OpenGL编译错误的解决
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL编译错误的解决
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
如果使用OpenGL的時候出現一下啊錯誤
1>TEE.obj : error LNK2019: 無法解析的外部符號 __imp____glutInitWithExit@12,該符號在函數 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用
1>TEE.obj : error LNK2019: 無法解析的外部符號 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,該符號在函數 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用
或者
1>Simulator.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號 __imp____glutCreateWindowWithExit@8
1>Simulator.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號 __imp____glutInitWithExit@12
則恰好在#include<gl/glut.h>之前加上
define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
?
注:一定要恰好在#include glut.h之前加入以上代碼,正確用法如下:
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<gl/glut.h>
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL编译错误的解决的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。