2017年 1月 15日 指针 学习整理
有關指針的概念:
指針是一個特殊的變量,它里面存儲的數值被解釋為內存里的一個地址。
FIrst of all:我們需要明確目標
關于指針的學習以及使用我們需要搞清楚有關指針的四個內容:指針的類型,指針所指向的類型,指針的值(或者說叫指針所指向的內存區),還有指針本身所占用的內存區(指針也是一個特殊的變量嗎,它肯定也是占據內存的)。接下來讓我們分別進行學習。
我們先來申明幾個指針的例子:
1 int *ptr; 2 char *ptr; 3 int **ptr; 4 int (*ptr)[3]; 5 int *(*ptr)[4];The First:指針的類型
從語法的角度來看,你將指針聲明的語句(如:int *ptr;)中的指針名去掉就是指針本身的類型。(指針的類型分很多種)
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int *ptr; //指針類型是int * char *ptr; //指針類型是char * int **ptr; //指針類型是int ** int (*ptr)[3];// 指針類型是int(*)[3] int *(*ptr)[4];// 指針類型是int *(*)[4]?
還可以吧!這部分應該是很好理解的。
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The Second:指針所指向的類型
?當你通過指針來訪問指針所指向的內存區時,指針所指向的類型決定了編譯器將把那片內存區里的內容當做什么來看待。
從語法上看,你只須把指針聲明語句中的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,剩下的就是指針所指向的類型。例如:
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int *ptr; //指針所指向的類型是int char *ptr; //指針所指向的的類型是char int **ptr; //指針所指向的的類型是 int * int (*ptr)[3]; //指針所指向的的類型是 int()[3] int *(*ptr)[4]; //指針所指向的的類型是 int *()[4]?
在指針的算術運算中,指針所指向的類型有很大的作用。??
指針的類型(即指針本身的類型)和指針所指向的類型是完全不同兩個概念。當你對C越來越熟悉時,你會發現,把與指針攪和在一起的“類型”這個概念分成“指針的類型”和“指針所指向的類型”兩個概念,是精通指針的關鍵點之一。我看了不少書,發現有些寫得差的書中,就把指針的這兩個概念攪在一起了,所以看起書來前后矛盾,越看越糊涂(想學好指針還是好好看我的博客吧-_-)。
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The Third:指針的值
?指針的值是指針本身存儲的數值,這個值將被編譯器當作一個地址,而不是一個一般的數值。在32位程序里,所有類型的指針的值都是一個32位整數,因為32位程序里內存地址全都是32位長。?
指針所指向的內存區就是從指針的值所代表的那個內存地址開始,長度為sizeof(指針所指向的類型)的一片內存區。以后,我們說一個指針的值是XX,就相當于說該指針指向了以XX為首地址的一片內存區域;我們說一個指針指向了某塊內存區域,就相當于說該指針的值是這塊內存區域的首地址。?
指針所指向的內存區和指針所指向的類型是兩個完全不同的概念。在例一中,指針所指向的類型已經有了,但由于指針還未初始化,所以它所指向的內存區是不存在的,或者說是無意義的。?
以后,每遇到一個指針,都應該問問:這個指針的類型是什么?指針指向的類型是什么?該指針指向了哪里? (尤其是在初學階段,剛開始學習費點時間沒關系,不然日后.....)
The Fourth:指針本身所占據的內存區
?指針本身到底占據了多大內存呢?你只需要用sizeof(指針的類型)函數測一下就可以知道了。在32位的機器里,指針本身占據4個字節的長度。
64位機器應該是8個字節(具體忘了,有用64位機子的自己測一下,Re我。。)
指針本身占據的內存這個概念在判斷一個指針表達式是否是左值(后面講到,此處暫可忽略)時很有用。
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好,到這里指針四大條已經講完了,是不是感覺很簡單呢!
