Visual Studio 2008 可扩展性开发(三):Add-In运行机制解析(下)
前言
在上篇Add-In運(yùn)行機(jī)制解析(上)中,我分析了Add-In向?qū)傻拇a,從中我們知道只要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類庫(kù),它包含實(shí)現(xiàn)了IDTExtensibility2接口的類,然后為其建立.addin配置文件,就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)Add-In了。本文將更進(jìn)一步,介紹Add-In的事件和生命周期,為今后的開(kāi)發(fā)打下基礎(chǔ)。
Add-In的事件
Add-In是事件驅(qū)動(dòng)的,可以猜到的事件有加載、卸載、狀態(tài)改變等等。事實(shí)上,這些事件都與IDTExtensibility2接口有關(guān),也就是該接口的5個(gè)方法:
如果要了解這些方法如何執(zhí)行,一個(gè)辦法是在這些方法中加一個(gè)MessageBox,然后通過(guò)Add-In Manager進(jìn)行一些操作,來(lái)觀察事件的執(zhí)行。現(xiàn)在使用Add-In向?qū)Ы⒁粋€(gè)簡(jiǎn)單的Add-In,名字為L(zhǎng)ifeCycleAddin,不要選擇在Tools菜單顯示命令,也不要選擇在VS啟動(dòng)時(shí)加載。然后把Connect類的代碼簡(jiǎn)化一下:
C# Code - Add-In事件演示///?<summary>The?object?for?implementing?an?Add-in.</summary>
public?class?Connect?:?IDTExtensibility2
{
????public?Connect()
????{
????}
????///?<summary>
????///?Receives?notification?that?the?Add-in?is?being?loaded.
????///?</summary>
????public?void?OnConnection(object?application,?ext_ConnectMode?connectMode,
??????? object?addInInst,?ref?Array?custom)
????{
????????_applicationObject?=?(DTE2)application;
????????_addInInstance?=?(AddIn)addInInst;
????????MessageBox.Show(string.Format("Event:?OnConnection,?connectMode:?{0}",?connectMode));
????}
????///?<summary>
????///?Receives?notification?that?the?Add-in?is?being?unloaded.
????///?</summary>
????public?void?OnDisconnection(ext_DisconnectMode?disconnectMode,?ref?Array?custom)
????{
????????MessageBox.Show(string.Format("Event:?OnDisconnection,?connectMode:?{0}",?disconnectMode));
????}
????///?<summary>
????///?Receives?notification?when?the?collection?of?Add-ins?has?changed.
????///?</summary>
????public?void?OnAddInsUpdate(ref?Array?custom)
????{
????????MessageBox.Show("OnAddInsUpdate");
????}
????///?<summary>
????///?Receives?notification?that?the?host?application?has?completed?loading.
????///?</summary>
????public?void?OnStartupComplete(ref?Array?custom)
????{
????????MessageBox.Show("OnStartupComplete");
????}
????///?<summary>
????///?Receives?notification?that?the?host?application?is?being?unloaded.
????///?</summary>
????public?void?OnBeginShutdown(ref?Array?custom)
????{
????????MessageBox.Show("OnBeginShutdown");
????}
????private?DTE2?_applicationObject;
????private?AddIn?_addInInstance;
}
每個(gè)方法的注釋說(shuō)明了相應(yīng)的事件何時(shí)觸發(fā)。OnConnection是在Add-In加載的時(shí)候;OnDisconnection是在Add-In卸載的時(shí)候;OnAddInsUpdate是在所有Add-In的集合狀態(tài)發(fā)生改變的時(shí)候;OnStartupComplete是在宿主環(huán)境加載完成的時(shí)候;OnBeginShutdown則是在宿主環(huán)境將被關(guān)閉的時(shí)候。現(xiàn)在編譯項(xiàng)目,然后關(guān)閉VS。
