C语言定义了一个结构体怎么分配内存?C\C++中结构体变量与结构体指针内存分配问题?
C語言定義了一個結構體怎么分配內存?C\C++中結構體變量與結構體指針內存分配問題?
問題1:結構體指針最開始怎么分配內存?用sizeof()是不能確定大小的。
問題2:給結構體變量分配之后,是否還要給每個成員分配,還是只給不能確定大小的成員分配?
問題3:如果是要每個成員分配內存,那么釋放的時候是不是每個成員都要單獨釋放?指針加一之后,又怎么做?
C\C++中結構體變量與結構體指針內存分配問題?
(1)聲明一個結構體變量,無論是否初始化,都開辟內存,聲明一個結構體指針變量,對其初始化的時候才會開辟內存。
(2)結構體變量分配結構體本身大小的空間,結構體指針分配4個字節,其實任何類型的指針都是分配四個字節的指針空間。
(3)所以:
? ? ?A a[3]; //a里面是三個A變量,所以分配三個結構體大小
? ? ?A *a; ?//a是一個指針,分配4個字節,就算A再大,a也只是4個字節,因為任何類型的指針都是4個字節。要使用a,必須先要對指針初始化,也即分配空間了。
? ? ?如:
? ? ?A *a;
? ? ?a = (A*)malloc(sizeof(A));
(4)我們完全可以撇開結構體,把問題簡單化成int類型來說明這個指針問題:
int a1[10];
int *a2;
1)a1是包含10個int的數組,大小也就是10*sizeof(int)。直接使用a1不要在進行什么初始化或者分配空間的游戲,因為數組a1里面本身存放的就是int變量本身了。
2)a2是一個int*的東西,也就是整型指針,a2不能存放int變量,它只能存放一個int變量的地址。如果要使用a2,必須首先對a2初始化,即將它指向一個int變量的地址,如:a2 = (int*)malloc(sizeof(int));
或者
int i = 10;
a2 = &i;
所以,malloc函數的作用是首先聲明一個變量,然后返回該變量的地址。
所以:a2 = (int*)malloc(sizeof(int)) 的含義就是把該變量的地址賦值給a2,和a = &i 本質上并沒有什么不同,只是一個變量是棧上,一個是堆上,都是一個地址賦值。
(5)所以,所謂的分配空間,就是對指針賦值,把一個變量的地址賦值給一個指針。
總結
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