路由协议:RIP/OSPF/BGP—Vecloud微云
路由協議用來從多條路由路徑中選擇一條最佳的路徑,并沿著這條路徑將數據流產送到目的設備。
路由信息協議(RIP):采用距離向量算法,收集所有可到達目的地的不同路徑,并且保存有關到達每個目的地的最少站點數的路徑信息;同時路由器也把這些信息用RIP協議通知相鄰路由器。RIP只適用于小型網絡(最大15跳)。
開放式最短路徑協議(OSPF):基于鏈路狀態,每個路由器向其同一管理域的所有其它路由器發送鏈路狀態廣播信息,并將自制域劃分為區,并根據區的位置執行區內路由選擇和區間路由選擇。
IS-IS:鏈路狀態路由協議,和OSPF相同,IS-IS也使用了“區域”的概念,同樣也維護著一份鏈路狀態數據庫,通過最短生成樹算法(SPF)計算出最佳路徑。
邊界網關協議(BGP):外部網關協議,用于與其它自治域的BGP交換網絡可達信息(通過TCP確保可靠性)。
STP和Trill
為了提高網絡的可靠性,交換網絡通常會使用冗余鏈路,這會帶來環路的風險。而STP和Trill就是為了解決環路問題而生的。
STP(Spanning Tree Protocol)的基本原理是在交換機之間傳輸BPDU(Bridge Protocol Data
Unit)報文,并使用生成樹來確定網絡拓撲:
生成樹初始化,建立根網橋;
根端口選舉,選擇的依據是端口到根網橋的路徑開銷最小,如果路徑開銷相同則使用端口ID最小的端口;
網段指定端口選舉,選擇的依據也是到根網橋路徑開銷最小;
網絡收斂后,只有指定端口和根端口可以轉發數據。其他端口為預備端口,被阻塞,不能轉發數據。
STP最大的問題是二層鏈路利用率不足,且收斂慢,不適合大型數據中心。
IETF又提出了Trill技術來克服STP的種種缺陷。
Trill(TRansparent
Interconnection of Lots of
Links)的核心思想是將成熟的三層路由的控制算法引入到二層交換中,將原先的L2報文加一個新的封裝(隧道封裝),轉換到新的地址空間上進行轉發。
而新的地址有與IP類似的路由屬性,具備大規模組網、最短路徑轉發、等價多路徑、快速收斂、易擴展等諸多優勢,從而規避STP/MSTP等技術的缺陷,實現健壯的大規模二層組網。支
持TRILL技術的以太網交換機被稱為RBridge。
MPLS
MPLS(Multiprotocol Label
Switching)利用標簽進行數據轉發,而不是向傳統路由決策那樣每次數據包進行解包,大大減少了路由決策的時間。當分組進入MPLS網絡時,為其分配固定長度的短標記,并將標記與分組封裝在一起,在整個轉發過程中,交換節點僅根據標記進行轉發。
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總結
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