【转载】CMake 简介和 CMake 模板
轉載自我的博客:?CMake 簡介和 CMake 模板?。
如果你用 Linux 操作系統,使用 cmake 會簡單很多,可以參考一個很好的教程:?CMake 入門實戰 | HaHack?。如果你用 Linux 操作系統,而且只是運行一些小程序,可以看看我的另一篇博客:?你就編譯一個 cpp,用 CMake 還不如用 pkg-config 呢?。
但如果你用 Windows,很大的可能你會使用圖形界面的 CMake(cmake-gui.exe)和 Visual Studio。本文先簡單介紹使用 CMake + Visual Studio 的使用流程,然后以幾個例子介紹 CMake 相關知識。
CMake 使用流程
如果你還沒安裝 cmake,下載?https://cmake.org/files/v3.6/cmake-3.6.0-win64-x64.msi?(15 MB)安裝它。如果你還沒裝 VS,推薦使用?VS2015?社區版本,到?這里下載,選擇那個 3.7 GB 的。因為一次下載好,安裝起來很省心。如果你已經有了 VS2010 或者 VS2013,也可以不安裝 VS2015。
下載第一份源碼?cpp.zip?(1.16 KB)。解壓進入文件夾,打開 cmake-gui,把源碼和 cmake-gui 界面對半放。如下圖:
然后,
把源碼根目錄的 CMakeLists.txt 拖動到 cmake-gui 界面上
修改輸出目錄(我通常都是添加?/build?)
點擊 configure(配置),選擇【Visual Studio 14 VS2015 Win64】,點擊確定^[“Win64”是指的是編譯 VS2015 x64 工程,沒有“Win64”則為 x86 工程)。]
點擊 generate(生成)
最后,到輸出目錄,用 VS2015 打開?CPP.sln?工程。在 Solution Explorer 中右鍵單擊 CPP,然后【Set as StartUp Project】,然后?Ctrl?+?F5?運行。
相信你已經看到了程序運行結果,大概如下:
0^2 ---> 0 0^2 ---> 0 2^2 ---> 4 3^2 ---> 9 4^2 ---> 16使用 CMake 的好處是,它可以生成 VS 工程,也可以生成 Linux 系統下常用的 Makefile工程,甚至還可以用 Qt creator 打開 CMakeLists.txt 文件,然后生成 qt 工程。^?參考我的教程:[HOWTO: Use Qt creator to Open CMakeLists.txt directly (will generate proper project files) · Issue #5 · district10/cmake-templates?,里面包含一個 Linux 上的例子,一個 Windows 上的例子。]這份代碼,在 Linux 上也可以迅速跑起來,這是我虛擬機中運行的截圖:
CMake 基礎
簡單的四行 CMakeLists.txt
本小節源碼:?cmake-templates/cpp at master · district10/cmake-templates?。
我們從根目錄的 CMakeLists.txt 看起,它簡潔到只有 4 行!如下:
project( CPP ) cmake_minimum_required( VERSION 2.6 ) file( GLOB SRCS *.c *.cpp *.cc *.h *.hpp ) add_executable( ${PROJECT_NAME} ${SRCS} )我們一行一行看,
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第一行,設置了工程名稱,叫“CPP”(所以后來生成的 VS 工程名為?CPP.sln);
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第二行,設置了 CMake 最低版本號,通常在根目錄的 CMakeLists.txt 添加這個指定;
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第三行,把當前文件夾下的源碼列表(文件后綴匹配的那些文件)存到變量 SRCS 中;
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第四行,把源碼編譯成一個二進制這里的?${PROJECT_NAME}?就是?CPP?,是在第一行設置的。
這就是一個基本的用 CMake 組織的 C++ 程序。只要四行配置,利用 CMake,我們就生成了 Windows 下的 VS 工程,還生成了 Linux 下的 Makefile 工程。只要四行!
當然還可以生成多個二進制,如果你有多份源碼,比如
add_executable( foo foo.cpp ) add_executable( bar bar.cpp )如果上面沒問題,還是這兩個代碼,我們在 CMakeLists.txt 里去掉上面兩行,改成add_executable( foobar foo.cpp bar.cpp )?{.cmake},會不會有什么問題?
