WaitForSingleObject的用法详细介绍
Windows提供了許多內核對象來實現線程的同步。對于線程同步而言,這些內核對象有兩個非常重要的狀態:“已通知”狀態,“未通知”狀態(也有翻譯為:受信狀態,未受信狀態)。Windows提供了幾種內核對象可以處于已通知狀態和未通知狀態:進程、線程、作業、文件、控制臺輸入/輸出/錯誤流、事件、等待定時器、信號量、互斥對象。
你可以通知一個內核對象,使之處于“已通知狀態”,然后讓其他等待在該內核對象上的線程繼續執行。你可以使用Windows提供的API函數,等待函數來等待某一個或某些內核對象變為已通知狀態。
你可以使用WaitForSingleObject函數來等待一個內核對象變為已通知狀態:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hObject, //指明一個內核對象的句柄
DWORD dwMilliseconds); //等待時間
該函數需要傳遞一個內核對象句柄,該句柄標識一個內核對象,如果該內核對象處于未通知狀態,則該函數導致線程進入阻塞狀態;如果該內核對象處于已通知狀態,則該函數立即返回WAIT_OBJECT_0。第二個參數指明了需要等待的時間(毫秒),可以傳遞INFINITE指明要無限期等待下去,如果第二個參數為0,那么函數就測試同步對象的狀態并立即返回。如果等待超時,該函數返回WAIT_TIMEOUT。如果該函數失敗,返回WAIT_FAILED。
在多線程下面,有時候我們會希望等待某一線程完成了再繼續做其他事情,要實現這個目的,可以使用Windows API函數WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。這兩個函數都會等待Object被標為有信號(signaled)時才返回的。
那么,什么是信號呢?
簡單來說,Windows下創建的Object都會被賦予一個狀態量。如果Object被激活了,或者正在使用,那么該Object就是無信號,也就是不可用;另一方面,如果Object可用了,那么它就恢復有信號了。
如果想要等待一條線程,那么你需要指定線程的Handle,以及相應的Timeout時間。當然,如果你想無限等待下去,Timeout參數可以指定系統常量INFINITE。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的WaitForSingleObject的用法详细介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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