iOS夯实:RunLoop
目標:用簡潔易懂的語言歸納runLoop和對我們日常開發的影響。
1. 什么是RunLoop
runLoop是一個與線程相關的機制,可以簡單理解為一個循環。 在這個循環里面等待事件,然后處理事件。而這個循環是基于線程的。 在Cocoa中每個線程都有它的runLoop. 通過runLoop這樣的機制,線程能夠在沒有事件需要處理的時候休息,有事情的時候運行。減輕CPU壓力。
2. 日常開發中的RunLoop
簡單理解了RunLoop之后,我們發現其實我們平時的開發,背后都無時無刻與runLoop有關。
但是我們很幸運不需要把時間都浪費在糾結這些底層細節上,絕大部分工作都交給了操作系統為我們實現。 所以關于runLoop,我們在不想被底層細節包圍的前提下,需要了解和做些什么呢。
需要了解RunLoop的坑:
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NSTimer
日常開發中,我們與runLoop接觸得最近可能就是通過NSTimer了。一個Timer一次只能加入到一個RunLoop中。我們日常使用的時候,通常就是加入到當前的runLoop的default mode中。提到mode,就需要談談RunLoop Modes
簡單的說,runLoop有多個Mode,RunLoop只能運行一個Mode,runLoop只會處理它當前Mode的事件。所以就會導致一些地方我們需要去注意。
- 一般Timer是運行在RunLoop的default mode上,而ScrollView在用戶滑動時,主線程RunLoop會轉到UITrackingRunLoopMode。而這個時候,Timer就不會運行,方法得不到fire。
用一個真實例子來說明(自身教訓):
在一次寫一個注冊界面的時候,用戶點擊發送驗證碼后,使用Timer,倒數60秒以允許用戶再次申請發送驗證碼,同時每一秒更新界面秒數信息。而此時Timer運行于主線程的default mode上。若此時用戶滑動顯示屏,則會出現Timer失效,界面得不到更新的情況。此時就是因為RunLoop的mode原因。
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NSURLConnection,NSStream也是同樣的情況,默認運行于default mode。
解決方案:
- 第一種:設置RunLoop Mode,例如NSTimer,我們指定它運行于NSRunLoopCommonModes,這是一個Mode的集合。注冊到這個Mode下后,無論當前runLoop運行哪個mode,事件都能得到執行。
- 第二種:另一種解決Timer的方法是,我們在另外一個線程執行和處理Timer事件,然后在主線程更新UI.
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS夯实:RunLoop的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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