Handler-接受子线程数据更新UI主线程;非主线程通信--HandlerThread
一、定義
? 主要接受子線程發送的數據, 并用此數據配合主線程更新UI.
????????? 解釋: 當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button, Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。??如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示??"強制關閉".??這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了來解決這個復雜的問題,由于Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據,這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(里面包含數據)??, 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
?需要看Message類:http://www.cnblogs.com/andriod-html5/archive/2012/04/27/2539426.html
Message就是子線程傳遞給Handlerd的消息類(主要方法setData()),然后Handler通過方法handlerMessage()處理這個傳遞過來的Message。
二、功能
?handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位于主線程),
? ?? ???它有兩個作用:
?(1): 安排消息(Message)或Runnable 在某個主線程中某個地方執行;
?(2):安排一個動作在不同的線程中執行。
三、工作原理
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四、實例
1.子線程傳遞Message給Handler更新UI
?布局文件就一個textView,動態顯示數字,使用Handler.sendMessage(msg),發送消息到消息隊列,然后被Handler.handMessage()方法接收來處理這個發過來的msg消息。
package com.example.handle;import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {private TextView show;// private Button start;// private Button cancle;private MyHandler handler;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);handler = new MyHandler();show = (TextView) findViewById(R.id.textView1);/** 一個間隔1s數字累加的線程*/new Thread() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubsuper.run();try {for (int i = 0; i < 100; i++) {Thread.sleep(1000);Message msg = new Message();msg.what = 0;msg.arg1 += i;handler.sendMessage(msg);//必須為你定義的繼承于Handler的對象 }} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();} /*** 繼承于Handler類,重寫handleMessage(Message msg)方法,解析出Messages的數據更新UI* @author 907651**/class MyHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case 0:show.setText("" + msg.arg1);break;}super.handleMessage(msg);}}}2.傳遞Runnable給主線程,在主線程完成UI的更新
布局文件就只放了一個TextView,用來顯示動態的數字。用到Handler.post()向消息隊列發送子線程任務
package com.example.handlerrunnable;import org.w3c.dom.Text;import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {private TextView textView;private MyRunnable r;private Handler handler;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.textView2);r = new MyRunnable();handler = new Handler();handler.postDelayed(r, 500);//將任務加到消息隊列中,我這里延遲了0.5s去執行任務,//目的是先軟UI渲染出在執行日任務(由于這個任務也是子在UI主線程上跑)}class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {int i = 0;try {Thread.sleep(1000);textView.append(""+i);handler.post(r);//這個的功能是將任務再次加到消息隊列中,作用:循環執行,不加這個只會執行一次該run()Thread.sleep(1000);//handler.post(r);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}} }
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Handler-接受子线程数据更新UI主线程;非主线程通信--HandlerThread的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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