05-VTK在图像处理中的应用(2)
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5.4 vtkImageData基本操作
圖像處理離不開一些基本的圖像數據操作,例如獲取和修改圖像的基本信息,訪問和修改圖像像素值,圖像顯示,圖像類型轉換等等。熟練掌握這些基本操作有助于使用VTK進行圖像處理的快速開發。
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5.4.1圖像信息訪問和修改
vtkImageData中提供了多個函數用于訪問或者獲取圖像的基本信息,這些函數通常使用Set或者Get加上相應的信息名的形式,例如獲取圖像維數的方法定義為GetDimensions()。當然這里主要從類的層次上進行VTK的學習,這里不再具體贅述每個函數的基本名稱和使用,用戶可以查閱相應的類文檔。下面通過一個例子來說明怎樣訪問圖像的基本信息。程序運行如圖5.8所示。
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1:? ??vtkSmartPointer<vtkBMPReader>reader =
2:??? vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();
3:? reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp");
4:? reader->Update();
5:??
6:?? int dims[3];
7:??reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);
8:?? std::cout<<"圖像維數:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;
9:??
10:? double origin[3];
11:? reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);
12:? std::cout<<"圖像原點:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;
13:??
14:? double spaceing[3];
15:?reader->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);
16:? std::cout<<"像素間隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl;
17:??
18:??
19:? vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>p_w_picpathViewer =
20:???vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();
21:?p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
22:?vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=
23:???vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
24:?p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);
25:? p_w_picpathViewer->Render();
26:?p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();
27:? p_w_picpathViewer->Render();
28:??
29:? renderWindowInteractor->Start();
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圖5.8 VTK圖像基本信息獲取
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上例中主要獲取了圖像的三個信息,圖像維數,圖像原點和像素間隔。VTK中二維和三維圖像都用vtkImageData表示,因此第六行中定義圖像維數為dims[3],然后利用GetDimensions()函數獲取圖像的維數;圖像的原點和像素間隔都是物理空間數值,因此都是定義double類型。本例讀入了二維lena圖像,上圖中顯示了獲取的圖像信息。其中,圖像維數為512*512*1,通過維數可以看成z方向的維數為1,說明該圖像為二維圖像;而圖像的原點為(0,0,0)點,而像素間隔為(1,1,1)。
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vtkChangeImageInformation
vtkImageData中提供了多個Set函數用于設置圖像的基本信息。當對一個管線的輸出修改圖像信息后,如果管線重新Update,那么這些修改都會恢復回原來的值。而vtkChangeImageInformation可以作為管線中的一個filter來修改圖像信息。利用這個filter可以修改圖像的原點,像素間隔,以及范圍起點(extent),另外還可以對圖像平移縮放等操作。下面代碼說明了怎樣修改圖像的原點,像素間隔。
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1:???? vtkSmartPointer<vtkBMPReader> reader=
?? 2:????????vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();
?? 3:????reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp" );
?? 4:????reader->Update();
?? 5:??
?? 6:????int dims[3];
?? 7:????double origin[3];
?? 8: ????double spaceing[3];
?? 9:??
? 10:????reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);
? 11:????std::cout<<"原圖像維數:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;
? 12:????reader->GetOutput()->GetOrigin(origin);
? 13:????std::cout<<"原圖像原點:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;
? 14:????reader->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);
? 15:? std::cout<<"原像素間隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl<<std::endl;
? 16:??
? 17:????vtkSmartPointer<vtkImageChangeInformation> changer =
? 18:????????vtkSmartPointer<vtkImageChangeInformation>::New();
? 19:????changer->SetInput(reader->GetOutput());
? 20:????changer->SetOutputOrigin(100, 100, 0);
? 21:????changer->SetOutputSpacing(5,5,1);
? 22:????changer->SetCenterImage(1);
? 23:????changer->Update();
? 24:??
? 25:??
? 26:????changer->GetOutput()->GetDimensions(dims);
? 27:????std::cout<<"修改后圖像維數:"<<dims[0]<<" "<<dims[1]<<""<<dims[2]<<std::endl;
? 28:????changer->GetOutput()->GetOrigin(origin);
? 29:????std::cout<<"修改圖像原點:"<<origin[0]<<" "<<origin[1]<<""<<origin[2]<<std::endl;
? 30:????changer->GetOutput()->GetSpacing(spaceing);
? 31:????std::cout<<"修改后像素間隔:"<<spaceing[0]<<" "<<spaceing[1]<<""<<spaceing[2]<<std::endl;
? 32:??
