@Singleton能保证单例吗
scope里有個(gè)@Singleton,它能保證單例嗎?
答案是不完全能(或者是說(shuō)是有條件的能)
當(dāng)你不使用@Singleton時(shí),在同一個(gè)宿主類(lèi)里,注入兩次同一個(gè)類(lèi)的對(duì)象你會(huì)發(fā)現(xiàn),兩個(gè)對(duì)象的地址不一樣
當(dāng)你使用了@Singleton,在同一個(gè)宿主類(lèi)里,注入兩次同一個(gè)類(lèi)的對(duì)象你會(huì)發(fā)現(xiàn),兩個(gè)對(duì)象的地址變得一樣了
但是使用了@Singleton后,此時(shí)你在另一個(gè)宿主內(nèi),再次注入兩次同一個(gè)類(lèi)的對(duì)象你會(huì)發(fā)現(xiàn),兩個(gè)對(duì)象的地址在本宿主內(nèi)是一樣的,但是與之前的那個(gè)宿主里的對(duì)象地址是不同的
為什么會(huì)這樣的呢,答案是當(dāng)你使用了@Singleton后,你所注入的對(duì)象是通過(guò)Component管理的,只要是同一個(gè)Component管理到的,且經(jīng)過(guò)@Singleto注解后的對(duì)象,無(wú)論注入幾個(gè)都是同一個(gè)地址(也就是單例)
但是上面我們?cè)谛碌乃拗骼?#xff0c;又重新new了個(gè)Component,所以新宿主里的兩個(gè)對(duì)象是在新的Component所管理的,他們地址是一樣的,而他們與第一個(gè)宿主之前的Component是不同的,所以地址會(huì)不一樣
所以,結(jié)論來(lái)了,在同一個(gè)Component管理的對(duì)象,如果沒(méi)了@Singleton注解了,那么他還是單例,不同Component所管理的對(duì)象,即使是@Singleton注解過(guò)了,依然不是單例
來(lái)看看源碼
一、沒(méi)使用Singleton注解的
這是DaggerPetComponent類(lèi)
先得到providesPetProvider實(shí)例,然后在不同的宿主類(lèi)(本例是Main2Activity,Main3Activity,BaseActivity)通過(guò)providesPetProvider,得到相應(yīng)的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector
然后實(shí)現(xiàn)了PetComponen接口里的注入方法,這里會(huì)通過(guò)上面得到的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector去實(shí)現(xiàn)
可見(jiàn),每次構(gòu)建新的DaggerPetComponent,都會(huì)有新的providesPetProvider產(chǎn)生,導(dǎo)致main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector里所保存的注入實(shí)例是不同的,導(dǎo)致在不同的DaggerPetComponent所管理的對(duì)象之間不是單例
二、使用了Singleton后注解的,
這是DaggerPetComponent類(lèi)
我們點(diǎn)擊DoubleCheck看看
我們看到,通過(guò)DoubleCheck保證了providesPetProvider是單例,然后使用同一個(gè)providesPetProvider,產(chǎn)生的對(duì)應(yīng)的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector里面實(shí)際保存的是相同的對(duì)象實(shí)例,從而實(shí)現(xiàn)了跨DaggerPetComponent間的單例問(wèn)題來(lái)了,如何保證全局單例呢
答案:全局保證實(shí)例化一個(gè)Component,然后所有的注入對(duì)象都是通過(guò)這個(gè)Component來(lái)管理,方法有二:
一、在A(yíng)pplication里實(shí)例化一個(gè)Component
因?yàn)锳pplication執(zhí)行一次,從而保證里全局只有一個(gè)Component
class MyApplication :Application(){companion object{val petComponent = DaggerPetComponent.create()//初始化petComponent}override fun onCreate() {super.onCreate()} }復(fù)制代碼class Main2Activity : BaseActivity() {@Injectlateinit var pet: Pet@Injectlateinit var pet1: Petoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main2) // DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this)//不要這樣注入,這樣是new了新的petComponent,就不是全局單例了MyApplication.petComponent.inject(this)//要使用MyApplication里的petComponentbt.setOnClickListener {Log.e("ccc", pet.toString())Log.e("ccc", pet1.toString())}bt1.setOnClickListener {startActivity(Intent(this, Main3Activity::class.java))}} } 復(fù)制代碼class Main3Activity : BaseActivity() {@Injectlateinit var pet: Pet@Injectlateinit var pet1: Petoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main3)// DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this)//不要這樣注入,這樣是new了新的petComponent,就不是全局單例了MyApplication.petComponent.inject(this)//要使用MyApplication里的petComponentLog.e("ccc", "pet${pet.toString()}")Log.e("ccc", "pet${pet1.toString()}")} }復(fù)制代碼結(jié)果是全局單例
二、Component不再是一個(gè)接口了,把它改造成一個(gè)抽象類(lèi),在抽象類(lèi)里實(shí)現(xiàn)本類(lèi)的單例
@Component(modules = [PetModule::class]) @Singletonabstract class PetComponent {companion object {private var mComponent: PetComponent? =nullfun getInstance(): PetComponent? {if (mComponent == null) {synchronized(PetComponent::class.java) {if (mComponent == null) {mComponent = DaggerPetComponent.create()}}}return mComponent}}abstract fun inject(activity: Main2Activity)abstract fun inject(activity: Main3Activity) } 復(fù)制代碼class Main2Activity : BaseActivity() {@Injectlateinit var pet: Pet@Injectlateinit var pet1: Petoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main2)PetComponent.getInstance()!!.inject(this)//單例注入bt.setOnClickListener {Log.e("ccc", pet.toString())Log.e("ccc", pet1.toString())}bt1.setOnClickListener {startActivity(Intent(this, Main3Activity::class.java))}} } 復(fù)制代碼class Main3Activity : BaseActivity() {@Injectlateinit var pet: Pet@Injectlateinit var pet1: Petoverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main3)// DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this) // MyApplication.petComponent.inject(this)PetComponent.getInstance()!!.inject(this)//單例注入Log.e("ccc", "pet${pet.toString()}")Log.e("ccc", "pet${pet1.toString()}")} }復(fù)制代碼說(shuō)說(shuō)kotlin的單例模式
其實(shí)在kotlin里單例模式只需一個(gè)object即可
即把class改為object,kotlin內(nèi)部就會(huì)把這個(gè)類(lèi)改為單例 但是可惜,咱們的PetComponent必須包含抽象方法,那么這個(gè)類(lèi)必須是abstract的,但是 abstract object不能同時(shí)使用所以使用了上面的兩次判空的經(jīng)典單例寫(xiě)法
參考
詳解 Dagger2 的 @Scope 和 @Subcomponent
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的@Singleton能保证单例吗的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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