[UWP]了解IValueConverter
1. 前言
IValueConverter是用于數(shù)據(jù)綁定的強(qiáng)大的武器,它用于Value在Binding Source和Binding Target之間的轉(zhuǎn)換。本文將介紹IValueConverter的用法及一些常用的實(shí)現(xiàn)。
2. 為什么要使用IValueConverter
假設(shè)有如下的類TestResult:
public class TestResult {public bool Passed { get; set; }}UI需要通過Passed這個(gè)屬性決定顯示結(jié)果的文字顏色為紅色或綠色,一般初學(xué)者最常見的做法是修改TestResult類,添加一個(gè)和Passed相關(guān)的屬性:
public class TestResult {public bool Passed { get; set; }public Brush TestResultBrush{get{if (Passed)return new SolidColorBrush(Colors.Red);elsereturn new SolidColorBrush(Colors.Green);}} }然后在XAML上綁定到這個(gè)屬性:
<TextBlock Text="Score : 60" Foreground="{Binding TestResultBrush}"/>另一種做法是直接才Code Behind為TextBlock更改Foreground:
var testResult = DataContext as TestResult; if (testResult != null) {if (testResult.Passed)ResultElement.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);elseResultElement.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Green); }兩種做法都不夠優(yōu)雅,可以指出一大堆問題:破壞了TestResult的結(jié)構(gòu),違反了開放封閉原則,令UI和數(shù)據(jù)太過耦合,太多Hard Code等。
這種情況通常都可以使用IValueConverter處理。在Binding中,IValueConverter可以用于數(shù)據(jù)呈現(xiàn)前將它轉(zhuǎn)換成新的目標(biāo)值,實(shí)現(xiàn)IValueConverter需要執(zhí)行以下步驟:
在這個(gè)例子里,IValueConverter的目的是將bool類型的Passed轉(zhuǎn)換成Brush,實(shí)現(xiàn)如下:
public class BoolToBrushConverter : IValueConverter {public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language){if (value is bool passed)return new SolidColorBrush(passed ? Colors.Green : Colors.Red);return null;}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language){throw new NotImplementedException();} }在XAML中使用這個(gè)Convnerter需要先將它定義為Resource,然后Binding中指定Converter到這個(gè)已定義的Resource:
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"><Grid.Resources><local:BoolToBrushConverter x:Key="BoolToBrushConverter"/></Grid.Resources><TextBlock Text="Score : 60" Foreground="{Binding Passed,Converter={StaticResource BoolToBrushConverter}}"/> </Grid>3. BoolToValueConverter
在XAML漫長(zhǎng)的歷史里,IValueConverter也誕生了各種奇怪的技巧,其中最常用的是BoolToValueConverter。
public class BoolToValueConverter : IValueConverter {public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language){if (value == null || (bool) value == false)return DependencyProperty.UnsetValue;return parameter;}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language){return Equals(value, parameter);} }BoolToValueConverter靈活使用了Binding中ConverterParameter和FallbackValue兩個(gè)參數(shù),常常用于解決IValueConverter中HardCode的問題。在Binding中,FallbackValue指明了如果Binding沒法返回任何值時(shí)使用的值,在IValueConverter中返回DependencyProperty.UnsetValue即告訴Binding要使用FallbackValue的值。
使用BoolToValueConverter解決了上述例子的Hard Code的問題,在XAML中使用如下:
<Grid><Grid.Resources><local:BoolToValueConverter x:Key="BoolToValueConverter"/></Grid.Resources><TextBlock Text="Score : 60" Foreground="{Binding Passed,Converter={StaticResource BoolToValueConverter},ConverterParameter=Green,FallbackValue=Red}"/> </Grid>4. BoolToObjectConverter
需要注意的是上面XAML中Green和Red都只是字符串,它們最終能被解析成SolidColorBrush是由于TypeConveter的支持,也就是說上述XAML語法只能用于TypeConverter支持的數(shù)據(jù)類型,而且這種寫法還是太過HardCode。如果要支持復(fù)雜類型或者對(duì)應(yīng)本地化等問題,可以將ConverterParameter和FallbackValue綁定到StaticResource :
