Android中事件分发机制的总结
原文出處:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/52355249
事件傳遞雖然算不上某個單獨的知識點,但是在實際項目開發中肯定會碰到,如果不明白其中的原理,那在設計各種滑動效果時就會感到很困惑。
關于事件的傳遞,我們可能會有以下疑問:
- 事件是如何傳遞的
- 事件是如何處理的
- 自定義view的時候,事件也沖突了怎么解決
帶著這三個疑問,我們來總結一下事件傳遞機制是怎么回事。
事件分發原理
事件是如何傳遞的:
首先由Activity分發,分發給根View,也就是DecorView(DecorView為整個Window界面的最頂層View)
然后由根View分發到子的View
如下圖所示:
再來看下面這張圖:(這張圖是整個事件傳遞機制的核心)
如上圖所示:
在ViewGroup中可以通過onInterceptTouchEvent方法對事件傳遞進行攔截。
onInterceptTouchEvent方法:
- 返回true代表不允許事件繼續向子View傳遞,將會觸發當前View的onTouchEvent(),進行事件的消費;
- 返回false代表不對事件進行攔截,事件可以傳遞給子View;
- 默認返回false。
事件是如何處理的:
再來看下面這張圖:
上圖顯示:子View中如果將傳遞的事件消費掉,父類的ViewGroup中將無法接收到任何事件。
onTouch和onClick事件同時發生的問題
首先這里要解釋一下各種概念,避免混淆。
各種概念
事件:混合體(可能是點擊事件也可能是觸摸事件)。
觸摸事件:按下,滑動和離開
點擊事件:按下,停留一會兒和離開
觸摸onTouch事件和點擊onClick事件有什么關系?
執行先后不一樣。觸摸事件先執行
觸摸事件返回值影響點擊事件(前者影響后者,而后者不影響前者)
onTouch和onClick事件同時執行:
如果按鈕的onTouch和onClick方法同時執行,會有什么效果呢?我們通過代碼來看一下:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private static final String TAG = "MainActivity";private Button btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button) findViewById(R.id.btn);//按鈕的touch觸摸事件btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_UP");break;}return false; //默認的返回值}});//按鈕的點擊事件btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Log.d(TAG, "btn is click");}});} }上方代碼中,按鈕btn既包含了onTouch事件,也包含了onClick事件,現在運行程序,點擊按鈕,后臺打印的日志如下:
通過上方日志我們可以看到,onTouch事件是比onClick事件先執行的。
備注:這里提示一下,如果我們僅僅只是用手指點擊按鈕,然后馬上松開,onTouch事件中只會執行ACTION_DOWN和ACTION_UP動作;如果用手機點擊按鈕,并且手指還在按鈕上滑動了一會兒,那么滑動的過程中,ACTION_MOVE動作就會不停的執行。現在我們應該能明白這三個動作的含義了吧?
只執行onTouch事件,不執行onClick事件:
如果按鈕的onTouch和onClick方法同時執行,在有些情況下不太滿足產品的需求。那如果只想執行onTouch事件,不執行onClick事件,該怎么做呢?很簡單,只需要在上方代碼中,將第39行的代碼改為return true,就行了,即:將onTouch方法的返回值改為true,就會只執行onTouch事件,不執行onClick事件。改完代碼之后,后臺的運行效果如下:
為什么這樣改代碼就可以了呢?這就需要從源碼的角度來理解了。
button按鈕中沒有dispatchTouchEvent方法,需要去它的父類View.java中去找dispatchTouchEvent方法。源碼如下所示:
上圖分析:紅框部分的onTouch()方法默認是返回false,所以就會執行藍框部分的代碼,即:調用onTouchEvent()方法。而onTouchEvent方法中,會在ACTION_UP動作里面會去初始化onClick事件。如下圖所示:
于是onClick事件就得到了執行。
onClick和onLongClick事件能同時發生:
我們通過代碼來演示一下。
1、onTouch事件、onLongClick事件、onClick事件默認是同時執行:(執行的先后順序:onTouch > onLongClick > onClick)
完整版代碼如下:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private static final String TAG = "MainActivity";private Button btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button) findViewById(R.id.btn);//按鈕的touch事件btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_UP");break;}return false; //默認的返回值}});//按鈕的onLongClick事件btn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {@Overridepublic boolean onLongClick(View v) {Log.d(TAG, "btn is onLongClick");return false; //默認的返回值}});//按鈕的onClick事件btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Log.d(TAG, "btn is onClick");}});} }運行程序后,長按按鈕,后臺日志如下:
源碼比較長,就不貼出來了,通過查看源碼我們得知,當onTouch事件中的ACTION_DOWN動作執行180ms之后,就會執行onLongClick事件。
那我們現在知道了,如果在一個按鈕上按下的時間過長,onLongClick事件會比onClick事件先執行。
2、只執行onTouch事件和onLongClick事件,不執行onClick事件:
為了實現這種邏輯,也很簡單,只需要將上方的第50行代碼改為return true就行了,即:將onLongClick方法的返回值改為true,就不會執行onClick事件了。改完代碼之后,后臺的運行效果如下:
為什么這樣改代碼就可以了呢?這就需要從源碼的角度來理解了。在View.java中的dispatchTouchEvent方法里,ACTION_UP動作里面對onLongTouch事件進行了處理,具體源碼就不展示出來了,這個有點復雜。
事件傳遞機制調用順序:
ViewGroup的事件傳遞方法:
- dispatchTouchEvent
- onInterceptTouchEvent
- onTouchEvent
View的事件傳遞方法:
- View的dispatchTouchEvent
- View的onTouchEvent
注意,只有父的ViewGroup容器才有onInterceptTouchEvent方法。這也很好理解,最小的那個子的view沒必要再攔截了,因為無法繼續向下傳遞事件,是否攔截已經沒有意義了。
接下來,我們用LinearLayout代表ViewGroup,用Button代表子View,然后去重寫LinearLayout和Button中的事件傳遞方法,看一下各個方法的調用順序。代碼如下:
