汇编程序开发环境搭配
引子
由于這些日子一直都在研究底層的技術(shù),從 Windows 驅(qū)動程序,到 Windows 內(nèi)核等等技術(shù)的學(xué)習(xí),
讓我對底層的技術(shù)越發(fā)有興趣了,而剛好,在研究 WRK 時,
對內(nèi)存管理,寄存器,地址總線,數(shù)據(jù)總線,控制總線等的理解不夠透徹,
所以越發(fā)的想學(xué)習(xí)匯編程序設(shè)計來提升功力,
而由于近來在公司里一直都有項(xiàng)目壓著,所以在公司里也實(shí)在不好拿本匯編程序設(shè)計看,
所以只好晚上回來學(xué)習(xí)了, 匯編看了幾個晚上,也算是蠻有感覺的。
今天就先來搭個開發(fā)環(huán)境再說吧。
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開發(fā)環(huán)境搭配
我介紹四種開發(fā)匯編程序的方式:
第一種:直接在 Dos 環(huán)境下使用 Edit 命令調(diào)出源碼編輯框,
???????????? 生成源碼后,可以使用由微軟提供的 masm 匯編編譯器來對源碼進(jìn)行編譯,
???????????? 編譯完后再使用 Linker 連接器即可得到可執(zhí)行文件,
???????????? 這種方式現(xiàn)在幾乎被滅絕了(當(dāng)然使用 masm 匯編編譯器還是很普遍的),
???????????? 除非你真要在 DOS 環(huán)境下運(yùn)行匯編程序;
第二種:通過簡化第一種方式而來;
第三種:直接使用 Masm for Windows 集成實(shí)驗(yàn)環(huán)境,這個開發(fā)環(huán)境呢,非常適合匯編語言的初學(xué)者,
???????????? 因?yàn)檫@個 IDE 本身就是由一些從事匯編程序教學(xué)的大學(xué)老師開發(fā)的出來用于匯編初學(xué)者進(jìn)行學(xué)習(xí)和實(shí)驗(yàn)的,
???????????? 所以使用簡單,方便,這里可以對這個 IDE 稍加推薦;
第四種:則是通過 Visual? Studio 這個強(qiáng)大的 IDE 來實(shí)現(xiàn)匯編程序的編譯,運(yùn)行和調(diào)試,
???????????? 至于 Visual? Studio 就不多做介紹了,.Net 用了這么多年,這東西強(qiáng)大到什么程度那是總所周知的;
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第一種方式:使用 Edit + MASM 5.0 編譯器 + Linker 連接器
其實(shí)這種方式是很簡單的,只是很麻煩,因?yàn)楹唵味衣闊?#xff0c;
所以我采用盡可能的將截圖傳上來,然后稍加注解的方式進(jìn)行介紹,
軟件準(zhǔn)備:
需要 MASM 5.0 或者以上的匯編編譯器
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首先,是要編輯匯編源代碼:
其實(shí)對于源碼的編輯根本不需要向如下這么麻煩,直接拿個記事本就 OK 了
運(yùn)行 cmd 命令
輸入 Edit 命令從而彈出匯編源碼編輯框
在源碼輸入框中輸入?yún)R編源碼
將編輯好的匯編源碼保存到 xx.asm 文件中
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然后就是要編譯編輯好的匯編源代碼
在 Dos 環(huán)境下進(jìn)入到? MASM 5.0? 匯編編譯器所在的目錄
然后運(yùn)行 masm.exe
可以從上面的截圖中看到? [. ASM]? 的標(biāo)記,這個標(biāo)記代表的是需要在這里輸入要編譯的源程序文件名,
這里有一點(diǎn)特別的是,由于默認(rèn)的文件擴(kuò)展名為 .asm ,所以在編譯 .asm 的匯編源程序時可以不用指定源程序所在文件的擴(kuò)展名。
我們將一開始編輯好的匯編源程序所在的文件輸入以進(jìn)行編譯
指定文件所在路徑后按? Enter? 鍵
此時可以看到編譯器提示需要輸入要編譯出的目標(biāo)文件的名稱,由于在一開始已經(jīng)指定了 BoyXiao. asm ,
所以編譯器自動指定了目標(biāo)文件的名稱為 BoyXiao. obj 的名稱,如果在這里不做修改的話,
則編譯器會以默認(rèn)目標(biāo)文件名稱 BoyXiao. obj 進(jìn)行輸出,在這里我并不改變名稱,所以直接按 Enter 鍵即可
此時又提示需要輸入列表文件的名稱,其實(shí)是完全可以不要讓編譯器生成這個 LST 文件的,所以也不需要進(jìn)行輸入,
直接按 Enter 鍵即可
此時又提示需要輸入交叉引用文件的名稱,這里也完全可以不要讓編譯器生成這個 CRF 文件,
所以也不需要進(jìn)行輸入,直接按 Enter 鍵即可
至此,匯編源程序編譯成功,
編譯得到的結(jié)果就是在我的 E:\Tools\MASM\MASM 5.0 目錄下生成了一個 BoyXiao.obj 文件
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下面就是要實(shí)現(xiàn)對目標(biāo)文件的連接
經(jīng)過編譯操作后,我們得到了一個 .obj 的目標(biāo)文件,但很顯然,這還并不是一個可執(zhí)行文件,
下面就需要對目標(biāo)文件進(jìn)行連接,從而得到一個可執(zhí)行文件。
一般來說,需要準(zhǔn)備一個連接器,這里我使用的是微軟提供的 Linker 連接器,即 LINK.EXE ,
進(jìn)入 LINK.EXE 文件所在目錄,直接運(yùn)行 LINK.EXE
此時提示需要輸入被連接的目標(biāo)文件的名稱,這里也就是? BoyXiao.obj? ,
由于我的 BoyXiao.obj 和 Link.exe 在同一目錄下,所以不需要指定路徑,直接給出 .obj 的名稱即可,
按? Enter? 鍵
這里提示需要輸入要生成的可執(zhí)行文件的名稱,此時如果想要將可執(zhí)行文件輸入到指定目錄下,
則需要指定目錄,否則只需要指定名稱即可,并且可以看到名稱已有默認(rèn)值:BOYXIAO.EXE
在這里我選擇默認(rèn)值,所以直接按 Enter 鍵即可
按? Enter? 鍵
又繼續(xù)提示需要輸入映像文件的名稱,在這里,不需要生成這個文件,所以直接按 Enter 鍵即可