<Grid.Resources><SolidColorBrush Color="Green" x:Key="PassedBrush"/><SolidColorBrush Color="Red" x:Key="FailedBrush"/><local:BoolToValueConverter x:Key="BoolToValueConverter"/> </Grid.Resources> <TextBlock Text="Score : 60" Foreground="{Binding Passed,Converter={StaticResource BoolToValueConverter},ConverterParameter={StaticResource PassedBrush},FallbackValue={StaticResource FailedBrush}}"/>雖然看上去是很靈活,但如果有大量返回同樣值的BoolToValueConverter將會(huì)使XAML產(chǎn)生大量冗余。UWP Community Toolkit提供了一些常用的IValueConverter實(shí)現(xiàn),其中最常用的是BoolToObjectConverter。BoolToObjectConverter和BoolToValueConverter功能類似,但它提供了public object TrueValue { get; set; }和public object FalseValue { get; set; }兩個(gè)屬性,而且這兩個(gè)屬性是依賴屬性,可以使用綁定為其賦值。使用如下:
<Grid.Resources><SolidColorBrush Color="Green" x:Key="PassedBrush"/><SolidColorBrush Color="Red" x:Key="FailedBrush"/><converters:BoolToObjectConverter x:Key="BoolToObjectConverter" TrueValue="{StaticResource PassedBrush}" FalseValue="{StaticResource FailedBrush}"/> </Grid.Resources> <TextBlock Text="Score : 60" Foreground="{Binding Passed,Converter={StaticResource BoolToObjectConverter}}"/>5. BoolToVisibilityConverter
UWP Community Toolkit中提供了另一個(gè)常用的Converter:BoolToVisibilityConverter。這個(gè)Converter只是簡(jiǎn)單地繼承了BoolToObjectConverter,并且為TrueValue和FalseValue設(shè)置了默認(rèn)值:
public BoolToVisibilityConverter() {TrueValue = Visibility.Visible;FalseValue = Visibility.Collapsed; }BoolToVisibilityConverter雖然簡(jiǎn)單,但確實(shí)好用。不過從1607以后就不需要這個(gè)Converter了,微軟是這樣說的:
從 Windows 10 版本 1607 開始,XAML 框架向 Visibility 轉(zhuǎn)換器提供內(nèi)置布爾值。 轉(zhuǎn)換器將 true 映射到 Visible 枚舉值并將 false 映射到 Collapsed,以便你可以將 Visibility 屬性綁定到布爾值,而無需創(chuàng)建轉(zhuǎn)換器。 若要使用內(nèi)置轉(zhuǎn)換器,你的應(yīng)用的最低目標(biāo) SDK 版本必須為 14393 或更高版本。
但有時(shí)候反而需要True對(duì)應(yīng)Collapsed,于是現(xiàn)在是另一個(gè)常用Converter - BoolNegationConverter登上歷史舞臺(tái)的時(shí)候了:
<StackPanel ><StackPanel.Resources><converters:BoolNegationConverter x:Key="BoolNegationConverter" /></StackPanel.Resources><TextBlock Text="Passed" Foreground="Green" Visibility="{Binding Passed}"/><TextBlock Text="Failed" Foreground="Red" Visibility="{Binding Passed,Converter={StaticResource BoolNegationConverter}}"/> </StackPanel>6. StringFormatConverter
UWP的Binding缺少了StringFormat,這對(duì)Binding產(chǎn)生了很大影響,為彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,可以使用UWP Community Toolkit中的StringFormatConverter。它的代碼也十分簡(jiǎn)單(其實(shí)這才是ConverterParameter的正確用法):
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) {if (value == null){return null;}if (parameter == null){return value;}return string.Format((string)parameter, value); }在XAML中使用如下:
<TextBlock Text="{Binding DoubleValue,Converter={StaticResource StringFormatConverter},ConverterParameter='{}{0:N2}'}"/> <TextBlock Text="{Binding DoubleValue,Converter={StaticResource StringFormatConverter},ConverterParameter='There are {0:N0} Items'}"/>結(jié)果如下:
除了彌補(bǔ)StringFormat的功能,StringFormatConverter還有其它的應(yīng)用場(chǎng)景。
** TestModel.CS **
public IEnumerable<ClickMode> ClickModes => new List<ClickMode> { ClickMode.Hover, ClickMode.Press, ClickMode.Release }; <ListBox ItemsSource="{Binding ClickModes}"><ListBox.ItemTemplate><DataTemplate><TextBlock Text="{Binding }" /></DataTemplate></ListBox.ItemTemplate> </ListBox> <ListBox ItemsSource="{Binding ClickModes}"/>在WPF中,以上XAML都可以正常呈現(xiàn),而在UWP中,以上XAML顯示如下:
這種情況可以使用StringFormatConverter顯示枚舉的名稱:
<ListBox ItemsSource="{Binding ClickModes}"><ListBox.ItemTemplate><DataTemplate><TextBlock Text="{Binding Converter={StaticResource StringFormatConverter}}" /></DataTemplate></ListBox.ItemTemplate> </ListBox>可以說對(duì)UWP來說StringFormatConverter十分必要。
