Ansi与Unicode及慎用W2A等
生活随笔
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Ansi与Unicode及慎用W2A等
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Ansi與Unicode簡要說明及各自的優(yōu)缺點 他們是兩種字符的編碼格式,Ansi=窄字節(jié),Unicode=寬字節(jié),Ansi用char格式表示一個字符,占用一個字節(jié)的存儲空間,最多表示255個字符, 表示英文還可以,但對于中文、日文、韓文等語言來說就不夠用了,所以如果你的程序是Ansi編碼的話, 那么你寫的中文語言的程序拿到日文、韓文等系統(tǒng)上面就會出現(xiàn)亂碼。所以有了Unicode,用二個字節(jié)去表示一個字符,格式是 unsigned short,被定義成 wchar_t 格式 這樣就可以表示世界上絕大多數(shù)的語言了!但有利就有弊,缺點呢?就是空間占用翻倍了,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量也增大了…… ◆ vc++ 6.0 默認(rèn)為Ansi編碼,vs2005、vs2008、vs2010 等默認(rèn)都是Unicode編碼,當(dāng)然可以進行工程的設(shè)置從而進行編碼的轉(zhuǎn)換,見演示! ◆ 就我個人觀點:還是建議大家使用Unicode寬字節(jié)的編碼格式,具體見下面: ◆ 系統(tǒng)提供了兩種類型的 API 函數(shù),見:user32.dll 中的 MessageBox 函數(shù),其實 MessageBox 他只是一個宏,他對應(yīng)的兩個版本的函數(shù)分別為:MessageBoxA 和 MessageBoxW,你在使用的時候系統(tǒng)會根據(jù)是否定義了_UNICODE 宏來進行判斷該使用哪個版本的函數(shù)!如果你的工程沒有定義_UNICODE 宏,那么就使用窄字節(jié)的 MessageBoxA,如果定義了,那么就使用寬字節(jié)的 MessageBoxW,具體在vs2008中,右鍵找定義,見演示! ◆ 網(wǎng)摘:Windows 2000 及其以后的 Xp、2003、Vista、Win7 等系統(tǒng)都是使用Unicode從頭進行開發(fā)的,如果調(diào)用任何一個Windows API 函數(shù)并給它傳遞一個 ANSI 字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉(zhuǎn)換成Unicode,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng)。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會先將Unicode字符串轉(zhuǎn)換成ANSI字符串,然后將結(jié)果返回給你的應(yīng)用程序。進行這些字符串的轉(zhuǎn)換需要占用系統(tǒng)的時間和內(nèi)存。通過從頭開始用Unicode來開發(fā)應(yīng)用程序,就能夠使你的應(yīng)用程序更加高效的運行! ================================================================== ②、不同編碼格式下的字符串處理及相互轉(zhuǎn)化: ◆ 大家在編程時經(jīng)常遇到的數(shù)據(jù)類型: ● Ansi: char、char * 、const char * CHAR、(PCHAR、PSTR、LPSTR)、LPCSTR ● Unicode: wchar_t、wchar_t * 、const wchar_t * WCHAR、(PWCHAR、PWSTR、LPWSTR)、LPCWSTR ● T 通用類型: TCHAR、(TCHAR * 、PTCHAR、PTSTR、LPTSTR)、LPCTSTR 以上,其中:P代表指針的意思,STR代表字符串的意思,L是長指針的意思,在WIN32平臺下可以忽略,C代表const常量的意思,W代表wide寬字節(jié)的意思,T大家可以理解為通用類型的意思, 就是可以根據(jù)工程中是否定義_UNICODE 宏,分別定義成不同的類型,比如:TCHAR 類型,如果工程中定義了_UNICODE 宏,那么他最終被定義成 wchar_t 類型, 如果工程中沒有定義_UNICODE 宏,那么 TCHAR 被最終定義成 char 類型。 〓※※※〓 其方便性就是修改了工程的編碼格式之后不用修改代碼,所以還是建議大家在編寫程序的時候使用通用類型! @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ◆ 字符串類型的對象的定義: ● Ansi:char *pAnsiStr = "hello"; ● Unicode:wchar_t *pUnicodeStr = L"hello"; ● 通用類型:TCHAR *pTStr = _T("hello"); 或者 TCHAR *pTStr = _TEXT("hello"); ● 動態(tài)申請內(nèi)存:TCHAR *pszBuf = new TCHAR[100]; 其中,_TEXT 和 _T 是一樣的,定義如下: #define _T(x) ? ? ? __T(x) #define _TEXT(x) ? ?__T(x) 來看看 __T 的最終定義: #ifdef ?