Android键盘面板冲突 布局闪动处理方案
JKeyboardPanelSwitch
起源,之前在微信工作的時候,為了給用戶帶來更好的基礎體驗,做了很多嘗試,踩了很多輸入法的坑,特別是動態調整鍵盤高度,二級頁面是透明背景,魅族早期的Smart bar等, 后來逐一完善了,考慮到擁抱開源,看業界還是有很多應用存在類似問題。就有了這個repo
之前有寫過一篇核心思想:Switching between the panel and the keyboard in Wechat
android軟鍵盤擋住輸入框問題解決方法
1、EditText有焦點(focusable為true)阻止輸入法彈出
editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); // 關閉軟鍵盤 return false;}});2、當EidtText無焦點(focusable=false)時阻止輸入法彈出
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);3.調用顯示系統默認的輸入法
方法一、
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.showSoftInput(m_receiverView(接受軟鍵盤輸入的視圖(View)),InputMethodManager.SHOW_FORCED(提供當前操作的標記,SHOW_FORCED表示強制顯示));方法二、
InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (這個方法可以實現輸入法在窗口上切換顯示,如果輸入法在窗口上已經顯示,則隱藏,如果隱藏,則顯示輸入法到窗口上)4.調用隱藏系統默認的輸入法
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (WidgetSearchActivity是當前的Activity)5.獲取輸入法打開的狀態
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); //isOpen若返回true,則表示輸入法打開 boolean isOpen=imm.isActive();| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN | 軟鍵盤直接覆蓋Activity,通常這是默認值 |
| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE | Activity高度會變化,讓出軟鍵盤的空間。和WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN 為2選1的值 |
| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE | Activity一打開就直接顯示軟鍵盤窗口,如果該窗口需要的話(即有EditText,或有ditable的控件) |
| WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN | Activity打開后并不直接顯示軟鍵盤窗口,直到用戶自己touch文本框。 |
大家在布局時候,有時候會發現輸入框被擋住一部分,能完全顯示出來,但是系統自帶短信界面
可以完全漂浮在軟鍵盤之上,看了一下短信源碼,修改一下輸入模式就可以了,源碼如下
代碼方式:
也可以簡單點:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);xml方式:
<activity android:name=".Activity.FilterActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateHidden" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation" />下面做個詳細的介紹:
軟輸入法模式選項:
public int softInputMode;
以下選項與輸入法模式有關:
軟輸入區域是否可見。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定狀態。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改軟輸入法區域的狀態。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隱藏輸入法區域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
當窗口獲得焦點時,隱藏輸入法區域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
顯示輸入法區域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
當窗口獲得焦點時,顯示輸入法區域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口應當主動調整,以適應軟輸入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定狀態,系統將根據窗口內容嘗試選擇一個輸入法樣式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
當輸入法顯示時,允許窗口重新計算尺寸,使內容不被輸入法所覆蓋。
不可與SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果兩個都沒有設置,系統將根據窗口內容自動設置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
輸入法顯示時平移窗口。它不需要處理尺寸變化,框架能夠移動窗口以確保輸入焦點可見。
不可與SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果兩個都沒有設置,系統將根據窗口內容自動設置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
當用戶轉至此窗口時,由系統自動設置,所以你不要設置它。
當窗口顯示之后該標志自動清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;
EditText導致的界面上移、擋住、擠壓等問題
http://blog.csdn.net/biezhihua/article/details/51049689
布局中使用了EditText和RecyclerView,軟鍵盤彈出的時候會將界面也向上面擠
//輸入框處于中下的位置,這樣的話,鍵盤可能擋住輸入框 android:windowSoftInputMode = "adjustResize" //調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間//輸入框處于偏上面,發生擠壓 android:windowSoftInputMode = "adjustPan" android:windowSoftInputMode = "stateHidden" android:fitsSystemWindows="true"使軟鍵盤不全屏顯示,只占用一部分屏幕同時,這個屬性還能控件軟鍵盤右下角按鍵的顯示內容,默認情況下為回車鍵
android:imeOptions="flagNoExtractUi" setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION);Android中軟鍵盤的使用是非常多的,下面為軟鍵盤常用的設置;
1、橫屏時,點擊輸入框出現全鍵盤解決方案: 在EditText、searchview等控件中加
android:imeOptions="flagNoExtractUi"2、豎屏時,安卓會出現半屏。
case1:你的輸入框處于中下的位置,這樣的話,鍵盤可能擋住輸入框。 解決方法:在manifest中對activity設置
這樣activity的主窗口總會resize為鍵盤提供空間
case2:你的輸入框處于偏上面,一般情況下這樣就不會有什么問題,但是如果你的界面縱向方面使用的是layout_weight即比重來分布頁面的話,
軟件盤會壓縮整個window,導致輸入框部分被壓縮。 解決方法:在manifest中對activity設置
這樣鍵盤不會對壓縮原窗口,只會遮蓋下面一部分內容。這樣輸入框不會被壓縮了。
3、剛進入一個activity,會focus 輸入框,這時會主動彈出軟鍵盤,如果不希望自動彈出,那么可先讓其他的不重要的控件獲取焦點,然后一個定時器
再讓EditText獲取焦點即可!