7. language參數(shù)
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)方法中的參數(shù)language通常用于本地化,例如可以創(chuàng)建一個(gè)DateTimeValueConverter:
public class DateTimeValueConverter : IValueConverter {public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language){if (value is DateTime dateTime){var culture = new CultureInfo(language);return dateTime.ToString(culture.DateTimeFormat);}return value;}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language){throw new NotImplementedException();} } <TextBlock Text="{Binding Date,Converter={StaticResource DateTimeValueConverter},ConverterLanguage=en-US}"/> <TextBlock Text="{Binding Date,Converter={StaticResource DateTimeValueConverter},ConverterLanguage=zh-CN}"/>結(jié)果如下:
8. targetType參數(shù)
targetType參數(shù)指轉(zhuǎn)換后的目標(biāo)類型,使用這個(gè)參數(shù)可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的Value Converter:
public class ValueConverter : IValueConverter {public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language){return System.Convert.ChangeType(value, targetType);}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language){throw new NotImplementedException();} }雖然代碼簡(jiǎn)單,但它可以解決不少問題,例如 了解TypeConverter 這篇文章里提到的不能在XAML中使用decimal的問題。IValueConverter要起作用依賴于BindingSource,而在XAML中雖然很多東西都可以用來做BindingSource,例如用元素自己的Tag:
<local:MyContentControl Tag="10.01" Amount="{Binding Converter={StaticResource ValueConverter},Path=Tag,RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>或者Resources中的字符串:
<Grid.Resources><x:String x:Key="DecimalString">10.01</x:String> </Grid.Resources> <local:MyContentControl Amount="{Binding Source={StaticResource DecimalString},Converter={StaticResource ValueConverter}}"/>或者更進(jìn)一步寫一個(gè)字符串的包裝類:
public class StringWrapper {public string this[string key]{get{return key;}} } <local:MyContentControl Amount="{Binding [10.01],Source={StaticResource StringWrapper},Converter={StaticResource ValueConverter}}"/>9. 使用IValueConverter的其它經(jīng)驗(yàn)
9.1 統(tǒng)一管理IValueConverter
由于大部分IValueConverter行為是固定的,通常我都會(huì)把常用的IValueConverter放到一個(gè)Converters.xaml,然后在App.xaml中年合并資源字典,這樣不用重復(fù)寫創(chuàng)建Converter的xaml,也避免了重復(fù)創(chuàng)建Converter的資源消耗:
<Application.Resources><ResourceDictionary><ResourceDictionary.MergedDictionaries><ResourceDictionary Source="Converters.xaml" /></ResourceDictionary.MergedDictionaries></ResourceDictionary> </Application.Resources>9.2 格式化
Binding最讓人詬病的缺點(diǎn)就是它的語法太長(zhǎng)太長(zhǎng)太長(zhǎng),例如以上兩個(gè)TextBlock,在IDE中很難判斷這它們有什么不同。很多時(shí)候我都會(huì)把XAML的格式化設(shè)置成“將每個(gè)屬性分行放置”,如下圖:
這樣上面兩個(gè)TextBlock的XAML就清晰許多了:
不過這樣設(shè)置也并不全是好處,怎么設(shè)置具體還是看個(gè)人喜好和屏幕尺寸。
10. 結(jié)語
雖然IValueConverter的文章已經(jīng)不少了,但還是常常見到亂來的IValueConverter實(shí)現(xiàn),而且UWP的IValueConverter有一些改變,所以還是寫了這篇文章。
我很想寫一些常用的,或者容易用錯(cuò)的基礎(chǔ)知識(shí),但連IValueConverter都不知不覺就寫得這么長(zhǎng)了,實(shí)在沒勇氣寫B(tài)inding的概念,何況關(guān)于Binding 已經(jīng)有很多很實(shí)用的文章。
我十分清楚文章寫得太長(zhǎng)就會(huì)被“保存到Pocket”,我也想每篇文章都能在三五分鐘內(nèi)看完,但偏偏越基礎(chǔ)的概念就越能寫得長(zhǎng),而且寫得簡(jiǎn)短些又會(huì)被移出博客園首頁(yè),很難把握尺度。
下一篇文章會(huì)盡量寫短一些。
11. 參考
IValueConverter Interface
Binding Class
深入了解數(shù)據(jù)綁定
Converters - UWP Community Toolkit _ Microsoft Docs
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9915017.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的[UWP]了解IValueConverter的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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