科普帖:深度学习中GPU和显存分析
深度學(xué)習(xí)最吃機(jī)器,耗資源,在本文,我將來科普一下在深度學(xué)習(xí)中:
- 何為“資源”
- 不同操作都耗費(fèi)什么資源
- 如何充分的利用有限的資源
- 如何合理選擇顯卡
并糾正幾個(gè)誤區(qū):
- 顯存和GPU等價(jià),使用GPU主要看顯存的使用?
- Batch Size 越大,程序越快,而且近似成正比?
- 顯存占用越多,程序越快?
- 顯存占用大小和batch size大小成正比?
0 預(yù)備知識(shí)
nvidia-smi是Nvidia顯卡命令行管理套件,基于NVML庫,旨在管理和監(jiān)控Nvidia GPU設(shè)備。
nvidia-smi的輸出這是nvidia-smi命令的輸出,其中最重要的兩個(gè)指標(biāo):
- 顯存占用
- GPU利用率
顯存占用和GPU利用率是兩個(gè)不一樣的東西,顯卡是由GPU計(jì)算單元和顯存等組成的,顯存和GPU的關(guān)系有點(diǎn)類似于內(nèi)存和CPU的關(guān)系。
這里推薦一個(gè)好用的小工具:gpustat,直接pip install gpustat即可安裝,gpustat基于nvidia-smi,可以提供更美觀簡潔的展示,結(jié)合watch命令,可以動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)監(jiān)控GPU的使用情況。
watch --color -n1 gpustat -cpu gpustat 輸出顯存可以看成是空間,類似于內(nèi)存。
- 顯存用于存放模型,數(shù)據(jù)
- 顯存越大,所能運(yùn)行的網(wǎng)絡(luò)也就越大
GPU計(jì)算單元類似于CPU中的核,用來進(jìn)行數(shù)值計(jì)算。衡量計(jì)算量的單位是flop:?the number of floating-point multiplication-adds,浮點(diǎn)數(shù)先乘后加算一個(gè)flop。計(jì)算能力越強(qiáng)大,速度越快。衡量計(jì)算能力的單位是flops: 每秒能執(zhí)行的flop數(shù)量
1*2+3 1 flop 1*2 + 3*4 + 4*5 3 flop1. 顯存分析
1.1 存儲(chǔ)指標(biāo)
1Byte = 8 bit 1K = 1024 Byte 1M = 1024 K 1G = 1024 M 1T = 1024 G10 K = 10*1024 Byte除了K、M,G,T等之外,我們常用的還有KB?、MB,GB,TB?。二者有細(xì)微的差別。
1Byte = 8 bit 1KB = 1000 Byte 1MB = 1000 KB 1GB = 1000 MB 1TB = 1000 GB10 KB = 10000 ByteK、M,G,T是以1024為底,而KB?、MB,GB,TB以1000為底。不過一般來說,在估算顯存大小的時(shí)候,我們不需要嚴(yán)格的區(qū)分這二者。
在深度學(xué)習(xí)中會(huì)用到各種各樣的數(shù)值類型,數(shù)值類型命名規(guī)范一般為TypeNum,比如Int64、Float32、Double64。
- Type:有Int,Float,Double等
- Num: 一般是 8,16,32,64,128,表示該類型所占據(jù)的比特?cái)?shù)目
常用的數(shù)值類型如下圖所示:
常用的數(shù)值類型其中Float32 是在深度學(xué)習(xí)中最常用的數(shù)值類型,稱為單精度浮點(diǎn)數(shù),每一個(gè)單精度浮點(diǎn)數(shù)占用4Byte的顯存。
舉例來說:有一個(gè)1000x1000的 矩陣,float32,那么占用的顯存差不多就是
1000x1000x4 Byte = 4MB32x3x256x256的四維數(shù)組(BxCxHxW)占用顯存為:24M
1.2 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)顯存占用
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型占用的顯存包括:
- 模型自身的參數(shù)
- 模型的輸出
舉例來說,對于如下圖所示的一個(gè)全連接網(wǎng)絡(luò)(不考慮偏置項(xiàng)b)
模型的輸入輸出和參數(shù)模型的顯存占用包括:
- 參數(shù):二維數(shù)組 W
- 模型的輸出: 二維數(shù)組 Y
輸入X可以看成是上一層的輸出,因此把它的顯存占用歸于上一層。
這么看來顯存占用就是W和Y兩個(gè)數(shù)組?
并非如此!!!