4、判斷軟鍵盤當前是否處于彈出狀態
if(getWindow().getAttributes().softInputMode==WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE)
5、手動隱藏軟鍵盤
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
6、手動彈出軟鍵盤
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
自動彈出軟鍵盤
剛進入activity的時候,如果布局組件有edittext的話,往往edittext會獲取焦點,自動彈出軟鍵盤,影響整個界面的視覺效果。解決方法如下:
可以在edittext的父布局結構中(例如LinearLayout,RelativeLayout等)添加
android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"或者
<activity android:name=".MainActivity"android:windowSoftInputMode="stateHidden" > </activity>Android中的windowSoftInputMode屬性詳解
這篇文章主要介紹了Android中的windowSoftInputMode屬性詳解,本文對windowSoftInputMode的9個屬性做了詳細總結,需要的朋友可以參考下
在前面的一篇文章中,簡單的介紹了一下如何實現軟鍵盤不自動彈出,使用的方法是設置android:windowSoftInputMode屬性。那么,這個屬性到底是干什么的,他有什么作用呢?今天這篇文章,就是探索android:windowSoftInputMode屬性的作用的。
首先,我們從這個屬性的名稱中,可以很直觀的看出它的作用,這個屬性就是來設置窗口軟鍵盤的交互模式的。
android:windowSoftInputMode屬性一共有9個取值,分別是:
- stateUnspecified
- stateUnchanged
- stateHidden
- stateAlwaysHidden
- stateVisible
- stateAlwaysVisible
- adjustUnspecified
- adjustResize
- adjustPan
我們設置屬性的時候,可以在這9個值里面選擇一個,也可以用”state…|adjust”的形式進行設置。那么,這些取值到底是怎么影響到軟鍵盤與窗口之間的交互的呢?下面,我們就一個個的測試這9個取值,到底是如何影響軟鍵盤的顯示的。
1.stateUnspecified
中文意思是未指定狀態,當我們沒有設置android:windowSoftInputMode屬性的時候,軟件默認采用的就是這種交互方式,系統會根據界面采取相應的軟鍵盤的顯示模式,比如,當界面上只有文本和按鈕的時候,軟鍵盤就不會自動彈出,因為沒有輸入的必要。那么,當界面上出現了獲取了焦點的輸入框的時候,軟鍵盤會不會自動的彈出呢?這個還真不一定!比如,在下面的這個界面布局中,軟鍵盤并不會自動彈出。
就是說,默認的,在這種界面情況下,系統并不確定用戶是否需要軟鍵盤,因此不會自動彈出。但是,為什么說不一定呢?這是因為,如果我們在這個布局的外面,包裹上一個ScrollView,軟鍵盤就會自動的彈出來了!如下,在這種布局文件下,軟鍵盤會自動的彈出
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><ScrollView android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><LinearLayout android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical" ><Button android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="toOther"android:text="跳轉" /><EditText android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout></ScrollView></LinearLayout>這確實是一個很奇怪的判斷方式。因此,我們可以得出結論,當設置屬性為stateUnspecified的時候,系統是默認不彈出軟鍵盤的,但是當有獲得焦點的輸入框的界面有滾動的需求的時候,會自動彈出軟鍵盤。至于為什么非要強調要獲取焦點的輸入框,這是因為,如果不是輸入框獲取焦點,軟鍵盤也是不會自動彈出的,讓界面不自動彈出軟鍵盤的其中一個解決方案,就是在xml文件中,設置一個非輸入框控件獲取焦點,從而阻止鍵盤彈出。
2. stateUnchanged
中文的意思就是狀態不改變的意思,我們應該怎么理解這句話呢?其實很好理解,就是說,當前界面的軟鍵盤狀態,取決于上一個界面的軟鍵盤狀態。舉個例子,假如當前界面鍵盤是隱藏的,那么跳轉之后的界面,軟鍵盤也是隱藏的;如果當前界面是顯示的,那么跳轉之后的界面,軟鍵盤也是顯示狀態。
