关于Unity中物理检测的准备
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
关于Unity中物理检测的准备
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.要確定每個物體的碰撞類型,是有碰撞效果的碰撞還是沒有碰撞效果的碰撞(is trigger),帶不帶剛體。
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2.給每個物體分層,再設置哪些層會發生碰撞,哪些完全不產生碰撞。
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3.給每個物體設置標記,在代碼中根據標記來判斷碰撞的對象分別是誰。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的关于Unity中物理检测的准备的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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