跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
生活随笔
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跟我一起学编程—《Scratch编程》第21课:打地鼠
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
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任務(wù)描述:
繪制有6個(gè)地洞的背景;繪制錘子的兩個(gè)造型;繪制地鼠的造型。
游戲開始后,地鼠在隨機(jī)1-5秒后出現(xiàn);等待隨機(jī)1-2秒后隱藏;按下鼠標(biāo)后,錘子變換造型;地鼠被擊中后,變換造型,分?jǐn)?shù)增加1。
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任務(wù)分析:
????1. 地鼠的隨機(jī)時(shí)間出現(xiàn)和隨機(jī)時(shí)間隱藏
2. 錘子的造型切換、地鼠的造型切換
3. 記錄成績(jī),定義全局變量“成績(jī)”
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程序指令:
“錘子”角色的程序指令:
“地鼠”角色的程序指令:
任務(wù)擴(kuò)展:
總結(jié):
這節(jié)課,我教你通過(guò)編程做了一個(gè)小游戲:打地鼠。通過(guò)完成這個(gè)任務(wù),教你熟練使用變量、廣播;熟練繪制角色造型;熟練使用偵測(cè)、控制、外觀、運(yùn)算等程序指令。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/10932354.html
總結(jié)
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