打開(kāi)VS,開(kāi)始第一回合的觀察。由于沒(méi)有選擇在VS啟動(dòng)時(shí)加載,所以現(xiàn)在什么也不會(huì)發(fā)生。打開(kāi)Add-In Manager,對(duì)于LifeCycleAddin,將其設(shè)置為可用,確定。這時(shí)觸發(fā)了OnConnection,connectMode為ext_cm_AfterStartup,也就是說(shuō)在VS啟動(dòng)之后才加載的;然后還觸發(fā)了OnAddinsUpdate,因?yàn)長(zhǎng)ifeCycleAddin的狀態(tài)改變了。再次打開(kāi)Add-In Manager,對(duì)于LifeCycleAddin,將其設(shè)置為啟動(dòng)時(shí)加載,確定,再次觸發(fā)OnAddinsUpdate。現(xiàn)在關(guān)閉VS,由于Add-In已經(jīng)加載,所以會(huì)觸發(fā)OnBeginShutdown,然后是OnDisconnection,說(shuō)明Add-In已經(jīng)被卸載。
打開(kāi)VS,開(kāi)始第二回合的觀察。由于選擇了在VS啟動(dòng)時(shí)加載,所以此時(shí)觸發(fā)了OnConnection,connectMode為ext_cm_Startup,也就是說(shuō)是在VS啟動(dòng)時(shí)加載的;之后連續(xù)觸發(fā)了OnAddinsUpdate和OnStartupComplete,只有設(shè)置為在VS啟動(dòng)時(shí)加載才可能觸發(fā)該事件。至此,5個(gè)事件都已經(jīng)觸發(fā)過(guò)了。
比較有意思的是OnAddinsUpdate。現(xiàn)在打開(kāi)Add-In Manager,改變另一個(gè)Add-In的設(shè)置,點(diǎn)擊確定,該事件也會(huì)觸發(fā),這就是前面所說(shuō)的“所有Add-In的集合狀態(tài)發(fā)生改變的時(shí)候”。
由前面的介紹可以了解到,實(shí)現(xiàn)IDTExtensibility2接口是每個(gè)Add-In的核心所在。但是僅僅這些顯然還不夠。我們不僅需要知道VS合適啟動(dòng)、卸載或改變了Add-In,我們還要能夠在這些時(shí)候訪問(wèn)VS,否則開(kāi)發(fā)VS的Add-In也就沒(méi)意義了。這就用到了VS的自動(dòng)化對(duì)象模型(Automation Object Model)。
VS自動(dòng)化對(duì)象模型簡(jiǎn)介
在Connect.cs文件的頂部using部分,可以看到兩個(gè)命名空間:EnvDTE和EnvDTE80。EnvDTE表示開(kāi)發(fā)環(huán)境工具擴(kuò)展(Environment Development Tools Extensibility,常簡(jiǎn)稱為DTE),就是在這里定義了VS的自動(dòng)化對(duì)象模型(以下簡(jiǎn)稱AOM)。而EnvDTE80的80表示8.0版本的AOM,其實(shí)還有一個(gè)表示9.0版本的EnvDTE90,但沒(méi)有引用進(jìn)來(lái)。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下它們的關(guān)系。EnvDTE表示VS2005之前的DTE版本,在每個(gè)版本中微軟都會(huì)修復(fù)一些bug或添加新的功能,到了VS2005,微軟使用了EnvDTE80表示新版本的變化(包括修復(fù)和增強(qiáng)),同時(shí)對(duì)于那些舊版本中已經(jīng)存在的類,在后面加了一個(gè)數(shù)字2表示該類的新版本,如CodeFunction2表示是EnvDTE80中的新類型,而CodeFunction則表示EnvDTE中對(duì)應(yīng)的那個(gè)類。EnvDTE90與此類似,比如Solution3、Solution2和Solution分別表示三個(gè)版本中表示解決方案的類。對(duì)于這些不同版本的類,微軟的做法是用新版本的類繼承舊的版本,然后進(jìn)行擴(kuò)展。
但是相對(duì)于EnvDTE80與EnvDTE之間的變化,EnvDTE90的變化要小很多。大部分時(shí)候EnvDTE80就夠用了,所以默認(rèn)情況下,Connect.cs文件沒(méi)有引用EnvDTE90。以后當(dāng)你看到帶著2或3后綴的類型,就能明白它的來(lái)歷了。下面是AOM的結(jié)構(gòu)圖(點(diǎn)擊查看大圖):
不出意外的是,結(jié)構(gòu)很復(fù)雜。原因有二:首先VS本身很復(fù)雜,DTE用來(lái)表示VS中的元素,不能不復(fù)雜;其次,AOM和DTE源自COM,在.NET和COM間的互操作增強(qiáng)一些額外的工作。不過(guò)不用擔(dān)心,這些類封裝得非常之好,用起來(lái)還是比較容易的。
這個(gè)類型結(jié)構(gòu)的頂端是DTE/DTE2,它是所有其它類型的容器。DTE主要包含5部分內(nèi)容:解決方案和項(xiàng)目、命令(Command)、事件、文檔、調(diào)試器,通過(guò)這些,我們就能夠操作VS的方方面面(可以先看一下圖中類的名字)。在后續(xù)的隨筆中,你將看到這些內(nèi)容的詳細(xì)用法。
再議IDTExtensibility2接口
現(xiàn)在回到IDTExtensibility2接口,仔細(xì)了解一下它的各個(gè)方法。
1)OnConnection
在實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的時(shí)候,我們需要獲得DTE對(duì)象,這樣才能操作VS,這件事要在OnConnection中去做。
C# Code - Method Signaturepublic?void?OnConnection(object?application,?ext_ConnectMode?connectMode,?
