使用DX 一些知识点整理(随时添加)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
使用DX 一些知识点整理(随时添加)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.DX的概念
DirectxDirectX并不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發的用途廣泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多個組件,它提供了一整套的多媒體接口方案。只是其在3D圖形方面的優秀表現,讓它的其它方面顯得暗淡無光。DirectX開發之初是為了彌補Windows 3.1系統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展成為對整個多媒體系統的各個方面都有決定性影響的接口。
源:http://www.hudong.com/wiki/Directx
2.三維坐標系與幾何學
源:http://www.gesoftfactory.com/developer/3DCS.htm
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用DX 一些知识点整理(随时添加)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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