全球芯片短缺将持续到2022年 需求超过了供应能力近30%
全球芯片短缺將持續(xù)到2022年,游戲顯卡也受到了影響,而且芯片需求超過了供應(yīng)能力近30%,具體為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況一起來了解一下吧。
根據(jù)多個(gè)業(yè)內(nèi)專家,游戲GPU短缺有望一直持續(xù)到2022年。由于芯片需求超過了供應(yīng)能力約30%,專家估計(jì)需要3-4個(gè)季度供應(yīng)才能滿足市場需求。這意味著今后玩家買到AMD,Intel或Nvidia游戲顯卡的機(jī)會(huì)仍然很低。
盡管存在供應(yīng)問題,芯片制造商的市值在這期間達(dá)到新高,雖然我們普通玩家并不關(guān)注這方面。芯片需求超過了當(dāng)前產(chǎn)出能力的10%到30%,這可能需要最多一年時(shí)間才能趕上。
分析師預(yù)計(jì),至少在今年年底之前,芯片將繼續(xù)供不應(yīng)求。主要原因是疫情推動(dòng)了數(shù)碼設(shè)備的需求大增,導(dǎo)致數(shù)碼產(chǎn)品短時(shí)間難以跟上需求。同時(shí)汽車行業(yè)由于芯片短缺而導(dǎo)致產(chǎn)能不能不減少。
雖然2020年對(duì)智能手機(jī)的移動(dòng)芯片組的需求預(yù)計(jì)會(huì)增加,但對(duì)基于PC的芯片的需求卻沒有增加。
近年來,半導(dǎo)體行業(yè)一直在努力將芯片延展到之前從未涉及的領(lǐng)域,因此隨著時(shí)間的流逝,制造過程變得越來越復(fù)雜。
此后,疫情加劇了供應(yīng)鏈乃至制造過程中的波動(dòng),從而增加了新的不確定性。
更加嚴(yán)重的是,越來越復(fù)雜的制造工藝使得芯片的生產(chǎn)難度加大,每個(gè)設(shè)備中的芯片數(shù)量較多,物流問題和封裝短缺。
隨著進(jìn)入春季,隨著經(jīng)濟(jì)開放,鎖定寬松和疫苗的持續(xù)推出,芯片短缺的情況將會(huì)惡化。交付時(shí)間(從下單到交貨之間的時(shí)間長度)正在進(jìn)入14周以上的 "危險(xiǎn)區(qū)域",這是2018年以來最長的一次。
數(shù)據(jù)顯示,目前我國共有芯片相關(guān)企業(yè)6.65萬家,2020年全年新注冊(cè)企業(yè)2.28萬家,同比大漲195%。2021年以來,數(shù)據(jù)增長更為迅猛,前2月注冊(cè)量已達(dá)到4350家,同比增長378%。
總結(jié)
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