浅谈继承
引言
?????面向對象的三大利器:封裝,繼承,多態,正是因為這三個主要特性,演化出了眾多優秀的設計模式和框架,只有掌握了它們才能真正掌握面向對象。本文主要探討繼承的概念,都是些簡單的語法,但是可能很多人在學習了若干框架、模式后,反而忘記或者說淡忘了一些基本的概念,筆者就是其中一個,故寫下此文,一方面溫故而知新,另一方面也強調基礎的重要性。
概念
?????繼承就是在類之間建立一種相交關系,使得新定義的派生類的實例可以繼承已有的基類的特征和能力,而且可以加入新的特性或者是修改已有的特性建立起類的新層次。我們知道,現實中的事物都是有其相似和區別的,如果我們將相似的特征提取出來集中描述,不同的特征分別描述并包括那些相同的特征,那就是一個典型的繼承。相似的特征我們可以構造一個基類封裝起來,而對于那些有區別的特征,我們可以構建不同的子類封裝并繼承基類,從而擴展或重定義基類的行為。
基礎語法
?????下面我想通過一些例子,探討和總結繼承的應用規則,示例代碼如下:
場景一:
Codepublic?class?BaseClass
????{
????????public?BaseClass()
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor");
????????}
????????public?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?base?class.");
????????}
????}
????public?class?ChildClass?:?BaseClass
????{
????}
????public?class?Test
????{
????????public?static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????ChildClass?child?=?new?ChildClass();
????????????child.SayHello();
????????}
????}
?????代碼很簡單,定義了一個基類BaseClass,包含一個無參構造函數,一個SayHello方法;子類ChildClass繼承基類,但是不定義任何方法;Test類用于測試,創建一個ChildClass的實例,并調用SayHello方法,輸出結果如下:??
?????Base Class Constructor???
?????Hello, everyone, I'm base class.
結論:在ChildClass中,我們沒有定義任何的成員,只是繼承BaseClass,但是卻能調用父類的SayHello方法,并且從結果我們可以看出,整個的調用過程如下:第一步,實例化ChildClass,雖然我們沒有定義它的構造函數,但是對于任何類,都有一個默認的構造函數,也就是說ChildClass中實際有這樣一個構造函數:public ChildClass() { };通過輸出結果,我們可以看出,ChildClass的構造函數實際調用了BaseClass的構造函數; 第二步,調用child實例的SayHello方法,很明顯該方法是繼承自BaseClass的。
場景二:
?????下面對ChildClass做一些小的修改,添加一個無參構造函數,添加一個SayHello方法,由于跟父類的方法重名了,故需要在SayHello前面加了個new關鍵字,用來表示隱藏基類的方法,不然編譯器會報警,具體代碼如下:
Code?public?class?ChildClass?:?BaseClass
????{
????????public?ChildClass()
????????{
????????????Console.WriteLine("Child?Class?Constructor");
????????}
????????public?new?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?child?class.");
????????}
????}
輸出結果如下:???
?????Base Class Constructor
?????Child Class Constructor
?????Hello, everyone, I'm child class.
結論:1 驗證了前面說的,實例化的時候,會先調用父類構造函數,然后再調用子類構造函數;2 如果定義一個與父類重名的方法,會隱藏父類的方法而不會覆蓋父類的方法,我們可以做個實驗,修改Main方法如下:
Code?public?static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????BaseClass?child?=?new?ChildClass();
????????????child.SayHello();
????????}
實例化一個ChildClass后,將對象指向BaseClass的引用,輸出結果如下:??
?????Base Class Constructor
?????Child Class Constructor
?????Hello, everyone, I'm base class.