? 33:??
? 34:????vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =
? 35:????????vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();
? 36:????p_w_picpathViewer->SetInputConnection(changer->GetOutputPort());
? 37:????vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=
? 38:????????vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
? 39:????p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);
? 40:????p_w_picpathViewer->Render();
? 41:????p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();
? 42:????p_w_picpathViewer->Render();
? 43:??
? 44:????renderWindowInteractor->Start();
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上例中首先讀入圖像,由vtkImageData提供函數接口獲取圖像的維數,原點和像素間隔。然后定義vtkImageChangeInformation指針,并設置輸出圖像原點為(100, 100, 0),輸出圖像像素間隔為(5, 5, 1),然后調用CenterImage()函數將圖像的原點置于圖像的中心。顯示結果如圖5.9:
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圖5.9 vtkImageChangeInformation修改圖像信息
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從上面結果中可以看出,操作后的結果使得圖像的原點位于(-1277.5, -1275.5, 0),SetOutputOrigin(100, 100, 0)并沒有起作用。原因在哪里呢?如果看下CenterImage()函數的注釋,可以發現該函數的作用是將(0, 0, 0)點置于圖像的中心。當CenterImage該函數執行時會重寫SetOutputOrigin(),所以SetOutputOrigin函數不會產生任何作用。那(-1277.5, -1275.5, 0)又是如何計算出來的呢?如圖5.10,根據圖像的維數和像素間隔計算得到新的圖像的寬度和高度為(512-1)*5 ,初始圖像的原點位于(0, 0,0),現在將圖像的中心平移至原點,平移量為(-(512-1)*5/2,(512-1)*5/2, 0) = (-1277.5, -1275.5,0)。
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圖5.10 CenterImage函數示意圖
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5.4.2圖像像素值訪問和修改
圖像像素值的訪問與修改是最常用的一個操作。VTK中提供了兩種訪問圖像像素值的方法。第一種是直接訪問vtkImageData的數據數組。這種方式最直接。在第一節上新建圖像賦值也是采用的這種方法。vtkImageData中提供了GetScalarPointer()函數獲取數據數組指針,該函數有三種形式:
virtualvoid *GetScalarPointer(int coordinates[3]);
virtualvoid *GetScalarPointer(int x, int y, int z);
virtualvoid *GetScalarPointer();
前兩種形式根據給定的像素索引得到指定的像素值,注意返回的是第(x,y,z)個像素值的地址。而第三種方式是返回圖像數據數組的頭指針,然后根據頭指針可以依次訪問索引像素。在第一節中采用的就是這樣方式。下面看一個遍歷圖像像素的例子,結果如圖5.12。
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1:? vtkSmartPointer<vtkBMPReader> reader =
?? 2:????vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();
?? 3:?reader->SetFileName ( "…\\lena.bmp" );
?? 4:?reader->Update();
?? 5:??
?? 6:?int dims[3];
?? 7:?reader->GetOutput()->GetDimensions(dims);
?? 8:??
?? 9:?for(int k=0; k<dims[2]; k++)
? 10:? {
? 11:????for(int j=0; j<dims[1]; j++)
? 12:????{
? 13:???????for(int i=0; i<dims[0]; i++)
? 14:???????{
? 15:??????????if(i<100 && j<100)
? 16:??????????{
? 17:????????????? unsigned char * pixel =
? 18:???????????????? (unsigned char *) (reader->GetOutput()->GetScalarPointer(i, j, k) );
? 19:????????????? *pixel = 0;
? 20:????????????? *(pixel+1) = 0;
? 21:????????????? *(pixel+2) = 0;
? 22:??????????}
? 23:???????}
? 24:????}
? 25:? }
? 26:??
? 27:?vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =
? 28:????vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();
? 29:?p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
? 30:?vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=
? 31:????vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
? 32:?p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);
? 33:?p_w_picpathViewer->Render();
? 34:?p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();
? 35:?p_w_picpathViewer->Render();
? 36:??
