OpenCV中矩阵的归一化*(Normalize函数)
生活随笔
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OpenCV中矩阵的归一化*(Normalize函数)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
圖像處理中,圖片像素點單通道值一般是[0-255]的unsigned char類型,將其轉化到[0,1]之間,更方便計算,這就需要用到矩陣的歸一化運算。
?????? 今天,寫程序中需要對某矩陣歸一化,用OpenCV的cv::normalize函數,遇到很嚴重的問題,最后發現,normalize的原矩陣必須是單通道(src.channel==1),函數執行完,結果矩陣的大小和類型與原矩陣相同。無論之前是否初始化結果矩陣,最后的結果都與原矩陣類型相同。
函數原型:
void normalize(const InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1, double beta=0,int normType=NORM_L2, int rtype=-1, InputArray mask=noArray())當用于歸一化時,normType應該為cv::NORM_MINMAX,alpha為歸一化后的最大值,beta為歸一化后的最小值。參看下面的例子:
cv::Mat mat1=Mat(2,2,CV_32FC1); mat1.at<float>(0,0) = 1.0f; mat1.at<float>(0,1) = 2.0f; mat1.at<float>(1,0) = 3.0f; mat1.at<float>(1,1) = 4.0f; // 對于這種小矩陣,還有更簡單的賦值方式,找時間再改 cout<<"Mat 1:"<<endl; cout<<mat1<<endl; normalize(mat1,mat1,1.0,0.0,NORM_MINMAX); cout<<"Mat 2:"<<endl; cout<<mat1<<endl;顯示的結果如下圖所示:
總結
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