【设计模式】外观模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )
文章目錄
- I . 外觀模式概念
- II . 外觀模式 適用場景
- III . 外觀模式 優(yōu)缺點
- IV . 外觀模式與其它設(shè)計模式的聯(lián)系與區(qū)別
- V . 外觀模式 代碼示例
I . 外觀模式概念
1 . 外觀模式概念 :
① 設(shè)計模式類型 : 結(jié)構(gòu)型 ;
② 標(biāo)準(zhǔn)定義 : 提供一個統(tǒng)一接口 , 用于訪問子系統(tǒng)中的一群接口 ;
③ 隱藏復(fù)雜性目的 : 定義高層級接口 , 讓子系統(tǒng)更容易使用 , 目的是隱藏系統(tǒng)的復(fù)雜性 ;
④ 交互流程 : 多個子系統(tǒng)聯(lián)合完成一個操作 , 提供一個統(tǒng)一的接口 , 供客戶端調(diào)用 , 客戶端不與每個子系統(tǒng)進(jìn)行復(fù)雜的交互 , 客戶端只與提供接口的外觀類進(jìn)行交互 ;
2 . 外觀模式的相關(guān)角色 :
① 外觀角色 : 外觀類有自己的方法 , 用戶可以通過調(diào)用外觀類的方法 , 調(diào)用子系統(tǒng)提供的功能 ;
② 子系統(tǒng)角色 : 可以是若干個處理模塊 , 數(shù)量 1 個或多個 ;
③ 用戶角色 : 用戶通過外觀類調(diào)用子系統(tǒng)的功能 ;
II . 外觀模式 適用場景
外觀模式適用場景 :
① 子系統(tǒng)復(fù)雜 : 子系統(tǒng)復(fù)雜 , 通過使用外觀模式可以簡化調(diào)用接口 ;
② 層次復(fù)雜 : 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)層次復(fù)雜 , 每個層級都一個使用外觀對象作為該層入口 , 可以簡化層次間的調(diào)用接口 ;
III . 外觀模式 優(yōu)缺點
1 . 外觀模式優(yōu)點 :
① 簡化調(diào)用 : 簡化復(fù)雜系統(tǒng)的調(diào)用過程 , 無需對子系統(tǒng)進(jìn)行深入了解 , 即可完成調(diào)用 ;
② 降低耦合 : 使用外觀模式 , 只與外觀對象進(jìn)行交互 , 不與復(fù)雜的子系統(tǒng)直接進(jìn)行交互 , 降低了系統(tǒng)間的依賴 , 使耦合關(guān)系更低 ; 子系統(tǒng)內(nèi)部的模塊更容易擴展和維護 ;
③ 層次控制 : 層次結(jié)構(gòu)復(fù)雜的系統(tǒng) , 有些方法需要提供給系統(tǒng)外部調(diào)用 , 有些方法需要在內(nèi)部使用 , 將提供給外部的功能定義在外觀類中 , 這樣既方便調(diào)用 , 也能將系統(tǒng)內(nèi)部的細(xì)節(jié)隱藏起來 ;
④ 符合迪米特法則 : 最少知道原則 , 用戶不需要了解子系統(tǒng)內(nèi)部的情況 , 也不需要與子系統(tǒng)進(jìn)行交互 , 只與外觀類進(jìn)行交互 ; 降低了應(yīng)用層與子系統(tǒng)之間的耦合度 ;
2 . 外觀模式缺點 :
① 子系統(tǒng)擴展風(fēng)險 : 系統(tǒng)內(nèi)部擴展子系統(tǒng)時 , 容易產(chǎn)生風(fēng)險 ;
② 不符合開閉原則 : 外觀模式 , 擴展子系統(tǒng)時 , 不符合開閉原則 ;
IV . 外觀模式與其它設(shè)計模式的聯(lián)系與區(qū)別
1 . 外觀模式與中介者模式 :
① 外觀模式 : 外觀模式關(guān)注外部用戶與子系統(tǒng)之間的交互 ;
② 中介者模式 : 中介者模式關(guān)注子系統(tǒng)內(nèi)部之間的交互 ;
2 . 外觀模式與單例模式 : 外觀類一般會被定義成單例類 ;
3 . 外觀模式 與 抽象工廠模式 : 外觀類中 , 使用抽象工廠模式 , 獲取子系統(tǒng)的實例對象 , 子系統(tǒng)內(nèi)部可以屏蔽外觀類 ;
V . 外觀模式 代碼示例
1 . 需求描述 : 實現(xiàn)一個購買商品的功能 , 用戶提出購買某件商品 , 首先要查看庫存 , 然后付款 , 最后物流發(fā)貨 ;
① 用戶與子系統(tǒng)直接交互 : 首先要與倉儲子系統(tǒng)交互檢查是否有庫存 , 然后與支付子系統(tǒng)交互支付貨款 , 最后進(jìn)入物流子系統(tǒng)獲取物流編號 ; 使用這種交互方式 , 導(dǎo)致用戶與子系統(tǒng)耦合度太高 ;
