使用Silverlight for Embedded开发绚丽的界面(3)
上一篇文章在這里:使用Silverlight for Embedded開發絢麗的界面(2)
上一篇文章是介紹通過subproject的方式來開發SE應用程序,開發起來太麻煩。這篇文章我提供AlchemySDK作為上一篇文章的補充,該SDK是我基于CE 6.0試用版自己定制的,你可以用于學習和研究之目的,任何商業行為導致的責任自行承擔。
從這里下載(2010.5.26注:因為博客空間不夠,已經刪除。請自行Build SDK。):?
http://files.cnblogs.com/wangkewei/AlchemySDK.part1.rar?
http://files.cnblogs.com/wangkewei/AlchemySDK.part2.rar
1.安裝AlchemySDK
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安裝成功之后打開Device Emulator Manager看看模擬器能不能啟動起來(如果沒有可以單獨下載Device Emulator Manager安裝一下,或者從Visual Studio中打開模擬器):
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Connet Alchemy Emulator之后你就發現模擬器啟動起來了:
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2.修正SDK錯誤
現在還不能直接使用AlchemySDK新建一個SE的Project,你需要將pwinuser.h Copy到下面的目錄下,并修改XamlRuntime.h添加#include <pwinuser.h>。
如果你沒有裝R3,那么你可以從這里下載pwinuser.h:http://files.cnblogs.com/wangkewei/pwinuser.zip
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下面新建一個SE的應用程序:
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包含需要的頭文件,編譯一下看是否成功,如果沒有錯誤那就開始動手Code了,具體請參照上一篇文章:使用Silverlight for Embedded開發絢麗的界面(2)
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我們部署起來發現是成功的,只是模擬器是英文的,遇到中文不認識就顯示成方塊了:
下一篇文章我將翻譯有關使用Expression Blend如何創建動畫的知識:使用Silverlight for Embedded開發絢麗的界面(4)
作者: 王克偉出處:?http://wangkewei.cnblogs.com/?
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您可以從這里更方便的找到我的文章。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用Silverlight for Embedded开发绚丽的界面(3)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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