下面細(xì)細(xì)分析。
1.2.1 參數(shù)的顯存占用
只有有參數(shù)的層,才會(huì)有顯存占用。這部份的顯存占用和輸入無關(guān),模型加載完成之后就會(huì)占用。
有參數(shù)的層主要包括:
- 卷積
- 全連接
- BatchNorm
- Embedding層
- ... ...
無參數(shù)的層:
- 多數(shù)的激活層(Sigmoid/ReLU)
- 池化層
- Dropout
- ... ...
更具體的來說,模型的參數(shù)數(shù)目(這里均不考慮偏置項(xiàng)b)為:
- Linear(M->N): 參數(shù)數(shù)目:M×N
- Conv2d(Cin, Cout, K): 參數(shù)數(shù)目:Cin × Cout × K × K
- BatchNorm(N): 參數(shù)數(shù)目: 2N
- Embedding(N,W): 參數(shù)數(shù)目: N × W
參數(shù)占用顯存 = 參數(shù)數(shù)目×n
n = 4 :float32
n = 2 : float16
n = 8 : double64
在PyTorch中,當(dāng)你執(zhí)行完model=MyGreatModel().cuda()之后就會(huì)占用相應(yīng)的顯存,占用的顯存大小基本與上述分析的顯存差不多(會(huì)稍大一些,因?yàn)槠渌_銷)。
1.2.2 梯度與動(dòng)量的顯存占用
舉例來說, 優(yōu)化器如果是SGD:
可以看出來,除了保存W之外還要保存對應(yīng)的梯度??,因此顯存占用等于參數(shù)占用的顯存x2,
如果是帶Momentum-SGD
這時(shí)候還需要保存動(dòng)量, 因此顯存x3
如果是Adam優(yōu)化器,動(dòng)量占用的顯存更多,顯存x4
總結(jié)一下,模型中與輸入無關(guān)的顯存占用包括:
- 參數(shù)?W
- 梯度?dW(一般與參數(shù)一樣)
- 優(yōu)化器的動(dòng)量(普通SGD沒有動(dòng)量,momentum-SGD動(dòng)量與梯度一樣,Adam優(yōu)化器動(dòng)量的數(shù)量是梯度的兩倍)
1.2.3 輸入輸出的顯存占用
這部份的顯存主要看輸出的feature map 的形狀。
feature map比如卷積的輸入輸出滿足以下關(guān)系:
據(jù)此可以計(jì)算出每一層輸出的Tensor的形狀,然后就能計(jì)算出相應(yīng)的顯存占用。
模型輸出的顯存占用,總結(jié)如下:
- 需要計(jì)算每一層的feature map的形狀(多維數(shù)組的形狀)
- 模型輸出的顯存占用與 batch size 成正比
- 需要保存輸出對應(yīng)的梯度用以反向傳播(鏈?zhǔn)椒▌t)
- 模型輸出不需要存儲(chǔ)相應(yīng)的動(dòng)量信息(因?yàn)椴恍枰獔?zhí)行優(yōu)化)
深度學(xué)習(xí)中神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的顯存占用,我們可以得到如下公式:
顯存占用 = 模型顯存占用 + batch_size × 每個(gè)樣本的顯存占用可以看出顯存不是和batch-size簡單的成正比,尤其是模型自身比較復(fù)雜的情況下:比如全連接很大,Embedding層很大
另外需要注意:
- 輸入(數(shù)據(jù),圖片)一般不需要計(jì)算梯度
- 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的每一層輸入輸出都需要保存下來,用來反向傳播,但是在某些特殊的情況下,我們可以不要保存輸入。比如ReLU,在PyTorch中,使用nn.ReLU(inplace = True)?能將激活函數(shù)ReLU的輸出直接覆蓋保存于模型的輸入之中,節(jié)省不少顯存。感興趣的讀者可以思考一下,這時(shí)候是如何反向傳播的(提示:y=relu(x) ->?dx = dy.copy();dx[y<=0]=0)
1.3 節(jié)省顯存的方法
在深度學(xué)習(xí)中,一般占用顯存最多的是卷積等層的輸出,模型參數(shù)占用的顯存相對較少,而且不太好優(yōu)化。
節(jié)省顯存一般有如下方法:
- 降低batch-size
- 下采樣(NCHW -> (1/4)*NCHW)
- 減少全連接層(一般只留最后一層分類用的全連接層)
2 計(jì)算量分析
計(jì)算量的定義,之前已經(jīng)講過了,計(jì)算量越大,操作越費(fèi)時(shí),運(yùn)行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)花費(fèi)的時(shí)間越多。
2.1 常用操作的計(jì)算量
常用的操作計(jì)算量如下:
- 全連接層:BxMxN , B是batch size,M是輸入形狀,N是輸出形狀。
- 卷積的計(jì)算量:?