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指針的算數運算:
我們剛才已經知道指針其實是一個特殊的變量,所以它是可以的進行運算的。指針的運算和通常的算術運算不太相同。
eg:
char a[20]; int *ptr=a; ... ... ptr++;我們定義了char數組a,指針ptr初始化為整形變量a,這時指針指向char數組a的內存開始的地方,也就是指向了a[0],然后ptr++,然而它不是+1這么簡單。我們假設ptr指針指向的類型是T,那么ptr++就等同于ptr+=sizeof(T)。在上面的例子中由于char所占一個字節,ptr恰好+1,此時他指向了a[1]。若T是int類型,ptr++==ptr+sizeof(int){sizeof(int)==4},同樣它由指向a[0]指向了a[1];
char a[20]; int *ptr = a; ... ... ptr += 5;在這個例子中,ptr被加上了5,編譯器是這樣處理的:將指針ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的單位是字節,故現在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址來說,向高地址方向移動了20個字節。在這個例子中,沒加5前的ptr指向數組a的第0號單元開始的四個字節,加5后,ptr已經指向了數組a的合法范圍之外了(此時ptr指向啥玩意沒人知道,也許是別的程序的內存,也許是空內存,還有可能系統不允許訪問)。雖然這種情況在應用上會出問題,但在語法上卻是可以的。這也體現出了指針的靈活性。?
如果上例中,ptr是被減去5,那么處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個字節。?
總結一下,一個指針ptrold加上一個整數n后,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節。就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節。一個指針ptrold減去一個整數n后,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節,就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個字節。
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運算符&和*
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這里&是取地址運算符,*是...書上叫做“間接運算符”。&a的運算結果是一個指針,指針的類型是a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a的地址。*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所占用的地址是p所指向的地址。
eg:
1 int a=12; 2 int b; 3 int *p; 4 int **ptr; 5 p=&a;//&a的結果是一個指針,類型是int*,指向的類型是int,指向的地址是a的地址。 6 *p=24;//*p的結果,在這里它的類型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變量a,即a被賦值成了24。 7 ptr=&p;//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是int**。該指針所指向的類型是p的類型(int*)。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址(循環相指,好好想想昂)。 8 *ptr=&b;//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以?amp;b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。 9 **ptr=34;//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指針再做一次*運算,結果就是一個int類型的變量。自己最好多寫幾個小程序練習一下,練幾次就明白了。
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指針表達式:
?一個表達式的最后結果如果是一個指針,那么這個表達式就叫指針表達式。下面是一些指針表達式的例子: ?
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1 int a,b; 2 int array[10]; 3 int *pa; 4 pa=&a;//&a是一個指針表達式。 5 int **ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。 6 *ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。 7 pa=array; 8 pa++;//這也是指針表達式。?
1 char *arr[20]; 2 char **parr=arr;//如果把arr看作指針的話,arr也是指針表達式 3 char *str; 4 str=*parr;//*parr是指針表達式 5 str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式 6 str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式由于指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。
好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。 在例七中,&a不是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr這個指針已經占據了內存,其實*ptr就是指針pa,既然pa已經在內存中有了自己的位置,那么*ptr當然也有了自己的位置。
數組和指針的關系:
eg:
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1 int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value; 2 ... 3 ... 4 value=array[0];//也可寫成:value=*array; 5 value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3); 6 value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是int [10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第0個元素,類型是int *,所指向的類型是數組單元的類型即int。因此*array等于0就一點也不奇怪了。同理,array+3是一個指向數組第3個單元的指針,所以*(array+3)等于3。其它依此類推。?
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指針和結構類型的關系:
可以用于聲明一個指向結構類型對象的指針。
eg:
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1 struct MyStruct 2 { 3 int a; 4 int b; 5 int c; 6 } 7 8 MyStruct ss={20,30,40};//聲明了結構對象ss,并把ss的三個成員初始化為20,30和40。 9 MyStruct *ptr=&ss;//聲明了一個指向結構對象ss的指針。它的類型是 10 MyStruct*,它指向的類型是MyStruct。 11 int *pstr=(int*)&ss;//聲明了一個指向結構對象ss的指針。但是它的類型和它指向的類型和ptr是不同的。?
請問怎樣通過指針ptr來訪問ss的三個成員變量? ?
ptr->a; ptr->b; ptr->c;指針和函數的關系:
可以把一個指針聲明成為一個指向函數的指針。
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int fun1(char*,int); int (*pfun1)(char*,int); pfun1=fun1; .... .... int a=(*pfun1)("abcdefg",7);//通過函數指針調用函數。?
可以把指針作為函數的形參。在函數調用語句中,可以用指針表達式來作為實參。 ?
指針到此宣告結束
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的2017年 1月 15日 指针 学习整理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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