onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
生活随笔
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onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState觸發(fā)的時(shí)機(jī)
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注意上面的雙引號(hào),何為“容易”?言下之意就是該activity還沒有被銷毀,而僅僅是一種可能性。這種可能性有哪些?通過重寫一個(gè)activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我們可以清楚地知道當(dāng)某個(gè)activity(假定為activity A)顯示在當(dāng)前task的最上層時(shí),其onSaveInstanceState方法會(huì)在什么時(shí)候被執(zhí)行,有這么幾種情況:
1、當(dāng)用戶按下HOME鍵時(shí)。
這是顯而易見的,系統(tǒng)不知道你按下HOME后要運(yùn)行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否會(huì)被銷毀,故系統(tǒng)會(huì)調(diào)用onSaveInstanceState,讓用戶有機(jī)會(huì)保存某些非永久性的數(shù)據(jù)。以下幾種情況的分析都遵循該原則
2、長按HOME鍵,選擇運(yùn)行其他的程序時(shí)。
3、按下電源按鍵(關(guān)閉屏幕顯示)時(shí)。
4、從activity A中啟動(dòng)一個(gè)新的activity時(shí)。
5、屏幕方向切換時(shí),例如從豎屏切換到橫屏?xí)r。
在屏幕切換之前,系統(tǒng)會(huì)銷毀activity A,在屏幕切換之后系統(tǒng)又會(huì)自動(dòng)地創(chuàng)建activity A,所以onSaveInstanceState一定會(huì)被執(zhí)行。
總而言之,onSaveInstanceState的調(diào)用遵循一個(gè)重要原則,即當(dāng)系統(tǒng)“未經(jīng)你許可”時(shí)銷毀了你的activity,則onSaveInstanceState會(huì)被系統(tǒng)調(diào)用,這是系統(tǒng)的責(zé)任,因?yàn)樗仨氁峁┮粋€(gè)機(jī)會(huì)讓你保存你的數(shù)據(jù)(當(dāng)然你不保存那就隨便你了)。
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成對的被調(diào)用的,onRestoreInstanceState被調(diào)用的前提是,activity A“確實(shí)”被系統(tǒng)銷毀了,而如果僅僅是停留在有這種可能性的情況下,則該方法不會(huì)被調(diào)用,例如,當(dāng)正在顯示activity A的時(shí)候,用戶按下HOME鍵回到主界面,然后用戶緊接著又返回到activity A,這種情況下activity A一般不會(huì)因?yàn)閮?nèi)存的原因被系統(tǒng)銷毀,故activity A的onRestoreInstanceState方法不會(huì)被執(zhí)行。
另外,onRestoreInstanceState的bundle參數(shù)也會(huì)傳遞到onCreate方法中,你也可以選擇在onCreate方法中做數(shù)據(jù)還原。
http://justsee.iteye.com/blog/1113104
http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/28/2420515.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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