【Android 安装包优化】资源混淆 ( resources.arsc 资源映射表文件格式 | 头文件 数据格式 | 全局字符串池 数据格式 | 包数据 数据格式 | 包头 数据格式 )
文章目錄
- 一、resources.arsc 資源映射表文件格式
- 二、頭文件 數據格式
- 三、全局字符串池 數據格式
- 四、包數據 數據格式
- 1、包頭 數據格式
- 2、資源類型字符串池 數據格式
- 3、資源名稱字符串池 數據格式
- 五、參考資料
一、resources.arsc 資源映射表文件格式
上一篇博客 【Android 安裝包優化】資源混淆 ( resources.arsc 資源映射表混淆 | resources.arsc 資源映射表二進制格式分析 | 混淆全局字符串池和資源名稱字符串池 ) 對 resources.arsc 資源映射表 的二進制文件格式進行了分析 , 得出如下結論 :
資源混淆時 , 需要修改混淆 resources.arsc 資源映射表 的 全局字符串池 和 包數據下的 資源名稱字符串池 ;
全局字符串池中是 資源 的文件路徑 , “res/drawable/ic_launcher.png” , 包數據中的 資源名稱字符串池 , 存儲的文件的名稱 “ic_launcher” ;
資源類型字符串池 , 不用進行混淆 , 在根據資源 ID 查找資源時 , 不會用到該數據塊中的數據 ;
使用二進制文件查看器查看 resources.arsc 資源映射表 文件 :
部分數據列舉 : 前 576576576 字節 ;
02 00 0C 00 B8 BC 05 00 01 00 00 00 01 00 1C 00 98 9E 00 00 0E 03 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 54 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 17 00 00 00 1B 00 00 00 27 00 00 00 15 01 00 00 66 01 00 00 B3 01 00 00 CD 01 00 00 DA 01 00 00 E9 01 00 00 EF 01 00 00 37 02 00 00 7D 02 00 00 BB 02 00 00 FE 02 00 00 4A 03 00 00 96 03 00 00 C6 03 00 00 F7 03 00 00 25 04 00 00 54 04 00 00 6F 04 00 00 8B 04 00 00 B7 04 00 00 D6 04 00 00 F4 04 00 00 23 05 00 00 46 05 00 00 66 05 00 00 8A 05 00 00 AB 05 00 00 CC 05 00 00 EC 05 00 00 2E 06 00 00 70 06 00 00 AB 06 00 00 EF 06 00 00 34 07 00 00 71 07 00 00 AA 07 00 00 E4 07 00 00 23 08 00 00 5B 08 00 00 94 08 00 00 D2 08 00 00 FE 08 00 00 2B 09 00 00 4D 09 00 00 70 09 00 00 9A 09 00 00 C5 09 00 00 F2 09 00 00 22 0A 00 00 53 0A 00 00 8C 0A 00 00 BB 0A 00 00 EA 0A 00 00 2A 0B 00 00 6A 0B 00 00 AA 0B 00 00 EA 0B 00 00 16 0C 00 00 4D 0C 00 00 7A 0C 00 00 A7 0C 00 00 ED 0C 00 00 31 0D 00 00 67 0D 00 00 9D 0D 00 00 D6 0D 00 00 03 0E 00 00 30 0E 00 00 6F 0E 00 00 AC 0E 00 00 E7 0E 00 00 1E 0F 00 00 5B 0F 00 00 98 0F 00 00 D5 0F 00 00 07 10 00 00 38 10 00 00 63 10 00 00 88 10 00 00 AE 10 00 00 D6 10 00 00 FB 10 00 00 25 11 00 00 66 11 00 00 A8 11 00 00 E1 11 00 00 0F 12 00 00 41 12 00 00 74 12 00 00 B0 12 00 00 ED 12 00 00 1C 13 00 00 4C 13 00 00 70 13 00 00 A1 13 00 00 D3 13 00 00 FA 