_UNICODE #define __T(x) ? ? ?L##x #else #define __T(x) ? ? ?x #endif 其中,##為連接起來的意思。 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ◆ 常用的字符串處理函數(shù),具體信息見MSDN: 字符串長度: ● Ansi:strlen(char *str); ● Unicode:wcslen(wchar_t *str); ● 通用函數(shù):_tcslen(TCHAR *str); ● Ansi:int atoi(const char *str); ● Unicode:int _wtoi(const wchar_t *str); ● 通用函數(shù):_tstoi(const TCHAR *str); 字符串拷貝: ● Ansi:strcpy(char *strDestination, const char *strSource); ● Unicode:wcscpy(wchar_t *strDestination, const wchar_t *strSource); ● 通用函數(shù):_tcscpy(TCHAR *strDestination, const TCHAR *strSource); 以上函數(shù)不安全,在vs2003等以上版本的編譯器中會有warnning警告提示,以下為安全函數(shù)(vc++6.0不支持): ● Ansi:strcpy_s(char *strDestination, size_t numberOfElements, const char *strSource); ● Unicode:wcscpy_s(wchar_t *strDestination, size_t numberOfElements, const wchar_t *strSource); ● 通用函數(shù):_tcscpy_s(TCHAR *strDestination, size_t numberOfElements, const TCHAR *strSource); numberOfElements Size of the destination string buffer. 目的緩沖區(qū)的大小,以字節(jié)為單位,不是字符! size_t unsigned integer,在MSDN中的解釋:Result of sizeof operator,也就是說 size_t 是 unsigned integer 即無符號整數(shù)。那為什么會有size_t這個類型呢? 因為不同平臺的操作系統(tǒng)(32/64)中 int/long 等類型所占的字節(jié)并不一樣,而 size_t 在不同的平臺下有不同的定義。有點類似于TCHAR類型: #ifndef ? _SIZE_T_DEFINED #ifdef ? ? _WIN64 typedef ? unsigned ? __int64 ? ? ? ? size_t; ? //8個字節(jié),64位 #else typedef ? _W64 ? unsigned ? int ? ? ? size_t; ? //4個字節(jié),32位 #endif #define ? _SIZE_T_DEFINED #endif @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ◆ Ansi 與 Unicode 字符串類型的互相轉(zhuǎn)換: 上面給大家介紹的都是窄字節(jié)就是窄字節(jié),寬字節(jié)就是寬字節(jié),那么下面就給大家介紹下他們兩個之間的轉(zhuǎn)換。 在程序中還是不建議大家來回來去的進行字符串編碼的轉(zhuǎn)換,要么就都使用Ansi,要么就都使用Unicode, 但是呢,往往有些 API 函數(shù)只提供了窄字節(jié)版本(比如:GetProcAddress,見MSDN)或者只提供寬字節(jié)版本(比如:CommandLineToArgvW,見MSDN), 這個時候就要進行字符串編碼格式的轉(zhuǎn)換了。 但是,這里提醒下大家,不是所有的都需要轉(zhuǎn)換,有一些是不需要轉(zhuǎn)換的,比如 socket 中的 send 或者 recv 函數(shù),大家要明白函數(shù)參數(shù)的真正意義! ================================================= ◆ 字符串占用字節(jié)數(shù): ● Ansi: char szStr[] = "abc"; 占用字節(jié)數(shù)求法:sizeof(szStr); char *psz = "defgh"; 占用字節(jié)數(shù)求法:strlen(psz)*sizeof(char); ● Unicode: wchar_t szwStr[] = L"abc"; 占用字節(jié)數(shù)求法:sizeof(szwStr); wchar_t *pwsz = L"defgh"; 占用字節(jié)數(shù)求法:wcslen(pwsz)*sizeof(wchar_t); ● 通用函數(shù): TCHAR szStr[] = _T("abc"); 占用字節(jié)數(shù)求法:sizeof(szStr); TCHAR *psz = _T("defgh"); 占用字節(jié)數(shù)求法:_tcslen(psz)*sizeof(TCHAR); ======================================================= ● 轉(zhuǎn)換用到的最根本的 API 函數(shù): WideCharToMultiByte 實現(xiàn)寬字節(jié)轉(zhuǎn)換到窄字節(jié) MultiByteToWideChar 實現(xiàn)窄字節(jié)轉(zhuǎn)換到寬字節(jié) WideCharToMultiByte 的代碼頁用來標(biāo)記與新轉(zhuǎn)換的字符串相關(guān)的代碼頁; MultiByteToWideChar 的代碼頁用來標(biāo)記與一個多字節(jié)字符串相關(guān)的代碼頁, [1]、常用的代碼頁有 CP_ACP 和 CP_UTF8 兩個: 使用 CP_ACP 代碼頁就實現(xiàn)了 ANSI 與 Unicode 之間的轉(zhuǎn)換;--- 我們所用的! 