② 引入外觀類 : 將與倉儲子系統(tǒng) , 支付子系統(tǒng) , 物流子系統(tǒng)之間的交互統(tǒng)一交給外觀類進(jìn)行處理 , 用戶只需要與外觀類對象進(jìn)行交互 , 這樣大大減少了用戶與多個子系統(tǒng)之間的耦合度 ;
2 . 多個子系統(tǒng)代碼示例 : 三個子系統(tǒng)分別處理各自業(yè)務(wù) ;
① 倉儲子系統(tǒng)代碼 :
package kim.hsl.design.facade;/*** 倉庫子系統(tǒng)* 查詢是否有庫存*/ public class StoreService {public boolean isStokeAvailable(Goods goods){System.out.println("校驗是否有庫存 : " + goods.toString() + " 有庫存");return true;} }② 支付子系統(tǒng)代碼 :
package kim.hsl.design.facade;/*** 支付子系統(tǒng)* 支付成功返回 true*/ public class PaymentService {public boolean pay(Goods goods){System.out.println("使用銀聯(lián)支付");return true;} }③ 物流子系統(tǒng)代碼 :
package kim.hsl.design.facade;/*** 物流子系統(tǒng)* 進(jìn)入發(fā)貨流程 , 返回物流編號*/ public class LogisticsService {public String logistics(Goods goods){String logisticsNo = "31415926";System.out.println(goods + " 進(jìn)入物流系統(tǒng) , 運單號為 " + logisticsNo);return logisticsNo;} }3 . 外觀類代碼 : 外觀類中維護三個子系統(tǒng)模塊 , 用戶通過 buyGoods 方法 , 作為與三個子系統(tǒng)之間的交互接口 ;
package kim.hsl.design.facade;/*** 用戶購買的統(tǒng)一接口* 用戶只需要與該類進(jìn)行交互* 該類統(tǒng)一處理 倉儲 支付 物流 等購買流程*/ public class BuyFacade {private LogisticsService logisticsService;private PaymentService paymentService;private StoreService storeService;public BuyFacade() {storeService = new StoreService();paymentService = new PaymentService();logisticsService = new LogisticsService();}/*** 外觀類提供的訪問內(nèi)部三個子系統(tǒng)的接口* 客戶端只需要調(diào)用該方法 , 即可完整商品購買流程* @param goods*/public void buyGoods(Goods goods){if(storeService.isStokeAvailable(goods)){if(paymentService.pay(goods)){logisticsService.logistics(goods);}}} }4 . 商品類代碼 :
package kim.hsl.design.facade;/*** 商品*/ public class Goods {private String name;public Goods(String name) {this.name = name;}@Overridepublic String toString() {return "Goods{" +"name='" + name + '\'' +'}';} }5 . 測試函數(shù)入口代碼 :
package kim.hsl.design.facade;public class Main {public static void main(String[] args) {Goods goods = new Goods("肥皂");BuyFacade buyFacade = new BuyFacade();buyFacade.buyGoods(goods);} }6 . 最終執(zhí)行結(jié)果 :
校驗是否有庫存 : Goods{name='肥皂'} 有庫存 使用銀聯(lián)支付 Goods{name='肥皂'} 進(jìn)入物流系統(tǒng) , 運單號為 31415926總結(jié)
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