vc关于dialog绘图闪屏和多层覆盖的处理方法
1.加載背景圖,刷新時閃屏:
?? 用雙緩存:
CDC *pDC=GetDC();
??CDC memDC;
??memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
??
??CBitmap bitmap;
??//創建與屏幕一樣大小的位圖
??bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,? nClientWidth,? nClientHeight);
??CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);
??CBrush* pBrush = new CBrush(RGB(250,235,215));//古董白
??CRect rect(0,0,nClientWidth,nClientHeight);
??memDC.FillRect(rect, pBrush);
??delete pBrush;
??Draw(&memDC);//需要繪畫的內容
??
??pDC->BitBlt(0, 0, nClientWidth,? nClientHeight,? &memDC,? 0,? 0,? SRCCOPY);?//畫圖
??memDC.SelectObject(pOldBitmap);
??bitmap.DeleteObject();?
?
?? Ontimer刷新時,invalidate(false)即可,不會閃屏;
?
2.多層圖疊加前一層被覆蓋的處理辦法:
?? 同樣需要用雙緩存,先在內存畫在輸出到屏幕,如果是多層圖疊加,就多次雙緩存,需要在BitBlt()函數或StretchBlt()函數設置其最后一個參數(SRCPAINT/SRCINVERT/SRCAND? /SRCCOPY)為SRCAND進行透明化處理,如果第一層用SRCCOPY,而第二層也用SRCCOPY則會將第一層覆蓋,因此第二層應設置為SRCAND來透明解決多層圖疊加;
3.刷新圖層,控件閃爍的解決辦法:
?? 屏幕上輸出的圖層上面有生成的控件,如按鈕,這樣刷屏時控件會閃動,解決辦法是在OnInitDialog()上設置ModifyStyle(NULL,WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS); 這樣控件就不會閃動。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的vc关于dialog绘图闪屏和多层覆盖的处理方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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