NIO详解(五):Buffer详解
1. 概述
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道進行交互。如你所知,數據是從通道讀入緩沖區,從緩沖區寫入到通道中的。緩沖區本質上是一塊可以寫入數據,然后可以從中讀取數據的內存。這塊內存被包裝成NIO Buffer對象,并提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內存。
ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含兩個實現方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的實現,而DirectByteBuffer則使用了unsafe的API進行了堆外的實現。這里只說HeapByteBuffer。ByteBufer實現本質上就是一個字節數組,用來緩存字節數據。
2. Buffer的基本用法
使用Buffer讀寫數據一般遵循以下二個步驟:
當向buffer寫入數據時,buffer會記錄下寫了多少數據。一旦要讀取數據,需要通過flip()方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。在讀模式下,可以讀取之前寫入到buffer的所有數據。一旦讀完了所有的數據,就需要清空緩沖區,讓它可以再次被寫入。有兩種方式能清空緩沖區:調用clear()或compact()方法。clear()方法會清空整個緩沖區。compact()方法只會清除已經讀過的數據。任何未讀的數據都被移到緩沖區的起始處,新寫入的數據將放到緩沖區未讀數據的后面。
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel();//create buffer with capacity of 48 bytes ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);int bytesRead = 0; //read into buffer. while ((bytesRead=inChannel.read(buf))!=-1) {buf.flip(); //make buffer ready for readwhile(buf.hasRemaining()){System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time}buf.clear(); //make buffer ready for writing } aFile.close();3. ByteBuffer的結構
為了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三個屬性:
- capacity
- position
- limit
3.1 Capacity
作為一個內存塊,Buffer有一個固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里寫capacity個byte、long,char等類型。一旦Buffer滿了,需要將其清空(通過讀數據或者清除數據)才能繼續寫數據往里寫數據。
3.2 Position
WriteMode: 當你寫數據到Buffer中時,position表示當前的位置。初始的position值為0.當一個byte、long等數據寫到Buffer后, position會向前移動到下一個可插入數據的Buffer單元。position最大可為capacity – 1.
ReadMode: 當讀取數據時,也是從某個特定位置讀。當將Buffer從寫模式切換到讀模式,position會被重置為0. 當從Buffer的position處讀取數據時,position向前移動到下一個可讀的位置。
3.3 Limit
WrietMode: 在寫模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里寫多少數據。 寫模式下,limit等于Buffer的capacity。
ReadMode: 當切換Buffer到讀模式時, limit表示你最多能讀到多少數據。因此,當切換Buffer到讀模式時,limit會被設置成寫模式下的position值。換句話說,你能讀到之前寫入的所有數據(limit被設置成已寫數據的數量,這個值在寫模式下就是position)
3.4 mark
為某一讀過的位置做標記,便于某些時候回退到該位置。
一個臨時存放的位置下標。調用mark()會將mark設為當前的position的值,以后調用reset()會將position屬性設置為mark的值。mark的值總是小于等于position的值,如果將position的值設的比mark小,當前的mark值會被拋棄掉。
4. Buffer的類型
Java NIO 有以下Buffer類型
- ByteBuffer: 字節緩沖區
- MappedByteBuffer:內存映射緩存區
- ShortBuffer:短整形緩沖區
- DoubleBuffer:雙精度浮點型緩沖區
- FloatBuffer: 浮點型緩沖區
- IntBuffer:整形緩沖區
- LongBuffer:長整形緩沖區
- ShortBuffer:短整形緩沖區
如你所見,這些Buffer類型代表了不同的數據類型。換句話說,就是可以通過char,short,int,long,float 或 double類型來操作緩沖區中的字節。
5. Buffer的創建和讀寫
5.1 ByteBuffer的創建
ByteBuffer定義了4個static方法來做創建工作:
5.2 向ByteBuffer中寫數據
寫數據到Buffer有兩種方式:
向ByteBuffer寫數據之前需要先進行clear()或者compact()方法。清空一部分ByteBuffer中的數據。
5.3 從ByteBuffer中讀數據
從Buffer中讀取數據有兩種方式:
從ByteBuffer中讀取數據之前需要進行flip()方法。將limit設置為position,position設置為0。
5.4 ByteBuffer基礎上得到其它類型的buffer
CharBuffer asCharBuffer()為當前的ByteBuffer創建一個CharBuffer的視圖。在該視圖buffer中的讀寫操作會按照ByteBuffer的字節序作用到ByteBuffer中的數據上。
用這類方法創建出來的buffer會從ByteBuffer的position位置開始到limit位置結束,可以看作是這段數據的視圖。視圖buffer的readOnly屬性和direct屬性與ByteBuffer的一致,而且也只有通過這種方法,才可以得到其他數據類型的direct buffer。
6. ByteBuffer的其他方法
6.1 rewind()方法
Buffer.rewind()將position設回0,所以你可以重讀Buffer中的所有數據。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)。
6.2 clear()方法
一旦讀完Buffer中的數據,需要讓Buffer準備好再次被寫入。可以通過clear()或compact()方法來完成。
如果調用的是clear()方法,position將被設回0,limit被設置成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的數據并未清除,只是這些標記告訴我們可以從哪里開始往Buffer里寫數據。如果Buffer中有一些未讀的數據,調用clear()方法,數據將“被遺忘”,意味著不再有任何標記會告訴你哪些數據被讀過,哪些還沒有。
6.3 compact()方法
如果Buffer中仍有未讀的數據,且后續還需要這些數據,但是此時想要先先寫些數據,那么使用compact()方法。
compact()方法將所有未讀的數據拷貝到Buffer起始處。然后將position設到最后一個未讀元素正后面。limit屬性依然像clear()方法一樣,設置成capacity。現在Buffer準備好寫數據了,但是不會覆蓋未讀的數據。
6.4 mark()方法和reset()方法
通過調用Buffer.mark()方法,可以標記Buffer中的一個特定position。之后可以通過調用Buffer.reset()方法恢復到這個position。例如:
buffer.mark(); //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing. buffer.reset(); //set position back to mark.6.5 equals()方法
當滿足下列條件時,表示兩個Buffer相等:
如你所見,equals只是比較Buffer的一部分,不是每一個在它里面的元素都比較。實際上,它只比較Buffer中的剩余元素。
6.6 compareTo()方法
compareTo()方法比較兩個Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果滿足下列條件,則認為一個Buffer“小于”另一個Buffer:
6.7 flip()方法
在寫模式下調用flip方法,那么limit就設置為了position當前的值(即當前寫了多少數據),postion會被置為0,以表示讀操作從緩存的頭開始讀。也就是說調用flip之后,讀寫指針指到緩存頭部,并且設置了最多只能讀出之前寫入的數據長度(而不是整個緩存的容量大小)。
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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