软件测试的原则依据
軟件測試的原則:
1、所有測試都應追溯到用戶需求。2、應當把“盡早和不斷地測試”作為座右銘。3、測試工作應該由獨立的專業的軟件測試機構來完成。4、Pareto原則,測試發現的錯誤中80%很可能起源于20%的模塊中。5、設計測試用例時,應該考慮各種情況。6、對測試出的錯誤結果一定要由一個確認的過程。7、制定嚴格的測試計劃。8、完全測試是不可能的,測試需要終止。9、注意回歸測試的關聯性。10、妥善保存一切測試過程文檔。
軟件測試的分類:
1、按測試方式分類:靜態測試(不需要執行所測試的程序,查詢代碼十分符合規范,對程序的數據流和控制流進行分析),動態測試(選擇實際測試用例運行測試程序,模擬用戶輸入)。2、按測試方式分類:白盒測試(結構測試,基于代碼的測試或基于設計的測試),黑盒測試(行為測試,功能測試或基于需求的測試,基于系統應該完成的功能進行測試)。3、按測試過程分類:單元測試,集成測試,系統測試,驗收測試。4、按測試目的分類:功能測試,接口測試,性能測試,強度測試,壓力測試,用戶界面測試健,壯性測試。
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總結
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