消息称字节跳动已组建千人游戏团队 上半年将推两款游戏
騰訊科技訊,1 月 20 日消息,據外媒報道,流行短視頻應用抖音母公司字節跳動正準備大舉進軍移動領域最有利可圖的市場,即游戲領域。
據知情人士透露,作為當前世界上估值最高的初創公司,字節跳動已經迅速建立起成熟的游戲部門,以帶領其進軍硬核或非休閑游戲領域。
在過去的幾個月里,字節跳動悄悄地收購了幾家游戲工作室以及獨家游戲發行權。此外,這家創企還掀起了招聘狂潮,并從競爭對手那里挖來了頂尖人才,建立了超過 1000 人的團隊。
知情人士表示,字節跳動的兩款游戲將于今年春季發布,目標客戶包括本地和海外玩家。
字節跳動通常被與 Facebook 進行對比,因為其用戶已經超過 10 億人,并通過流行短視頻平臺 TikTok(抖音海外版)對美國青少年施加影響力,該公司正尋求擴大自己的視野。最初,字節跳動只是新聞聚合應用,推出了今日頭條,然后在 TikTok 以及抖音上推出了短視頻分享功能,從而引發全球關注。
專注于亞洲的游戲研究公司 Niko Partners 分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示:“字節跳動通過抖音擁有了 4 億日活躍用戶,可以利用這個平臺來獲取更多游戲用戶,并分銷游戲。收購老牌游戲開發商和其他經驗豐富的游戲公司將給字節跳動提供一個強有力的起點。”
在過去的幾年里,字節跳動已經開發出了幾款休閑游戲,這些游戲在其視頻平臺的幫助下變得流行起來,但這些快速走紅的游戲主要是通過廣告賺錢的。
字節跳動進軍游戲領域的新舉措涉及更大的投資,并正在形成一個重大的戰略轉變,目標是更忠誠的游戲玩家,他們習慣于在游戲中大肆購買游戲道具等。
進軍游戲領域可能有助于字節跳動實現收入來源的多元化。該公司還在亞洲測試一款新的付費音樂應用,增加了其不斷擴大的風險投資組合。穩定的收入來源將有助于字節跳動進行最終的首次公開募股(IPO)。
知情人士表示,盡管認真進軍游戲領域的舉措在很大程度上還處于萌芽階段,但字節跳動正在通過從競爭對手那里挖來資深員工來彌補經驗上的不足。由于這些計劃都是保密的,這些知情人士要求不具名。
字節跳動游戲部門的創意團隊由王奎武領導,他曾是游戲開發商和體育賽事組織者完美世界的高級總監。
知情人士說,字節跳動的戰略和投資主管嚴壽負責運營。他們說,該部門獨立于現有的開發休閑手機游戲部門之外。
據相關職位描述顯示,字節跳動正在進行全球推廣,包括招聘海外的出版和營銷人員。一篇帖子尋求與網紅和內部平臺合作推廣游戲,而另一篇帖子則要求應聘者負責“在他們的整個生命周期內管理獨立的手機游戲發布項目”。這種招聘熱潮也可以從本月中國求職網站上發布的十幾個與游戲相關的職位上窺見,從產品經理到北京、上海和深圳的3-D 角色設計師。
搜羅人才還意味著大規模收購游戲工作室。
在過去一年中,字節跳動收購的游戲工作室包括上海莫坤數字科技公司和總部位于北京的 Levelup.ai。
據知情人士透露,在中國第二大游戲公司網易取消了盤古游戲部的現有項目后,該公司還從那里挖來了核心開發團隊。
兩位知情人士表示,字節跳動的游戲雄心將包括帶有中國奇幻元素的大型多人在線游戲。其新收購的工作室在這個游戲類型上有豐富的經驗:盤古游戲部 2017 年大熱的《啟示錄》是一款 PC 在線角色扮演游戲,戰士和巫師們在游戲中屠殺神話中的野獸,而上海莫坤自 2013 年成立以來,已經開發了幾款類似的游戲。
但是,進入游戲行業可能會讓字節跳動面臨更多的監管審查,盡管它正在與美國政府就所謂的“TikTok 威脅美國國家安全”的指控辯護。
盡管如此,如果沒有在游戲領域取得實質性進展,字節跳動就不能稱自己為真正的互聯網巨頭。市場研究機構 App Annie 的數據顯示,去年,消費者在移動設備上的所有支出中,有 72% 來自游戲,這個市場競爭也日益激烈。
艾哈邁德說:“對于字節跳動等中國科技公司來說,游戲是一個戰略垂直領域,因為它是從大量觀眾中創造額外收入的關鍵途徑。雖然他們或許能夠在中國市場開發一些熱門游戲,但我們認為,他們仍很難在游戲領域真正挑戰騰訊的地位。”(騰訊科技審校/金鹿)
總結
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