- BatchNorm 計(jì)算量我個(gè)人估算大概是??, 歡迎指正
- 池化的計(jì)算量:?
- ReLU的計(jì)算量: BHWC
2.2 AlexNet 分析
AlexNet的分析如下圖,左邊是每一層的參數(shù)數(shù)目(不是顯存占用),右邊是消耗的計(jì)算資源
AlexNet分析可以看出:
- 全連接層占據(jù)了絕大多數(shù)的參數(shù)
- 卷積層的計(jì)算量最大
2.3 減少卷積層的計(jì)算量
今年谷歌提出的MobileNet,利用了一種被稱為DepthWise Convolution的技術(shù),將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行速度提升許多,它的核心思想就是把一個(gè)卷積操作拆分成兩個(gè)相對簡單的操作的組合。如圖所示, 左邊是原始卷積操作,右邊是兩個(gè)特殊而又簡單的卷積操作的組合(上面類似于池化的操作,但是有權(quán)重,下面類似于全連接操作)。
Depthwise Convolution這種操作使得:
- 顯存占用變多(每一步的輸出都要保存)
- 計(jì)算量變少了許多,變成原來的(??)(一般為原來的10-15%)
2.4 常用模型 顯存/計(jì)算復(fù)雜度/準(zhǔn)確率
去年一篇論文(https://arxiv.org/abs/1605.07678)總結(jié)了當(dāng)時(shí)常用模型的各項(xiàng)指標(biāo),橫座標(biāo)是計(jì)算復(fù)雜度(越往右越慢,越耗時(shí)),縱座標(biāo)是準(zhǔn)確率(越高越好),圓的面積是參數(shù)數(shù)量(不是顯存占用)。左上角我畫了一個(gè)紅色小圓,那是最理想的模型的的特點(diǎn):快,效果好,占用顯存小。
常見模型計(jì)算量/顯存/準(zhǔn)確率3 總結(jié)
3.1 建議
- 時(shí)間更寶貴,盡可能使模型變快(減少flop)
- 顯存占用不是和batch size簡單成正比,模型自身的參數(shù)及其延伸出來的數(shù)據(jù)也要占據(jù)顯存
- batch size越大,速度未必越快。在你充分利用計(jì)算資源的時(shí)候,加大batch size在速度上的提升很有限
尤其是batch-size,假定GPU處理單元已經(jīng)充分利用的情況下:
- 增大batch size能增大速度,但是很有限(主要是并行計(jì)算的優(yōu)化)
- 增大batch size能減緩梯度震蕩,需要更少的迭代優(yōu)化次數(shù),收斂的更快,但是每次迭代耗時(shí)更長。
- 增大batch size使得一個(gè)epoch所能進(jìn)行的優(yōu)化次數(shù)變少,收斂可能變慢,從而需要更多時(shí)間才能收斂(比如batch_size 變成全部樣本數(shù)目)。
3.2 關(guān)于顯卡選購
當(dāng)前市面上常用的顯卡指標(biāo)如下:
常見顯卡指標(biāo)更多顯卡的更多指標(biāo)請參閱https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nvidia_graphics_processing_units
顯然GTX 1080TI性價(jià)比最高,速度超越新Titan X,價(jià)格卻便宜很多,顯存也只少了1個(gè)G(據(jù)說故意閹割掉一個(gè)G,不然全面超越了Titan X怕激起買Titan X人的民憤~)。
- K80性價(jià)比很低(速度慢,而且賊貴)
- 注意GTX TITAN和Nvidia TITAN的區(qū)別,別被騙
另外,針對本文,我做了一個(gè)Google 幻燈片:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)性能分析,國內(nèi)用戶可以點(diǎn)此下載ppt。Google幻燈片格式更好,后者格式可能不太正常。
本文都是針對單機(jī)單卡的分析,分布式的情況會(huì)和這個(gè)有所區(qū)別。在分析計(jì)算量的時(shí)候,只分析了前向傳播,反向傳播計(jì)算量一般會(huì)與前向傳播有細(xì)微的差別。
限于本人水平,文中有疏漏之處,還請指正。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的科普帖:深度学习中GPU和显存分析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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