全局变量用常量初始化----C和C++的不同
有兩個程序:
int i=10;
int j=i+4;
main(){}
/***********************/
int i=10;
main()
{static int j=i;}
/************************/
如果把文件命名為.c,用gcc去編譯會出現“initializer? ?element? ?is? ?not? ?constant?”錯誤。
如果把文件命名為.cc,用g++去編譯正確通過!
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我們知道靜態變量(全局和局部的)、常量、全局變量存儲在數據段(參見我的另一篇博客《Linux內存管理》),一個可執行文件(只是一個靜態文件,還沒有運行)有代碼段、數據段和示未初始化數據段。
計算機只會“取 i 的地址,把3 放到 i 的地址中,取 i 的地址,讀取這個地址中的內容,取 j 的地址,把這個內容 寫入j 的地址。” 它不會思考,不懂因果,只是機械地執行指令。編譯器無法在編譯時求得一個非常量的值,它只能在運行時通過讀取變量地址來間接得到變量的值,而全局變量在編譯時就必須確定其值,故C存儲在數據段的數據必須用常量初始化。
在編譯時只能用常量去初始化一個靜態存儲區的數據,而不能用“讀取某個變量的內容”來初始化,所以編譯器會將j 放入 .bss段,默認值為0 ,然后添加一條語句在運行時讀取i 的值,再賦給j。這條語句在調用main()之前完成。
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至于說為什么g++可以編譯通過我就不知道了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的全局变量用常量初始化----C和C++的不同的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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