3. stateHidden
顧名思義,如果我們設置了這個屬性,那么鍵盤狀態一定是隱藏的,不管上個界面什么狀態,也不管當前界面有沒有輸入的需求,反正就是不顯示。因此,我們可以設置這個屬性,來控制軟鍵盤不自動的彈出。
4. stateAlwaysHidden
這個屬性也可以讓軟鍵盤隱藏,但是我暫時還不知道和stateHidden屬性的區別,本來想去stackOverFlow上問一下的,但是,Great Wall,呵呵呵…祝愿病魔早日戰勝方校長
5.stateVisible
設置為這個屬性,可以將軟鍵盤召喚出來,即使在界面上沒有輸入框的情況下也可以強制召喚出來。
6.stateAlwaysVisible
這個屬性也是可以將鍵盤召喚出來,但是與stateVisible屬性有小小的不同之處。舉個例子,當我們設置為stateVisible屬性,如果當前的界面鍵盤是顯示的,當我們點擊按鈕跳轉到下個界面的時候,軟鍵盤會因為輸入框失去焦點而隱藏起來,當我們再次回到當前界面的時候,鍵盤這個時候是隱藏的。但是如果我們設置為stateAlwaysVisible,我們跳轉到下個界面,軟鍵盤還是隱藏的,但是當我們再次回來的時候,軟鍵盤是會顯示出來的。所以,這個Always就解釋了這個區別,不管什么情況到達當前界面(正常跳轉或者是上一個界面被用戶返回),軟鍵盤都是顯示狀態。 說到這里,我聯想到了上面的stateHidden和stateAlwaysHidden,我估計區別也是這樣的,就是說,stateAlwaysHidden無論如何都是隱藏的,但是如果在跳轉到下個界面的時候,軟鍵盤被召喚出來了,那么當下個界面被用戶返回的時候,鍵盤應該是不會被隱藏的,但是,我還沒有找到能夠跳轉到下個界面,還讓當前界面軟鍵盤不消失的方法,所以暫時不能驗證。7.adjustUnspecified
從這個屬性開始,就不是設置軟鍵盤的顯示與隱藏模式了,而是設置軟鍵盤與軟件的顯示內容之間的顯示關系。當你跟我們沒有設置這個值的時候,這個選項也是默認的設置模式。在這中情況下,系統會根據界面選擇不同的模式。如果界面里面有可以滾動的控件,比如ScrowView,系統會減小可以滾動的界面的大小,從而保證即使軟鍵盤顯示出來了,也能夠看到所有的內容。如果布局里面沒有滾動的控件,那么軟鍵盤可能就會蓋住一些內容,我們從下面的圖中可以看出差別。沒有滾動控件,軟鍵盤下面的布局都被遮擋住了,若想修改,只能隱藏軟鍵盤,然后選擇。而且,重點注意一下上面的布局,當我們選擇的輸入框偏下的時候,上面的標題欄和布局被軟鍵盤頂上去了。記住這個特征,因為后面有個屬性和這個的效果不一樣。
布局里面有滑動控件,系統會自動的縮小整個界面的大小,因此,我們可以軟鍵盤上面的小區域中顯示所有的輸入框。
這就是兩中顯示模式之間的差別。
8. adjustResize
這個屬性表示Activity的主窗口總是會被調整大小,從而保證軟鍵盤顯示空間。
我們先看顯示效果。
注意觀察這個上面的標題欄和按鈕,設置為adjustResize屬性之后,對于沒有滑動控件的布局,雖然還是不能選擇所有的輸入框,但是,窗口的顯示方式發生了變化,默認屬性時,整個布局是被頂上去了,但是設置為adjustResize屬性,布局的位置并沒有發生什么變化,這就是最大的區別。
而對于有滑動控件的布局來說,顯示效果和默認是一樣的。
9. adjustPan
如果設置為這個屬性,那么Activity的屏幕大小并不會調整來保證軟鍵盤的空間,而是采取了另外一種策略,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框肯定在用戶的失業范圍里面,從而讓用戶可以看到自己輸入的內容。對于沒有滾動控件的布局來說,這個其實就是默認的設置,如果我們選擇的位置偏下,上面的標題欄和部分控件會被頂上去。但是對于有滾動控件的布局來說,則不太一樣,我們看下面的效果圖。
首先,這是軟鍵盤沒有彈出的時候,有滾動控件的顯示范圍,最下面顯示的是9.
當我們點擊5這個輸入框,我們會發現下面的現象。
最上面只能夠顯示到按鈕,標題欄已經不能看到了。
而最下面也只能滑動到8,下面的內容也不能夠滑動了。
因此,我們就能夠理解這個屬性的作用了。
通過以上的實驗,我們可以得出結論,如果我們不設置”adjust…”的屬性,對于沒有滾動控件的布局來說,采用的是adjustPan方式,而對于有滾動控件的布局,則是采用的adjustResize方式。
了解了上面的這些知識之后,我們就可以根據自己的需求設置不同的方式了。而且,關于如何使得界面加載的時候不顯示軟鍵盤,我們也有了一個很清楚的認識。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android键盘面板冲突 布局闪动处理方案的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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