此時又提示需要輸入庫文件的名稱,由于我們的這個程序中沒有使用任何的子程序,
也就是根本沒有調(diào)用什么庫文件,所以這里也可以直接按 Enter? 鍵處理
至此,整個目標(biāo)文件的連接工作結(jié)束,得到的結(jié)果是一個 EXE 文件
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執(zhí)行匯編程序
其實(shí)執(zhí)行起來是看不到什么結(jié)果的,因?yàn)樯厦娴膮R編代碼沒有輸出任何內(nèi)容,而只是改變了幾個寄存器的值而已,
自然也就看不到任何的輸出了。
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第二種方式:使用 Edit + MASM 5.0 編譯器 + Linker 連接器 (簡化版)
這種方式其實(shí)和第一種方式說不上有什么區(qū)別,只不過在編譯和連接過程中使用了很多編譯器和連接器的默認(rèn)設(shè)置而已
軟件準(zhǔn)備:
和第一種方式一樣
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編輯匯編源代碼:
和第一種方式一樣,也可以是直接使用文本編輯器編輯即可
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編譯編輯好的匯編源代碼
直接到 MASM.EXE 文件目錄,然后直接使用 masm 編譯指定路徑的文件即可
特別注意的是,需要在目錄的后面加上 “;”
同樣在 E:\Tools\MASM\MASM 5.0 目錄下生成了? BoyXiao.obj 目標(biāo)文件
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實(shí)現(xiàn)目標(biāo)文件的連接
同樣,直接下到連接器 LINK.EXE 文件所在的目錄,然后直接使用 LINK 連接指定的目標(biāo)文件即可
同樣需要注意在目錄或文件名的后面加上 “;”
可以看到連接成功了,從而生成了可執(zhí)行文件,當(dāng)然這個可執(zhí)行文件運(yùn)行的效果和第一種方式中一樣,
即看不到任何輸出
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第三種方式:MASM For Windows 集成開發(fā)環(huán)境
上面的兩種方式都顯得非常麻煩,編譯了還要連接,誰有那么多時間去浪費(fèi)啊,
所以,下面介紹的這個 MASM For Windows 集成開發(fā)環(huán)境就顯得非常有優(yōu)勢了,
軟件準(zhǔn)備:
MASM For Windows 集成開發(fā)環(huán)境,我這里使用的是 2010 版本,大小 15.5 MB
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實(shí)現(xiàn) HelloWorld
直接打開 MASM For Windows 集成開發(fā)環(huán)境,然后找到范例程序,然后直接運(yùn)行即可
可以看出,使用這個東東確實(shí)會方便很多很多
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第四種方式:使用 Visual? Studio 來實(shí)現(xiàn)開發(fā)匯編程序
軟件準(zhǔn)備:
既然是使用? Visual? Studio? 來開發(fā)了,自然就需要? Visual? Studio? IDE 了,
在這里呢,我使用的是? Visual? Studio? 2010 ,當(dāng)然 2008 和 2005 都是可以的,
只不過在一些設(shè)置上有些許區(qū)別而已,在這里,我也不做區(qū)分,大家感興趣的可以去網(wǎng)上淘一大把,
然后就是<<Intel? 匯編語言程序設(shè)計>>中的 Irvine 包,這個在網(wǎng)上也有一大把
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VS 2010 設(shè)置:
在? VC++? 中新建一個空項(xiàng)目,取名為? Test
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定制? VC++? 工程構(gòu)建規(guī)則
設(shè)置完? VC++? 生成自定義項(xiàng)文件后,再添加一個? C++? 文件,并注意取名時后綴名記為? .asm?
設(shè)置? VC++? 工程的項(xiàng)目屬性
需要添加庫路徑,這里的庫路徑指的是 <<Intel? 匯編語言程序設(shè)計>> 中的 Irvine 庫
設(shè)置包含路徑
設(shè)置依賴庫文件,添加 Irvine32.lib
設(shè)置項(xiàng)目輸出
設(shè)置生成匯編代碼列表,添加? $(ProjectName).lst? 屬性
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Hello World 程序:
直接運(yùn)行即可
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結(jié)束語
花了這么多的截圖來介紹這四種匯編程序開發(fā)方式,也算是良苦用心了,事實(shí)上呢,這四種方式,
我們并沒有必要全部掌握,我們只需找到適合自己的方式即可,
比如,初學(xué)的話,我覺得? MASM? For? Windows? IDE? 就非常不錯,
而至于系統(tǒng)性的開發(fā),尤其是對于 Win32? 匯編程序的開發(fā),則選擇? Visual? Studio? 是個不錯的選擇。
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??????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 2010 年 11 月 05 日
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的汇编程序开发环境搭配的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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