bstr java_BSTR详解一 -BSTR简介和内部结构
http://blog.csdn.net/pkrobbie/archive/2007/01/18/1486331.aspx
COM是一種跨編程語言的平臺,需要提供語言無關的數據類型。多數編程語言有自己的字符串表示。
C++ 字符串是以0結束的ASCII或Unicode字符數組
Visual Basic字符串是一個ASCII字符數組加上表示長度的前綴。
Java字符串是以0結束的Unicode字符數組。
需要定義一種通用的字符串類型,可以很容易的匹配到不同編程語言。在C++中,就是BSTR。
"Basic STRing"的簡稱,微軟在COM/OLE中定義的標準字符串數據類型。對于C++,Windows頭文件wtypes.h中定義如下:
typedef?wchar_t?WCHAR;
typedef?WCHAR?OLECHAR;
typedef?OLECHAR?__RPC_FAR*BSTR;;
在COM中,字符用16-bit OLECHAR表示,這樣使COM可以支持各種code pages,包括Unicode。對于windows系統,可以簡單理解為OLECHAR使用的就是Unicode 。OLECHAR串與單字節字符串很類似,是一個以null結尾的buffer。唯一的區別是每個字符占兩個字節,而不是一個
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
| H | E | L | L | O | \0|
^
OLCHAR
Figure 1. Format of an OLECHAR string.
使用以Null結尾的簡單字符串在COM component間傳遞不太方便。因此,標準BSTR是一個有長度前綴和null結束符的OLECHAR數組。BSTR的前4字節是一個表示字符串長度的前綴。BSTR長度域的值是字符串的字節數,并且不包括0結束符。由于是Unicode串,所以字符數是字節數的一半。這種方式的優點是允許程序員在BSTR串中間嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四個字節表示長度,而OLECHAR數組的前四字節表示前兩個字符。這種情況下,對于C++程序,如何實現BSTR和OLECHAR的交換?答案是COM提供了兩個BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函數返回的指針指向BSTR的第一個字符,而不是BSTR在內存的第一個字節。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
0a000000 | H | E | L | L | O | \0|
^
BSTR
Figure 2.? Format of a BSTR.
下面是SysAllocString和SysFreeString的偽代碼。
只有在你不得不用的時候。
使用BSTR一般有以下幾種情況:
COM interface接口定義,并且不希望額外提供custom marshaling庫(MDIL生成或開發人員自己訂制),必須使用BSTR傳遞字符串。使用C/C++類型的字符串在COM DLL傳遞字符串,表面上可以使用,但違背了COM的基本規則,并且給以后的擴展留下了隱患。例如,把一個In-process COM Object(簡單說COM DLL)改成out-of-process object(COM EXE)。理論上,客戶端的代碼應該不做任何改變。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系統的automation mashaller(Oleaut32.dll),就會出錯。
如果可以提供custom marshaling,也推薦使用BSTR。
客戶要求接口必須使用BSTR,和客戶討論后,不能修改。
使用的外部庫的接口使用BSTR
不使用的情況:
不推薦在IDL結構體中定義BSTR成員,會給結構體的復制和釋放帶來麻煩。最好直接使用限定最大長度的TCHAR數組。如果確實需要傳遞變長字符串,BSTR應該被定義成獨立的參數或者使用獨立的get/set接口。
盡可能縮小的BSTR及相關類型的作用域范圍。類的成員變量和函數參數不使用BSTR。局部變量要盡快釋放類的內部不使用BSTR。代碼處理邏輯中只在接口直接相關部分使用BSTR。接收到一個BSTR時,盡量立刻變成C/C++的字符串副本進行處理。在需要傳遞BSTR參數前產生BSTR,用過立即釋放。
字符串相關類型的推薦選擇順序
優先級
類型
說明
最高
stl::string/wstring
· 功能最完善,可移植性最好。
CString
· 如果編碼規范限制使用STL的時候,推薦CString。
· VC 6的版本很不完善。.Net有明顯改進,需要進一步研究。
C/C++ basic type(TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[])
· 在結構體中,優先使用指定最大長度的字符數組。
· 效率最好
CComBSTR/ _bstr_t
· 在必須使用BSTR時的優先選擇。
· 在ATL(COM component)工程或者工程中必須使用ATL中,優先選擇CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能滿足要求,優先使用_bstr_t。
· 對于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作簡單臨時變量保存調被調用函數的傳入參數。因為_bstrt_t不能支持一些關鍵性操作,比如Detach。
· 對于VC++ .Net推薦使用_bstr_t,它是C++擴展,不需要額外包含ATL的文件。
最低
BSTR
· COM接口
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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