?由此可見,如此調用的是基類的SayHello方法。
場景三:
?????修改BaseClass和ChildClass,添加關鍵字 virtual 和 override,具體代碼如下:
Codepublic?class?BaseClass
????{
????????public?BaseClass()
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor");
????????}
????????public?virtual?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?base?class.");
????????}
????}
????public?class?ChildClass?:?BaseClass
????{
????????public?ChildClass()
????????{
????????????Console.WriteLine("Child?Class?Constructor");
????????}
????????public?override?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?child?class.");
????????}
????}
????public?class?Test
????{
????????public?static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????BaseClass?child?=?new?ChildClass();
????????????child.SayHello();
????????}
????}
將BaseClass的SayHello方法定義為虛方法,并在ChildClass中重寫它,在Main方法中,實例化一個ChildClass對象,指向BaseClass的引用,并調用SayHello方法,輸出結果如下:
?????Base Class Constructor?????
?????Child Class Constructor
?????Hello, everyone, I'm child class.
結論:如果用 virtual 和 ovrride關鍵字在父類中申明虛擬方法并在子類中重寫,那么重寫的方法將會覆蓋父類的方法(注意對比前面用new關鍵字隱藏父類方法的例子),這樣即便child變量指向的是BaseClass的引用實際調用的也是ChildClass的方法。
場景四:
?????在場景三的基礎上修改BaseClass如下:
Codepublic?class?BaseClass
????{
????????public?BaseClass(string?test)
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor?"?+?test);
????????}
????????public?virtual?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?base?class.");
????????}
????}
即修改BaseClass的構造函數為有參構造函數,這時候編譯將會出錯,提示說BaseClass不含有無參構造函數;有此我們可推斷出以下幾點:1 如果定義一個有參構造函數,將會覆蓋默認的無參構造函數;2 如果子類含有無參構造函數,那么父類一定要含有無參構造函數,真的是這樣嗎?為了驗證我們的想法,接著在BaseClass中添加一個無參構造函數,代碼如下:
Codepublic?class?BaseClass
????{
????????public?BaseClass()
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor");
????????}
????????public?BaseClass(string?test)
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor?"?+?test);
????????}
????????public?virtual?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?base?class.");
????????}
????}
輸出結果與場景三一致,這似乎驗證了前面的猜測,那么試一下以下代碼:
?
Codepublic?class?BaseClass
????{
????????public?BaseClass(string?test)
????????{
????????????Console.WriteLine("Base?Class?Constructor?"?+?test);
????????}
????????public?virtual?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?base?class.");
????????}
????}
????public?class?ChildClass?:?BaseClass
????{
????????public?ChildClass()?:?base("test")
????????{
????????????Console.WriteLine("Child?Class?Constructor");
????????}
????????public?override?void?SayHello()
????????{
????????????Console.WriteLine("Hello,?everyone,?I'm?child?class.");
????????}
????}
????public?class?Test
????{
????????public?static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????BaseClass?child?=?new?ChildClass();
????????????child.SayHello();
????????}
?
輸出結果如下:
Base Class Constructor test ?
?????Child Class Constructor
?????Hello, everyone, I'm child class.
可以看出,雖然父類沒有無參構造函數,但只要子類無參構造函數顯示調用了父類的有參構造函數,同樣可以完成子類的實例化,由此我們可以做出結論:子類實例化之前必須先實例化父類,既可以通過隱式調用父類無參構造函數(所謂隱式,就是指編譯器自動完成),也可以通過顯式調用父類構造函數完成。
?
總結
?????前面通過四個場景簡單描述了繼承的概念,主要有以下幾點:
?????1 子類實例化的時候必須先調用父類的構造函數,默認會調用它的無參構造函數;
?????2 如果父類沒有定義無參構造函數,子類構造函數必須顯式地調用父類的有參構造函數;也就是說,子類實例化之前,必須先實例化父類。
?????3 如果子類出現了與父類同名的方法,并且沒有用virtual override重寫,那么將會隱藏而不會覆蓋父類的方法;
?????4 如果子類用override關鍵字重寫了基類的virtual方法,那么子類的方法將會覆蓋基類的方法。
轉載于:https://www.cnblogs.com/lemonade/archive/2008/11/28/1343494.html
總結
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