java栈和堆的区别_java 栈 和 堆 的区别
轉(zhuǎn)載:
一、java棧
Java 棧總是和線程關(guān)聯(lián)在一起,每當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)線程時(shí),JVM就會(huì)為這個(gè)線程創(chuàng)建一個(gè)對應(yīng)的Java棧,在這個(gè)Java棧中又會(huì)含有多個(gè)棧(Frames),這些棧幀是與每個(gè)方法關(guān)聯(lián)起來的,每個(gè)運(yùn)行一個(gè)方法就創(chuàng)建一個(gè)棧幀會(huì)含有一些“內(nèi)部變量"(在方法內(nèi)定義的變量)、"操作棧"和"方法返回值"等信息。
二、堆
堆是存儲(chǔ)Java 對象的地方,它是JVM管理 Java 對象的核心存儲(chǔ)區(qū)域,堆是 Java 程序員最應(yīng)該關(guān)心的,因?yàn)樗俏覀兊膽?yīng)用程度與內(nèi)存關(guān)系最密切的存儲(chǔ)區(qū)域。
每一個(gè)存儲(chǔ)在堆中的Java 對象都會(huì)是這個(gè)對象的類的副本,它會(huì)復(fù)制包括繼承自它父類的所有非靜態(tài)屬性。
堆是被所有 Java 線程所共享的,所以對它的訪問需要注意同步問題,方法和對應(yīng)的屬性都需要保證一致性。
內(nèi)存可以分為3個(gè)區(qū):方法區(qū)(又叫靜態(tài)區(qū)method)、棧(stack)和堆(heap)
1.方法區(qū)
存放所有的class(即類中的函數(shù)也存放于此區(qū))和靜態(tài)變量,方法區(qū)存放的是整個(gè)程序中唯一的元素,如class和static變量。
可以被所有的線程共享,這一點(diǎn)和堆heap一樣。
2.棧內(nèi)存:
存儲(chǔ)的都是局部變量。
而且變量所屬的作用域一旦結(jié)束,該變量就自動(dòng)釋放。
3.堆內(nèi)存
存儲(chǔ)的都是實(shí)體,數(shù)組和對象(數(shù)組就是對象),每一個(gè)實(shí)體都有首地址值。
凡是new出來的都在堆內(nèi)存,并都將進(jìn)行默認(rèn)的初始化。
不需要手動(dòng)釋放、自動(dòng)垃圾回收。
堆內(nèi)存中的實(shí)體數(shù)據(jù)地址都存儲(chǔ)在棧變量中(即引用),以便能夠高速訪問。引用丟失后將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,即變?yōu)槔?#xff0c;等待自動(dòng)回收(區(qū)別于C++,C++中new出來的數(shù)組需要Delete,類的話需要析構(gòu)函數(shù)進(jìn)行析構(gòu)才能釋放內(nèi)存)。
關(guān)于內(nèi)存地址:
只需關(guān)注最左邊的兩個(gè)字符:
“[”表示這個(gè)實(shí)體是數(shù)組型實(shí)體
I表示int? F表示float
java中變量在內(nèi)存中的分配
1、類變量(static修飾的變量):在程序加載時(shí)系統(tǒng)就為它在堆中開辟了內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放于棧以便于高速訪問。靜態(tài)變量的生命周期--一直持續(xù)到整個(gè)"系統(tǒng)"關(guān)閉
2、實(shí)例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時(shí)候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的 空間分配給變量(比如說類實(shí)例),然后根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個(gè)變量在堆中的"物理位置"。 實(shí)例變量的生命周期--當(dāng)實(shí)例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存
3、局部變量:局部變量,由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時(shí)候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放
Java 把內(nèi)存劃分成兩種:一種是棧內(nèi)存,另一種是堆內(nèi)存。在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配,當(dāng)在一段代碼塊定義一個(gè) 變量時(shí),Java 就在棧中為這個(gè)變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)超過變量的作用域后,Java 會(huì)自動(dòng)釋放掉為該變量分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作它用。
堆內(nèi)存用來存放由 new 創(chuàng)建的對象和數(shù)組,在堆中分配的內(nèi)存,由 Java 虛擬機(jī)的自動(dòng)垃圾回收器來管理。在堆中產(chǎn)生了一個(gè)數(shù)組或者對象之后,還可以在棧中定義一個(gè)特殊的變量,讓棧中的這個(gè)變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的 首地址,棧中的這個(gè)變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞?#xff0c;以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或者對象,引用變量就相當(dāng)于是為數(shù)組或者對象 起的一個(gè)名稱。引用變量是普通的變量,定義時(shí)在棧中分配,引用變量在程序運(yùn)行到其作用域之外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即使程序運(yùn)行到使用 new 產(chǎn)生數(shù)組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內(nèi)存不會(huì)被釋放,數(shù)組和對象在沒有引用變量指向它的時(shí)候,才變?yōu)槔?#xff0c;不能在被使用,但仍 然占據(jù)內(nèi)存空間不放,在隨后的一個(gè)不確定的時(shí)間被垃圾回收器收走(釋放掉)。
這也是 Java 比較占內(nèi)存的原因,實(shí)際上,棧中的變量指向堆內(nèi)存中的變量,這就是 Java 中的指針!
總結(jié)
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