1. MyLinearLayout.java:(重寫LinearLayout中的事件傳遞方法)
package com.example.smyhvae.touchdemo;import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.LinearLayout;/*** Created by smyhvae on 2015/9/11.*/ public class MyLinearLayout extends LinearLayout {private static final String TAG = "MainActivity";public MyLinearLayout(Context context) {super(context);}public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);}@Overridepublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {switch (ev.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_UP");break;}return super.dispatchTouchEvent(ev);}@Overridepublic boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {switch (ev.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onInterceptTouchEvent ACTION_UP");break;}return super.onInterceptTouchEvent(ev);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onTouchEvent ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onTouchEvent ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "ViewGroup onTouchEvent ACTION_UP");break;}return super.onTouchEvent(event);} }2. MyButton.java:(重寫Button中的事件傳遞方法,注意:這里面沒有onInterceptTouchEvent方法)
package com.example.smyhvae.touchdemo;import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Button;/*** Created by smyhvae on 2015/9/11.*/ public class MyButton extends Button {private static final String TAG = "MainActivity";public MyButton(Context context) {super(context);}public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);}@Overridepublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "View dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "View dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "View dispatchTouchEvent ACTION_UP");break;}return super.dispatchTouchEvent(event);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作Log.d(TAG, "View onTouchEvent ACTION_DOWN");break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作Log.d(TAG, "View onTouchEvent ACTION_MOVE");break;case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作Log.d(TAG, "View onTouchEvent ACTION_UP");break;}return true;} }上方代碼中,將onTouchEvent方法的返回值修改為true(59行),表示這個子的view希望消費這個事件。
3. activity_main.xml:
<com.example.smyhvae.touchdemo.MyLinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><com.example.smyhvae.touchdemo.MyButtonandroid:id="@+id/btn"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按鈕"/></com.example.smyhvae.touchdemo.MyLinearLayout>上面的xml中,將我們自定義的MyLinearLayout和MyButton用上了。
4. MainActivity.java:
package com.example.smyhvae.touchdemo;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private static final String TAG = "MainActivity";private Button btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);btn = (Button) findViewById(R.id.btn); } }分析之前,我們先記住下面這句話:(記住這句話,分析下面的日志就好理解了)
在Android中,一切事件處理的開始都是從Down事件開始的,如何你處理了Down事件,其他的事件就都收不到了。
- 按照上面的代碼,后臺日志如下:
通過上圖的箭頭處可以看到,事件是傳遞給了子view去消費。
- 上面的代碼中,將MyLinearLayout.java中onTouchEvent方法返回值修改為true,將MyButton.java中的onTouchEvent方法返回值修改為false,后臺日志如下:
通過上圖的箭頭處可以看到,事件是傳遞給了子view,子view說它不消費了,于是又回傳給父的ViewGroup,ViewGroup消費了這個事件。
- 上面的代碼中,將MyLinearLayout.java中onTouchEvent方法返回值修改為true,將MyLinearLayout.java中onInterceptTouchEvent方法返回值修改為true,后臺日志如下:
通過上圖的箭頭處可以看到,此時ViewGroup已經將事件攔截了,所以根本就不會傳遞給子的Veiw,父的ViewGroup自己把事件給消費掉了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android中事件分发机制的总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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