接口的基本知识
接口
使用interface定義, 使用時用 implements。
class A extends B implements C{}
1、格式特點:
1)、接口中常見的定義:常量、抽象方法 (接口是抽象方法和常量的集合)
2)、常量:public ,static ,final。 (接口中的成員只能如此修飾,如果不寫,系統(tǒng)自動補全)
方法:public ,abstract (接口中的方法都只能是公共、抽象的,)
即:接口中的成員都是public的。
2、定義一個類, 只能繼承一個類, 但是可以實現(xiàn)多個接口(使用 implement 實現(xiàn))。
3、一個接口也可以被多個類實現(xiàn)。
4、接口可以繼承接口,而且 接口與接口之間還可以實現(xiàn)多繼承, 并自己定義新的屬性(public、static、final)和新的方法(public、abstract)。
5、基本功能定義在類中,由繼承得來; 而擴展功能定義在接口中,由實現(xiàn)接口得來。(for example :運動員的基本功能為運動,球類運動員的運動由
繼承運動員類得來, 而有些運動員還會經(jīng)商,這個擴展功能就要實現(xiàn)接口得來)
注:接口不能創(chuàng)建對象, 實現(xiàn)其的子類必須重寫其方法后才能實例化,否則將成為一個抽象類。
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總結
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