iOS用户体验设计
《iOS用戶體驗設計》 基本信息 作者: [美]Timothy Wood 譯者: 毛姝雯 叢書名: 圖靈交互設計叢書 出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115316677 上架時間:2013-5-21 出版日期:2013 年5月 開本:32開 頁碼:134 版次:1-1 所屬分類:計算機 更多關于 》》》《iOS用戶體驗設計》 內容簡介 計算機書籍 《ios用戶體驗設計》介紹了如何突破基礎、打破常規,從而提供“超贊”的用戶體驗。通過學習本書,讀者將會學到如何使用標準控件,如何創建非標準控件和具備較高影響力的用戶交互,以實現真正奪人眼球的應用設計。 如何超越眾多的同質化應用? 如何打造高效易用的入榜之作? 《ios用戶體驗設計》針對開發者與設計師的軟肋,由剖析蘋果《ios人機界面指南》(hig)入手,以創造易用性應用體驗為綱,重點探討了幾項值得關注的內容。本書行文字字珠璣,點撥發人深省,讀者可深入了解蘋果應用設計的各種脈象特征,從而能為制定自己的應用開發策略打下堅實的理論基礎。 如何超越hig創造成功的用戶體驗 基于自身條件制定領先對手的差異化策略 發掘ios功能,優先打造高品質移動應用 易用性與交互式建模 用戶自定制與功能自動化的均衡 目錄 《ios用戶體驗設計》 第1章 《ios人機界面指南》概述 1 1.1 回顧 2 1.2 局限性 4 1.3 超越hig 5 第2章 ios用戶體驗解析 7 2.1 隱喻 vs. 實用 8 2.2 直接操縱 11 2.3 手勢 13 2.4 home鍵 15 2.5 ios的拓撲結構 17 2.6 簡潔性和易用性 26 2.7 小結 30 第3章 用戶體驗的差異化及其策略 33 3.1 觀念和期望的轉變 34 3.2 可用性和接納度 35 3.3 用戶體驗策略 37 3.3.1 策略的制定 38 3.3.2 對差異化的思考 39 3.3.3 了解用戶 41 .3.3.4 評估競爭對手 42 3.3.5 引領市場 43 3.4 小結 44 第4章 殺手級應用:為移動環境而設計 47 4.1 移動設備的重要性 47 4.2 移動體驗與便攜體驗 49 4.3 移動設備的關鍵用例 52 4.3.1 通信 53 4.3.2 娛樂 54 4.3.3 地理位置服務 55 4.3.4 商務 56 4.3.5 可用性 57 4.3.6 綜合與移動相關性 58 4.4 移植為移動應用 59 4.5 小結 60 第5章 利用ios功能達到最佳用戶體驗 63 5.1 關鍵技術 64 5.1.1 uikit 65 5.1.2 核心圖形 66 5.1.3 核心動畫 66 5.1.4 opengl es 67 5.2 自定義界面 68 5.3 通用應用的注意事項 69 5.4 原生應用與web應用 70 5.5 小結 71 第6章 交互建模和創新概念的創建 73 6.1 什么才是“令人驚嘆”? 73 6.2 交互建模:流程概述 76 6.2.1 需求分析 76 6.2.2 用例和場景開發 76 6.2.3 應用程序工作流 77 6.2.4 交互建?! ?7 6.3 建模流程細解 78 6.3.1 對工作流的思考 78 6.3.2 構建交互模式 78 6.3.3 其他的問題解決技術 84 6.3.4 創建“簽名交互” 92 6.3.5 文檔化 94 6.4 案例學習 96 6.4.1 x公司 96 6.4.2 x公司的需求 97 6.4.3 應用的細節 100 6.5 小結 107 第7章 控件映射與觸屏人體工程學 111 7.1 對肢體活動的理解 111 7.1.1 iphone 112 7.1.2 ipad 116 7.2 基本布局 119 7.3 反饋和反應 122 7.4 對隱藏控件的提示 124 7.5 小結 125 第8章 易用性及功能自動化 127 8.1 為什么要自動化? 127 8.2 自動化的適用情況 130 8.3 怎樣處理功能的自動化 132 8.4 小結 133 索引 134 本圖書信息來源:互動出版網
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《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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