使用 CP_UTF8 代碼頁就實現(xiàn)了 UTF-8 與 Unicode 之間的轉(zhuǎn)換。 [2]、dwFlags 參數(shù)允許我們進行額外的控制,但是,一般情況下都不使用這個標(biāo)志,直接傳遞 0 就行了。 [3]、lpDefaultChar和pfUsedDefaultChar:只有當(dāng)WideCharToMultiByte函數(shù)遇到一個寬字節(jié)字符,而該字符在uCodePage參數(shù)標(biāo)識的代碼頁中并沒有它的表示法時,WideCharToMultiByte函數(shù)才使用這兩個參數(shù)。如果寬字節(jié)字符不能被轉(zhuǎn)換,該函數(shù)便使用lpDefaultChar參數(shù)指向的字符。如果該參數(shù)是NULL(這是大多數(shù)情況下的參數(shù)值),那么該函數(shù)使用系統(tǒng)的默認(rèn)字符。該默認(rèn)字符通常是個問號。這對于文件名來說是危險的,因為問號是個通配符。pfUsedDefaultChar參數(shù)指向一個布爾變量,如果Unicode字符串中至少有一個字符不能轉(zhuǎn)換成等價多字節(jié)字符,那么函數(shù)就將該變量置為TRUE。如果所有字符均被成功地轉(zhuǎn)換,那么該函數(shù)就將該變量置為FALSE。當(dāng)函數(shù)返回以便檢查寬字節(jié)字符串是否被成功地轉(zhuǎn)換后,可以測試該變量。? ● 兩個轉(zhuǎn)換函數(shù)的使用舉例: char *cctryWideCharToAnsi(wchar_t *pWideChar) { if (!pWideChar) return NULL; char *pszBuf = NULL; int needBytes = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pWideChar, -1, NULL, 0, NULL, NULL); if (needBytes > 0){ pszBuf = new char[needBytes+1]; ZeroMemory(pszBuf, (needBytes+1)*sizeof(char)); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pWideChar, -1, pszBuf, needBytes, NULL, NULL); } return pszBuf; } wchar_t *cctryAnsiCharToWide(char *pChar) { if (!pChar) return NULL; wchar_t *pszBuf = NULL; int needWChar = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pChar, -1, NULL, 0); if (needWChar > 0){ pszBuf = new wchar_t[needWChar+1]; ZeroMemory(pszBuf, (needWChar+1)*sizeof(wchar_t)); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pChar, -1, pszBuf, needWChar); } return pszBuf; } 〓※※※〓 使用過后千萬別忘記釋放空間…… ● A2W、W2A、T2A、T2W 宏的使用以及注意事項: [1]、使用 alloca() 函數(shù)進行空間的申請,宏返回的地址空間是從棧上面申請的,那么以后就不必釋放,這樣就涉及到了一個作用域的問題,具體見MSDN, 大家可以簡單的理解為“向下兼容”,給大家解釋解釋! [2]、不要在一個函數(shù)的循環(huán)體中使用 A2W 等字符轉(zhuǎn)換宏,可能引起棧溢出。 具體課參照這篇帖子:http://hi.baidu.com/%C0%C7%CD%F5%BA%BF%D4%C2/blog/item/adb713e42320712827979154.html 比如: #include <atlconv.h> void func() { while(true) { { USES_CONVERSION; testFunc(A2W("abc")); } } }轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/ypimgt/blog/61220
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Ansi与Unicode及慎用W2A等的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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