android之音乐播放和音效播放
生活随笔
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android之音乐播放和音效播放
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在玩游戲的時候都會發現,開啟了背景音樂的時候,游戲人物的走路、打斗之類都會發出響聲。概括地說這里的背景音樂稱為音樂,各種響聲稱為音效。
不同點:音樂同時只能播放一首,而音效則能夠同時播放多首;
??????????????音樂一般比較長,而音效一般比較短。
??????????????音樂比較大,而音效一般申請空間不能超過1M(還有種說法是不能超過5.6秒)
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1、使用MediaPlayer播放音樂
//創建MediaPlayer對象,將Context與資源文件傳入 MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this,R.raw.mp3);//設置為循環播放 player.setLooping(true);
//判斷是否正在播放,如果沒有則開啟音樂播放 if(!player.isPlaying()){player.start(); }
//判斷是否正在播放,如果正在播放則停止音樂播放 if(player.isPlaying()){player.stop(); }
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2、使用SoundPool播放音效
//創建音效播放池 //參數1:播放音效最大數目 //參數2:播放音效的類型 //參數3:音效播放效果 SoundPool sp = new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,5);//加載音效 //參數1:加載路徑 //參數2:加載的文件 //參數3:優先級 //返回值:該文件的ID int sp_1 = sp.load(this,R.raw.sp_1,0); int sp_2 = sp.load(this,R.raw.sp_2,0);//播放音效 //參數1:播放ID //參數2:左音效 //參數3:右音效 //參數4:優先級 //參數5:循環次數 //參數6:播放速率,最低0.5最高2,1代表正常 sp.play(sp_1,1,1,0,0,1);轉載于:https://www.cnblogs.com/kangweifeng/p/4887476.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android之音乐播放和音效播放的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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