????????????object?addInInst,?ref?Array?custom)
application參數(shù)持有AOM根對(duì)象的引用,它同時(shí)實(shí)現(xiàn)了EnvDTE.DTE和EnvDTE80.DTE2接口,所以在我們的例子中,它被轉(zhuǎn)換為DTE2。connectMode參數(shù)告訴Add-In是以何種方式加載的,它的值來(lái)自Extensibility.ext_ConnectMode枚舉:
- ext_cm_AfterStartup:在VS啟動(dòng)之后加載
- ext_cm_Startup:在VS啟動(dòng)之時(shí)加載
- ext_cm_External:在VS外部加載(VS已經(jīng)不再使用該值)
- ext_cm_CommandLine:從命令行加載
- ext_cm_Solution:在解決方案內(nèi)加載
- ext_cm_UISetup:在建立用戶界面時(shí)加載
我們可以根據(jù)該參數(shù)值的不同進(jìn)行相應(yīng)的操作,比如如果是ext_cm_UISetup,可以在菜單上添加一條命令(就像Add-In向?qū)龅哪菢?#xff09;。
Add-In本身是AddIn接口的一個(gè)實(shí)例,addInInst參數(shù)持有該實(shí)例的引用,我們可以將該值保存下來(lái)備用。最后,IDTExtensibility2接口的每個(gè)方法都有一個(gè)custom參數(shù),Add-In的宿主環(huán)境可以通過(guò)它來(lái)傳遞宿主相關(guān)的信息,不過(guò)VS總是傳遞一個(gè)空的數(shù)組(汗。。。)。
2)OnStartupComplete
OnStartupComplete事件僅僅在Add-In隨VS啟動(dòng)加載的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)。
C# Code - Method Signaturevoid?OnStartupComplete(ref?Array?custom)
如果一個(gè)Add-In隨VS啟動(dòng)而加載,OnConnection并非總是進(jìn)行初始化的好地方——比如,Add-In加載的較早,而Add-In需要訪問(wèn)的VS組件尚未加載完畢。
3)OnAddInsUpdate
C# Code - Method Signaturevoid?OnAddInsUpdate(ref?Array?custom)
在某個(gè)Add-In被加載或卸載的時(shí)候,OnAddInsUpdate事件會(huì)觸發(fā)。OnAddInsUpdate事件沒(méi)有提供被加載或卸載Add-In的信息,不過(guò)我們有辦法獲取到。大體原理是:通過(guò)DTE.AddIns/DTE2.AddIns集合我們能夠獲取到所有的Add-In,里面的元素類型為AddIn,AddIn有個(gè)Connected屬性,用以表示該Add-In是否處于加載狀態(tài),我們?cè)谑状斡|發(fā)OnAddInsUpdate事件的時(shí)候記錄所有Add-In的狀態(tài),在下次觸發(fā)的時(shí)候就知道那些Add-In狀態(tài)改變了,這里就不再給出代碼了。
4)OnBeginShutDown
C# Code - Method Signaturevoid?OnBeginShutdown(ref?Array?custom)
如果在一個(gè)Add-In運(yùn)行的時(shí)候關(guān)閉VS,OnBeginShutDown事件會(huì)觸發(fā)。我們?cè)谶@個(gè)時(shí)候可以做一些必要的清理工作。
5)OnDisconnection
C# Code - Method Signaturevoid?OnDisconnection(ext_DisconnectMode?disconnectMode,?ref?Array?custom)
在Add-In的生命周期結(jié)束的時(shí)候,OnDisconnection事件會(huì)觸發(fā)。它跟OnBeginShutDown事件的不同之處在于,這里結(jié)束的是Add-In而不是VS。disconnectMode參數(shù)的值來(lái)自Extensibility.ext_DisconnectMode枚舉:
- ext_dm_HostShutdown:因?yàn)閂S關(guān)閉而卸載
- ext_dm_UserClosed:在VS運(yùn)行時(shí)卸載
- ext_dm_UISetupComplete:在用戶界面創(chuàng)建完畢后卸載
- ext_dm_SolutionClosed:在解決方案關(guān)閉時(shí)卸載
它的作用類似于ext_ConnectMode,我們可以根據(jù)Add-In卸載方式的不同采取不同的動(dòng)作。
唔,至此Add-In的事件和生命周期介紹完畢。
我們身在何處?
本文主要介紹了VS Add-In的事件和生命周期,通過(guò)這些知識(shí),我們能夠知道在何時(shí)獲取需要的信息;同時(shí)還簡(jiǎn)單介紹了VS自動(dòng)化對(duì)象模型。加上Add-In運(yùn)行機(jī)制解析(上),我們應(yīng)當(dāng)對(duì)Add-In的運(yùn)行機(jī)制有個(gè)基本的了解,為接下來(lái)的開(kāi)發(fā)打下基礎(chǔ)。到現(xiàn)在我們還不足以寫出真正有用的Add-In,從下一篇開(kāi)始我將介紹如何開(kāi)發(fā)真正有用的Add-In。
參考
《Professional Visual Studio? 2008 Extensibility》
《Working with Microsoft Visual Studio? 2005》
?
from:http://www.cnblogs.com/anderslly/archive/2009/03/03/vs-addin-explained-part2.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Visual Studio 2008 可扩展性开发(三):Add-In运行机制解析(下)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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