对话框编程之非模态对话框 [04]
生活随笔
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对话框编程之非模态对话框 [04]
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.在主對話框中創建一個新的按鈕、并添加單擊事件代碼如下:
void CMfc測試項目Dlg::OnBnClickedCreateNomodul() {// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼CMyDialog * pMyDialog = new CMyDialog(); //申明對話框指針pMyDialog->Create(IDD_MYFIRST_DIALOG,this); //創建非模態對話框pMyDialog->ShowWindow(SW_SHOW); //顯示對話框 }//超越這個大括號時、指針則丟失了 ?
注釋:這里解釋一下模態與非模態的區別、我是這樣理解的:Windows窗體是基于消息循環的、當創建一個模態窗體后、在模態窗體被關閉之前、創建他的窗體將不能相應任何消息(就好比消息循環停止了)、直到模態窗體關閉控制權才返回到創建他的窗體中;而非模態窗體則與之相反、具體關于模態與非模態的概念可以詳詢百度、
轉載于:https://www.cnblogs.com/ForDream/archive/2010/12/30/1922399.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的对话框编程之非模态对话框 [04]的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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