8天玩转并行开发——第八天 用VS性能向导解剖你的程序
原文?8天玩轉(zhuǎn)并行開發(fā)——第八天 用VS性能向?qū)Ы馄誓愕某绦?/p>
?最后一篇,我們來說說vs的“性能向?qū)?#34;,通常我們調(diào)試程序的性能一般會(huì)使用Stopwatch,如果希望更加系統(tǒng)的了解程序,我們就需要
用到”性能向?qū)А?#xff0c;通過性能報(bào)告便于我們快速的發(fā)現(xiàn)并找到潛在的性能問題。
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首先我們上一段需要改進(jìn)的代碼:
1 using System;2 using System.Collections.Generic;3 using System.Linq;4 using System.Text;5 using System.Diagnostics;6 7 namespace Test8 {9 class Program 10 { 11 static object obj = new object(); 12 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 var watch = Stopwatch.StartNew(); 16 17 var range = ParallelEnumerable.Range(1, 100000000); 18 19 var query = (from n in range.AsParallel() 20 where n % 5 == 0 21 select Calculate(n)).Average(); 22 23 watch.Stop(); 24 25 Debug.WriteLine("耗費(fèi)時(shí)間:{0}", watch.Elapsed); 26 Console.WriteLine("耗費(fèi)時(shí)間:{0}", watch.Elapsed); 27 } 28 29 /// <summary> 30 /// 模擬復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算 31 /// </summary> 32 /// <param name="num"></param> 33 /// <returns></returns> 34 static double Calculate(int num) 35 { 36 lock (obj) 37 { 38 var sqrt = Math.Sqrt(num); 39 40 var pow = Math.Pow(sqrt, 5); 41 42 var log10 = Math.Log10(pow); 43 44 var floor = Math.Floor(log10); 45 46 return floor; 47 } 48 } 49 } 50 }?
記住,我們的程序需要改成Release版本,因?yàn)檫@里包含了太多的優(yōu)化信息。
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找到”工具欄”->"分析"->"啟動(dòng)性能向?qū)?#34;,選中“并發(fā)”->"可視化多線程應(yīng)用程序的行為"。
然后選中我們的程序Test
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最后點(diǎn)擊完成,如果是第一次使用的話會(huì)提示你“是否立即配置符號(hào)”,這是因?yàn)槲覀兊牟⑿杏?jì)算用到了window函數(shù),所以我們調(diào)試的時(shí)候
需要加載這些符號(hào)。點(diǎn)擊“是”,然后勾選“MicroSoft符號(hào)服務(wù)器”,點(diǎn)擊確定就OK了。
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稍等一會(huì),我們會(huì)看到三種視圖:CPU使用率,線程,內(nèi)核。
然后我們進(jìn)入“CPU使用率”,看看情況。
從圖中:我們可以獲知如下信息:
①:從圖中的綠色破浪線可以看出,我們的程序確實(shí)是多核計(jì)算。
②:并行計(jì)算耗時(shí)16515ms,平均CPU使用率:39%。,這里要注意,性能剖析器也需要耗費(fèi)CPU周期,所以執(zhí)行時(shí)間要稍大于實(shí)際時(shí)間。
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然后,我們點(diǎn)擊“線程“tab,看看效果
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通過點(diǎn)擊各個(gè)”線程”的綠色小條,然后看下“分析報(bào)告”:發(fā)現(xiàn)程序被三個(gè)task承載執(zhí)行:主線程(644),輔助線程(4824),輔助線程(1564)。
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然后我們點(diǎn)擊“可見時(shí)間線分析”中的“同步”,看看同步是由誰貢獻(xiàn)出來的,清楚的看到Monitor.Enter,這是因?yàn)槲业拇a里面有l(wèi)ock。
而且阻塞時(shí)間還是蠻厲害的,這里就是我們可以優(yōu)化的點(diǎn)。
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接下來,我們看看“核心”標(biāo)簽
這個(gè)標(biāo)簽給我們展示的是:各個(gè)線程是如何的映射到可用邏輯處理器內(nèi)核的,具體的也沒有什么好說的。
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剛才也說了,我們程序的Monitor那一塊是一個(gè)優(yōu)化點(diǎn),仔細(xì)論證代碼,我們發(fā)現(xiàn)lock鎖是多余的,接下來我們要做的事情就是去掉lock,
然后看看效果:
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1 static double Calculate(int num)2 {3 var sqrt = Math.Sqrt(num);4 5 var pow = Math.Pow(sqrt, 5);6 7 var log10 = Math.Log10(pow);8 9 var floor = Math.Floor(log10); 10 11 return floor; 12 }?
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最后我們發(fā)現(xiàn),程序的執(zhí)行時(shí)間確實(shí)加速了。不過這里面還有很多的東西等待挖掘,我也就簡(jiǎn)單的分析到此了。
最后希望大家能夠在此系列中獲取一絲營(yíng)養(yǎng)。
posted on 2014-02-10 21:08 NET未來之路 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/3543530.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的8天玩转并行开发——第八天 用VS性能向导解剖你的程序的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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