生成靜態、動態庫
本小節源碼:?cmake-templates/modules at master · district10/cmake-templates。
還可以用 CMake 生成鏈接庫,可以是靜態庫(?.lib?),也可以是動態庫(?.dll?),語法如下:
add_library( 動態鏈接庫名稱 SHARED 源碼列表 ) add_library( 靜態鏈接庫名稱 STATIC 源碼列表 )如果不指定 SHARED 或是 STATIC,默認生成的是 STATIC,這個例子里,src 文件夾下生成了 3 個鏈接庫,LibCubic 是“指定”生成的靜態庫,LibExtras 是“指定”生成的動態庫,LibSquare 是“默認”生成的靜態庫。
生成庫文件就是為了讓人用,所以我們要把它鏈接給某個二進制,語法如下:
add_executable( 二進制名 源碼列表 ) target_link_libraries( 二進制名 動靜態庫名 )生成庫的源碼有什么最基本的要求嗎?如果?add_executable( baz baz.cpp b.cpp a.cpp z.cpp )?{.cmake} 可以正確地生成二進制文件 baz(windows 上就是 baz.exe),那這行 CMake 配置可以修改為?add_library( baz baz.cpp b.cpp a.cpp z.cpp )?{.cmake} 嗎?為什么。
鏈接系統配置了的庫
本小節源碼:?cmake-templates/opencv3 at master · district10/cmake-templates。
CMake 的一個方便之處,便是添加第三方庫。在我的 CMake 安裝目錄(?C:\Program Files\CMake\share\cmake-3.6\Modules?)下,有多達 145 個 FindX.cmake 文件,比如?FindQt4.cmake?。當你在自己源碼中使用?find_package( Qt4 )時,CMake 就會嘗試去引入?FindQt4.cmake?,這個文件引入后,特定的變量里就存儲了頭文件地址(?include_directories?)、鏈接庫地址(?link_directories)、鏈接庫的名稱以及一些開關配置(options)。
本節用 OpenCV 來說明如何鏈接使用第三方庫,這里用的是 opencv3。OpenCV3 官網提供的只有 VS2013 (vc12) 和 VS2015 (vc14) 的 prebuild,如果你使用 VS2012,你只能使用 OpenCV2(或者你要自己編譯 OpenCV3?)。OpenCV 的配置可以參考我寫得教程:?HOWTO: OpenCV 2 & OpenCV 3 · Issue #4 · district10/cmake-templates?。
本節源碼的 CMakeLists.txt 里,我沒有使用?find_package( OpenCV REQUIRED )?,而是使用了?include( $ENV{OpenCV3_DIR}/OpenCVConfig.cmake )?,因為我覺得這是一種更好的解決方案,如此一來,你只要設置環境變量(%OpenCV3_DIR%),添加相應目錄到 %PATH%,便可以同時使用 OpenCV2 和 OpenCV3(當然是在不同的項目中)。上面的源碼鏈接中對此也有簡要說明。
看看我們的 CMakeLists.txt:
project( OPENCV3 ) cmake_minimum_required( VERSION 2.8 )# find_package( OpenCV REQUIRED ) # 不使用 find_package include( $ENV{OpenCV3_DIR}/OpenCVConfig.cmake ) # 直接引入 cmake 文件message( STATUS "OpenCV library status:" ) # 輸出一下得到的變量 message( STATUS " version: ${OpenCV_VERSION}" ) message( STATUS " libraries: ${OpenCV_LIBS}" ) message( STATUS " include path: ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}" ) include_directories( ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} ) # 引入 OpenCV 頭文件目錄 add_executable( ${PROJECT_NAME} example.cpp ) target_link_libraries( ${PROJECT_NAME} ${OpenCV_LIBS} ) # exe 鏈接 OpenCV在我的系統下,輸出如下(我調整了換行):
OpenCV ARCH: x64 OpenCV RUNTIME: vc14 OpenCV STATIC: ON Found OpenCV 3.1.0 in C:/OpenCV/opencv3/build/x64/vc14/lib You might need to add C:\OpenCV\opencv3\build\x64\vc14\bin to your PATH to be able to run your applications. OpenCV library status: version: 3.1.0 libraries: opencv_world;opencv_videostab;opencv_videoio;opencv_video; opencv_superres;opencv_stitching;opencv_shape;opencv_photo; opencv_objdetect;opencv_ml;opencv_imgproc;opencv_imgcodecs; opencv_highgui;opencv_flann;opencv_features2d;opencv_core;opencv_calib3d include path: C:/OpenCV/opencv3/build/include;C:/OpenCV/opencv3/build/include/opencv Configuring done很容易地,程序也運行起來了。
更多的了解
只要掌握上面那基本的幾點(通俗地說,就是生成 exe、lib、dll,鏈接 lib、dll,引入第三方庫),然后積攢一些別人的 CMakeLists.txt 片段,CMake 便不難了。
如果你還覺得 CMake 很麻煩,那一定是我博客寫得不好。如果你覺得 CMake 不好用,那不是我的錯,那是 CMake 的官方教程太垃圾導致的,我反正從來沒見過如此晦澀,一個例子都不給的教程。當時寫?https://github.com/district10/cmake-templates/blob/master/qt4-project/CMakeLists.txt?的時候,我可是深受其苦。
寫起來雖難,但用起來方便,所以……我大贊 CMake。
想對 CMake 有更多的了解,可以參考我的?district10/cmake-templates: Some CMake Templates. Qt, Boost, OpenCV, C++11, etc.?,里面有簡單的 C 工程,C++ 工程,C++11 工程,Boost 庫的配置,OpenCV2、OpenCV3 的配置,Qt4、Qt5 的配置,等等。代碼在大多在 Windows + VS2010/VS2015 和 Linux + GCC4.8 測試通過。
我還寫了一些庫的配置,不同平臺不同 IDE、編譯器上有關 CMake 使用的教程:?Issues · district10/cmake-templates?。
轉載于:https://www.cnblogs.com/zhehan54/p/5668285.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【转载】CMake 简介和 CMake 模板的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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