数据位置间相互转换
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storage轉(zhuǎn)換為storage
當我們把一個storage類型的變量賦值給另一個storage時,我們只是修改了它的指針。
pragma solidity ^0.4.0;
contract StorageConvertToStorage{
struct S{string a;uint b;}
//默認是storage的
S s;
function convertStorage(S storage s) internal{
}
function call() returns (string){
}
}
在上面的代碼中,我們將傳入的storage變量,賦值給另一個臨時的storage類型的tmp時,并修改tmp.a = "Test",最后我們發(fā)現(xiàn)合約的狀態(tài)變量s也被修改了。
memory轉(zhuǎn)換為storage
因為局部變量和狀態(tài)變量的類型都可能是storage。所以我們要分開來說這兩種情況。
memory賦值給狀態(tài)變量
將一個memory類型的變量賦值給一個狀態(tài)變量時,實際是將內(nèi)存變量拷貝到存儲中。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryConvertToStateVariable{
struct S{string a;uint b;}
//默認是storage的
S s;
function memoryToState(S memory tmp) internal{
}
function call() returns(string){
}
}
通過上例,我們發(fā)現(xiàn),在memoryToState()中,我們把tmp賦值給s后,再修改tmp值,并不能產(chǎn)生任何變化。賦值時,完成了值拷貝,后續(xù)他們不再有任何的關(guān)系。
memory賦值給局部變量
由于在區(qū)塊鏈中,storage必須是靜態(tài)分配存儲空間的2。局部變量雖然是一個storage的,但它僅僅是一個storage類型的指針。如果進行這樣的賦值,實際會產(chǎn)生一個錯誤。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryToLocalVar{
struct S{string a;uint b;}
//默認參數(shù)是memory
function memoryToLocal(S s) internal{
}
}
通過上面的代碼,我們可以看到這樣的賦值的確不被允許。你可以通過將變量tmp改為memory來完成這樣的賦值。
storage轉(zhuǎn)為memory
將storage轉(zhuǎn)為memory,實際是將數(shù)據(jù)從storage拷貝到memory中。
pragma solidity ^0.4.0;
contract StorageToMemory{
struct S{string a;uint b;}
S s = S("storage", 1);
function storageToMemory(S storage x) internal{
}
function call() returns (string){
}
}
在上面的例子中,我們看到,拷貝后對tmp變量的修改,完全不會影響到原來的storage變量。
memory轉(zhuǎn)為memory
memory之間是引用傳遞,并不會拷貝數(shù)據(jù)。我們來看看下面的代碼。
pragma solidity ^0.4.0;
contract MemoryToMemory{
struct S{string a;uint b;}
//默認參數(shù)是memory
function memoryToMemory(S s) internal{
}
function call() returns (string){
}
}
總結(jié)
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