cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境结构
? ? ? Cocos2d-x 3.0超過環境的版本號來建立和前Cocos2d-x 2.0 差異較大的版本,從同時Cocos2d-x 3.0項目打包成apkAndroid的應用程序文件,步驟,構建環境有些乏味安德魯斯,但是,一旦建立后,。未來將很快!OK,發環境吧!
1.cocos2d-x環境的設置以及android的環境搭建
1、下載cocos2d-x 3.0正式版
? ? ?
2、下載android的sdk以及ndk
?????
3、下載ant
?????
(注:cocos2d-x的環境變量配置須要用到ant。主要是android須要使用到它)
4、下載python 2.7.6(不要下載python3.0以上的版本號,正常mac上都有自帶,也無需下載)
必備工具都下載好了,如今開始搭建好開發環境了。
注:曾經配置好JDK,就不用更改了。
2.配置環境變量(ANDROID_SDK_ROOT,NDK_ROOT,ANT_ROOT)
? ? ??在完成下載后,打開cocos2d-x 文件夾找到setup.py這個文件,執行會出現控制臺例如以下:
? ? ??這樣。配置環境變量就OK。如:
? ? ??ANDROID_SDK_ROOT:盤符:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk
? ? ??NDK_ROOT:盤符:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\ndk
? ? ??ANT_ROOT:盤符:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\apache-ant-1.9.3\bin
注:環境變量中,NDK_ROOT的環境路徑千萬別加分號(;) ?
3.創建項目
? ? ??3.1 創建win32平臺
? ? ??在配置完這一切后 我們打開CMD 執行cocos命令。1來檢查整個開發環境是否搭建成功,2來能夠熟悉下命令行,假設設置沒問題的情況下 會出現例如以下界面:
? ? ??這里我們能夠看到cocos.py這段腳本能夠執行4個命令。每一個命令的作用已經說明的非常清楚了。
? ? ??以下,我們就使用new命令創建我們的項目:cocos new -p com.game.simple -l lua -d e:\? simple
? ? ??創建成功后,如圖:
? ? ??按住shift鍵+鼠標右鍵 選擇在此處打開命令窗體,輸入?cocos run -p win32 ? 來編譯執行win32平臺。如圖:
? ? ? 大家非常熟悉它吧。
^^
3.2 創建android平臺
? ? ??和創建win32一樣,按住shift鍵+鼠標右鍵 選擇在“平臺處理”打開命令窗體,輸入:cocos compile -p android --ap 20 ?來編譯APK文件了(--ap 20是指定android平臺),同一時候插入真機。編譯成功后:
? ? ??我們打開android平臺的bin文件。能夠看到cocos2dx幫我生成項目*.apk,和debug日志文件,如圖:
? ? ??若想進一步調試的話,能夠導入eclipse。真機調試。
? ? ??注:這里有個小細節,3.2版本號用的是 android-20。假設盤符:\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platforms文件夾下沒有android-20。請創建一個空的,如圖:
? ? ??同一時候,檢查\proj.android文件夾下的project.properties是否是android-20,如圖:
好了。開發環境已經搭建好了,為了方便理解cocos2d-x API ,能夠使用Doxygen工具生成Cocos2D-x文檔,如圖:
接下來就開始正式學習cocos2d-x lua。
版權聲明:本文博客原創文章,博客,未經同意,不得轉載。
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境结构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 安全系列------web环境搭建组合
- 下一篇: initWithNibName/awak