? 37:?renderWindowInteractor->Start();
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上面代碼實現了將圖像的100*100大小的區域設置為黑色。首先定義一個reader讀取一副bmp圖像,通過vtkImageData函數GetDimensions()獲取圖像的大小。建立三次循環,通過GetScalarPointer(i, j,k)函數獲取訪問圖像像素值。需要注意的是,GetScalarPointer()函數返回的是void*類型,因此需要根據圖像的實際類型進行強制轉換。如上面代碼中將像素值數組的頭指針類型轉換為unsigned char *。如果對于數據類型不確定的話,還可以先通過vtkImageCast將圖像數據類型強制轉換為特定的數據類型,再進行遍歷。
另外還有一個需要注意地方,彩色以及向量圖像采用的是類似圖5.11這種像素存儲格式。
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圖5.11 VTK彩色以及向量圖像像素存儲格式
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因此在修改RGB圖像以及向量圖像像素時,需要根據像素的元組的組分數目來訪問。上例中,需要修改每個像素的RGB值時,首先獲得第(i, j, k)個像素的地址也就是R值的地址,然后將地址加1來訪問后續G值以及B值。如果對于像素的元組組分不確定時,可以通過函數GetNumberOfScalarComponents()來獲取。如下所示:
int?nbOfComp = reader->GetOutput()->GetNumberOfScalarComponents();
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圖5.12 修改圖像像素值
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另外VTK中提供了vtkImageIterator類來利用迭代器方法訪問圖像像素。該類是一個模板類,使用時,需要提供迭代的圖像像素類型以及迭代的區域大小。下面給出示例代碼。
?? 1:????? vtkSmartPointer<vtkBMPReader>reader =
?? 2:?????????vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New();
?? 3:?????reader->SetFileName ( "..\\lena.bmp" );
?? 4:?????reader->Update();
?? 5:??
?? 6:?????int subRegion[6] = {0,300, 0, 300, 0, 0};
?? 7:?????vtkImageIterator<unsigned char> it(reader->GetOutput(), subRegion);
?? 8:??
?? 9:?????while(!it.IsAtEnd())
? 10:?????{
? 11:?????????unsigned char *inSI = it.BeginSpan();
? 12:?????????unsigned char *inSIEnd = it.EndSpan();
? 13:??
? 14:?????????while(inSI != inSIEnd)
? 15:?????????{
? 16:????????????? *inSI = 255-*inSI;
? 17:????????????? ++inSI;
? 18:?????????}
? 19:?????????it.NextSpan();
? 20:?????}
? 21:??
? 22:?????vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> p_w_picpathViewer =
? 23:?????????vtkSmartPointer<vtkImageViewer2>::New();
? 24:?????p_w_picpathViewer->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
? 25:?????vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor=
? 26:?????????vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
? 27:?????p_w_picpathViewer->SetupInteractor(renderWindowInteractor);
? 28:?????p_w_picpathViewer->Render();
? 29:?????p_w_picpathViewer->GetRenderer()->ResetCamera();
? 30:?????p_w_picpathViewer->Render();
? 31:??
? 32:?????renderWindowInteractor->Start();
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下面分析一下上面的代碼。如果對于ITK圖像區域迭代器熟悉的話,可能會對上面代碼存在疑問。上面代碼中首先讀取了一副bmp圖像,然后定義了一個子區域。注意在定義子區域的時候,不要超過圖像的大小范圍。subRegion的六個值分別表示區域中x的最小最大值,y的最小最大值,z的最小最大值。由于處理的圖像為二維圖像,因此z的取值范圍為[0,0]。然后根據圖像類型unsigned char定義實例化一個圖像迭代器it,定義it時有兩個參數:一個是要訪問的圖像,另外一個是訪問的圖像區域。設置完畢后,迭代器開始工作。注意,上面代碼中有兩個while循環。
首先看第一個while循環,這里判斷迭代器是否結束。進入循環后,對于每個迭代器it,又存在第二個循環。這個循環判斷的是當前像素的組分是否迭代完畢。由于vtk中所有類型的圖像格式都是vtkImageData,因此每個像素可能是標量,也可能是向量。因此,每當訪問到一個像素時,需要迭代當前像素的組分。組分迭代時,inSI = it.BeginSpan()獲取第一個組分,inSIEnd = it.EndSpan()表示組分迭代完畢,通過++inSI不斷迭代組分,并對像素的組分值進行處理,當inSI與inSIEnd相等時組分迭代完畢。然后繼續迭代像素it,直至迭代完畢所有像素。上面代碼中將指定區域的像素值取反,得到如圖5.13所示結果。
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圖5.13 利用VTK迭代器修改圖像像素值
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的05-VTK在图像处理中的应用(2)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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