Android教程之实现动作感应技术
今天有個(gè)公司說(shuō)需要?jiǎng)幼鞲袘?yīng)的幾個(gè)小游戲!也接觸android很久了,但是以前沒(méi)有看過(guò)關(guān)于動(dòng)作感應(yīng)技術(shù)的教程,到google上也沒(méi)搜索到類似教程!只有自己看API了,加上就其他平臺(tái)的動(dòng)作感應(yīng)試試吧!就在這里記錄下收獲吧!
1.發(fā)現(xiàn)Android提供了SensorListener接口
2.要使用還得有個(gè)動(dòng)作感應(yīng)管理器SensorManager
3.注冊(cè)我們獲得的SensorManager
?
如果注冊(cè)SensorManager不成功就調(diào)用
4.SensorListener必須實(shí)現(xiàn)兩個(gè)方法
5.自己定義一個(gè)3D的坐標(biāo)
?在方法onSensorChanged中這樣課可以獲得數(shù)據(jù)
下面就是判斷這個(gè)speed大于自己定義的一個(gè)數(shù)值時(shí),進(jìn)行處理
就這樣最基本的實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作感應(yīng),,但是大家肯定能感覺(jué)得到這個(gè)方法的不足之處,
我也還在研究更好的方法,希望一起討論!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Android教程之实现动作感应技术的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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