13 00 00 1B 14 00 00 3D 14 00 00 61 14 00 00 82 14 00 00 A8 14 00 00 DB 14 00 00 03 15 00 00 20 15 00 00 41 15 00 00 67 15 00 00 97 15 00 00 D1 15 00 00 08 16 00 00 35 16 00 00 6C 16 00 00 A0 16 00 00 CD 16 00 00 04 17 00 00 38 17 00 00 63 17 00 00 9B 17 00 00 CE 17 00 00 F9 17 00 00 33 18 00 00 68 18 00 00 94 18 00 00 CA 18 00 00 FC 18 00 00 31 19 00 00 5F 19 00 00 93 19 00 00 C5 19 00 00二、頭文件 數據格式
頭文件數據 : 數據格式是 小端格式 , 低位存儲在低字節中 , 高位存儲在高字節中 , 如頭文件長度 0C 00 , 低字節 第 000 字節存儲 0C , 高字節 第 111 字節存儲 00 數據 ; ( 小端格式可讀性差 )
02 00 0C 00 B8 BC 05 00 01 00 00 001. RES_TABLE_TYPE : 222 字節 , 表示文件類型 , 在 frameworks/base/include/androidfw/ResourceTypes.h 源碼文件中定義 ;
enum {RES_NULL_TYPE = 0x0000,RES_STRING_POOL_TYPE = 0x0001,RES_TABLE_TYPE = 0x0002,RES_XML_TYPE = 0x0003,// Chunk types in RES_XML_TYPERES_XML_FIRST_CHUNK_TYPE = 0x0100,RES_XML_START_NAMESPACE_TYPE= 0x0100,RES_XML_END_NAMESPACE_TYPE = 0x0101,RES_XML_START_ELEMENT_TYPE = 0x0102,RES_XML_END_ELEMENT_TYPE = 0x0103,RES_XML_CDATA_TYPE = 0x0104,RES_XML_LAST_CHUNK_TYPE = 0x017f,// This contains a uint32_t array mapping strings in the string// pool back to resource identifiers. It is optional.RES_XML_RESOURCE_MAP_TYPE = 0x0180,// Chunk types in RES_TABLE_TYPERES_TABLE_PACKAGE_TYPE = 0x0200,RES_TABLE_TYPE_TYPE = 0x0201,RES_TABLE_TYPE_SPEC_TYPE = 0x0202,RES_TABLE_LIBRARY_TYPE = 0x0203 };2 . 頭大小 : " 文件頭 " 的大小 , 121212 字節 , 文件頭范圍如下 :
3 . 文件大小 : 整個 resources.arsc 資源映射表 文件的大小 , 單位 字節 ;
4 . package 數 : 一般情況下 , 一個應用只有一個 package 包 ; 正常情況下 , 該值是 111 ;
三、全局字符串池 數據格式
字符串池混淆注意事項 : 修改 " 全局字符串池 " , " 資源名稱字符串池 " 其最終的字符串數據塊字節數 必須是 444 的整數倍 , 如果最后不足 444 字節 , 需要補 000 ;
藍色部分是 全局字符串池 頭文件部分 :
1 . RES_STRING_POOL_TYPE : 字符串池類型 , 222 字節 ;
2 . 頭大小 : 222 字節 ;
3 . 塊大小 : 444 字節 , 如下數據塊大小 ;
4 . 字符串數 : 444 字節 , 字符串個數 ; 包括所有的 圖片, 布局 等類型的資源對應的文件路徑 , 定義的 strings 字符串資源 , value 值 資源 等 ;
5 . style 數 : 444 字節 , 字符串的樣式 , 全局字符串池中的字符串樣式一般為空 ;
6 . 標記 : 444 字節 , 用于標記字符串存儲在 resources.arsc 資源映射表 文件中的編碼方式 , UTF-8 或 UTF-16 兩種編碼方式 ;
7 . 字符串起始位置 : 444 字節 , 標記 全局字符串池 中的字符串開始位置 , 000 索引位置是 RES_STRING_POOL_TYPE 第一個字節位置 ;
