C++程序设计之可调用对象与标准库function
生活随笔
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C++程序设计之可调用对象与标准库function
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
C++程序設計之可調用對象與標準庫function,來源于C++ Primer(第五版)—— 14.8.3。。在頭文件<functional>中定義。
源代碼如下:
#include <iostream> #include <functional> using namespace std;int add(int a, int b) {return a+b; }struct divide {int operator()(int a, int b){return a/b;} };int main() {function<int(int, int)> f1 = add;function<int(int, int)> f2 = std::minus<int>();function<int(int, int)> f3 = [](int a, int b){return a*b;};function<int(int, int)> f4 = divide();cout << "f1(100, 10):\t" << f1(100, 10) << endl;cout << "f2(100, 10):\t" << f2(100, 10) << endl;cout << "f3(100, 10):\t" << f3(100, 10) << endl;cout << "f4(100, 10):\t" << f4(100, 10) << endl;return 0; }運行結果如下:
f1(100, 10):?? ?110
f2(100, 10):?? ?90
f3(100, 10):?? ?1000
f4(100, 10):?? ?10
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++程序设计之可调用对象与标准库function的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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