charshow技术预研
既然確定了要做什么,現(xiàn)在就開始預言技術難點了;
準備在QT上面去實現(xiàn)這個軟件;但由于對于QT還不是特別的熟悉,不能等著將QT都學會了再去做,只能缺什么補什么了;
提出一些問題,想想怎么解決:
1 希望軟件上面有 方形,圓形,等這樣可以多次復用的,類似控件的東東,這個在QT上面怎么實現(xiàn)呢?
2 主畫面上的信息 和 最終的字符生產(chǎn)文件 是一個 怎樣的映射關系?
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技術調(diào)研資料:
1 到QT的example中去看有沒有了類似的功能,找到一個叫diagramscene的例子,有點符合;
2 看Qt Creater快速入門這本書;
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[2013/7/30]
通過學習“技術調(diào)研資料”,有了一個大概的思路,首先理解了一些概念:
QT中為了更加方便的創(chuàng)建圖形應用,提供了一些典型框架;我大概看下來,圖形視圖框架就能夠符合我需求;
圖形試圖框架主要有三個大的概念:scene,view,item;用白話來說就是:場景,視圖,圖形項目;
1 scene你可以想象成是一塊畫布;item你可以想成各種圖案的印章;你可以將item任意的放在scene中;
2 view你可以想象成是照相機,你可以對scene拍個照,你可以照出整個scene,也可以只照出局部的scene;
3 照片你可以拍出很多張,所以view可以有多個的,但是scene一般就只需要一個;
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理解到這一步,接下來就是看,charshow中的關鍵需求 怎么去符合 該框架提供的功能了;
那到底是先將charshow需要的技術整理出來呢,還是該框架提供的功能整理出來呢?我覺得這是一個相互的過程,無謂之先后,應該是相互穿插的;
scene到底有什么功能,或者說他的職責是什么?
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[2013/7/31]
scene
》》》》》基本功能
1 增加和刪除item;
2 管理item的位置;
3 自己的區(qū)域可以設置;
4 最大的優(yōu)點,可以有多種有效的方式,來定位item,主要是item()函數(shù);
5 管理焦點,如果需要選擇多個item,可以通過?setSelectionArea();也可以只選中一個;
》》》》》事件管理和傳遞
1 scence和item的焦點問題;
2 懸停事件,
3?grabber是啥呢?
item
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轉載于:https://www.cnblogs.com/bluebbc/p/3209586.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的charshow技术预研的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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