8 . style 起始位置 : 444 字節 , 標記 全局字符串池 中的字符串風格數據的開始位置 , 000 索引位置是 RES_STRING_POOL_TYPE 第一個字節位置 ;
9 . 字符串偏移數組 : int 類型數組 , 每個 index 索引的 int 數組的元素值是 對應 index 索引的 字符串 對應的 首元素位置下標 ;
四、包數據 數據格式
1、包頭 數據格式
包數據中的包頭數據格式 :
1 . RES_TABLE_PACKAGE_TYPE : 資源包類型格式 , 222 字節 ;
2 . 頭大小 : 222 字節 ;
3 . 塊大小 : 444 字節 ;
4 . 包 ID : 444 字節 , 包名對應的 ID 常量標識 ;
5 . 包名 : 256256256 字節 , 解析出來就是對應的再清單文件中配置的包名 , “kim.hsl.svg” ;
6 . 資源類型字符串池偏移 : 444 字節 , 從 RES_TABLE_PACKAGE_TYPE 的首字節作為 000 位置開始計數 , 到 " 資源類型字符串池 " 的首字節的字節索引值 , 如 : 整個包頭占 2000 字節 , 那么包頭索引值是 000 ~ 199919991999 , " 資源類型字符串池 " 的首字節偏移就是 200020002000 ;
7 . lastPublicType : 444 字節 , 默認為 000 , 無意義 ;
8 . 資源關鍵字字符串池偏移 : 444 字節 , 就是 " 資源名稱字符串池 " 的偏移 , 從 RES_TABLE_PACKAGE_TYPE 的首字節作為 000 位置開始計數 , 中間隔著 包頭數據 和 資源類型字符串池 兩個數據塊 ;
9 . lastPublicType : 444 字節 , 默認為 000 , 無意義 ;
10 . typeIdOffset : 444 字節 ;
2、資源類型字符串池 數據格式
資源類型字符串池 與 " 全局字符串池 " 格式相同 , 參考上面的 " 三、全局字符串池 數據格式 " 章節 ;
3、資源名稱字符串池 數據格式
資源名稱字符串池 與 " 全局字符串池 " 格式相同 , 參考上面的 " 三、全局字符串池 數據格式 " 章節 ;
五、參考資料
參考官方文檔 :
- 縮減、混淆處理和優化應用 : https://developer.android.google.cn/studio/build/shrink-code
- APK 構建流程 : https://developer.android.google.cn/studio/build
- AAPT2 工具官方文檔 : https://developer.android.google.cn/studio/command-line/aapt2?hl=zh_cn
- ArscBlamer 開源項目 : https://github.com/google/android-arscblamer
;
Android 源碼中資源類型相關內容 : frameworks/base/include/androidfw/ResourceTypes.h
參考之前的博客資源 :
- 【Android 安全】DEX 加密 ( ProGuard 混淆 | -keepclassmembers 混淆效果 | -keepclasseswithmembernames 混淆效果 )
- 【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 混淆后的報錯信息 | Proguard 混淆映射文件 mapping.txt )
- 【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 將混淆后的報錯信息轉為原始報錯信息 | retrace.bat 命令執行目錄 | 暴露更少信息 )
- 【Android 安全】DEX 加密 ( Proguard 混淆 | 混淆后的報錯信息 | Proguard 混淆映射文件 mapping.txt )
博客資源 :
-
GitHub 項目源碼 : https://github.com/han1202012/SVG
-
下載地址 :
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Android 安装包优化】资源混淆 ( resources.arsc 资源映射表文件格式 | 头文件 数据格式 | 全局字符串池 数据格式 | 包数据 数据格式 | 包头 数据格式 )的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 【Android 安装包优化】资源混淆
- 下一篇: 【Android 组件化】使用 Grad