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掃雷小游戲最大的特點就是不僅可以打發時間還可以益智,掃雷可以計算的,這不僅調取你大腦的運算機制,還讓你生活不無聊。
??? 人的大腦被運用的很少,常人的大腦只開發了百分之六或百分之七,而愛因斯坦的大腦卻開發了百分之十。據說愛因斯坦教授的大腦因經常思考而導致多長了一根腦神經線,導致大腦多開發了百分之十,近些年來,加拿大科學家宣布愛因斯坦負責運算數學的部分比常人大15%。眾所周知,愛因斯坦是著名的科學家,他的相對論讓人嘆為觀止。如果我們也經常思考對我們的大腦有利無害,掃雷則減壓還讓你思考。
黃金點游戲 玩了幾天以后,大家發現了一些很有意思的現象,比如黃金點在逐漸地往下移動。看似毫無關聯的東西其實也可以連成一條線。其實這個游戲我們改了很多次,不是因為運行不了,是因為運行結果不對,這一點我覺得我們很嚴謹,畢竟我們有著一顆想做的最好的心。其實看似平淡的游戲,但是也有小玄機??
這個小游戲,你肯定會想, 如果大家隨機報數的話,??
第一輪開始:可能是真正的隨機,0-100 的平均數是50,? 50 * 0.618 = 31.?? 那我就來個 31。
第二輪開始:當大家漸漸明白了游戲的BUG時候,但 他們肯定也想到選31附近,如果大家大家都選 31 附近的數,? 那我得選 31*0.618 = 19;?
第三輪以及之后的。。。。。。
?但是這些人肯定也想到了這一點,? 那我要選 19 * 0.618 = 12…?? 然后 12 * 0.618 = 8最后干脆選越小的數,例如0.00000000001,這是個有理數。0.00000000001是正確答案么?? 這取決于參與游戲的所有成員。當這個游戲的人員都是程序員或者都是智商比較高的人員,游戲的確會出現我們之前預測的一樣,G點的值在不斷的下降。但是如果是一群知識為了開心的玩耍的小伙伴呢,那么這個結果就會出現各種情況,結 果不具有預見性,但是你仔細觀察會發現,G值的大小不是由少數人決定的,而是由大多數人決定的。最恐怖是反向逆行的游戲者最后都“守約” 提交了大數,最終你的分數是負數,再來一輪,你也不是傻瓜,你也會使自己的數足夠的小,走出自己是-2分的局面。
? 黃金比例0.618,在生活中,學習都可以經常見到,黃金比例分割是指把一條線段 分割為兩部分,使其中一部分與全長之比等于另一部分與這部分之比。其比值是一個無理數,取其前三位數字的近似值是0.618。所謂黃金分割,指的是把長為 L的線段分為兩部分,使其中一部分對于全部之比,等于另一部分對于該部分之比。而計算黃金分割最簡單的方法,是計算斐波那契數列 1,1,2,3,5,8,13,21,...后二數之比2/3,3/5,4/8,8/13,13/21,...近似值的。
團隊編程總結:
我充分體會到了什么叫做人多力量大,一個團隊六個人,可以在一起研究題,分配任務然后執行。當幾個人不斷的互換角色,以至于最后誰也記不清哪行代碼是誰敲的;團隊內循環的分組以至于分不清到底那個模塊該誰負責;反而大家的感覺會不錯。整個項目的代碼是團隊共有,而不再是個人作品了。
團隊編程有很多好處:
起到督促的作用
這主要是因為有的時候如果一個人編程,可能會出現懈怠的情緒,而很對人共同完成項目會互相激勵,起到促進作用
更高效的進行整體架構設計
在個人編程時,有時會出現對整體架構把握不清的情況,這時如果能跟隊友共同討論分析,會大大加快理解以及設計的速度。
.對具體函數細節有更好的組織以及優化
在一個人敲代碼時,另一個人可以反思這部分代碼有什么問題,哪里可以進行優化,與其他部分的關系是什么,下一步應該如何進行處理。這些都能夠使代碼質量得到極大的提升。
更高效的debug
有的時候,要找出自己寫的bug是一件非常困難的事情。但是如果有隊友在用一個不同的視角一起尋找問題,可能就能很快地找到一些不易發現的bug。
互相學習,共同提高
在團隊編程中,可以發現隊友在編程中的很多好習慣以及心得,如果能夠吸收這些東西為己用,便能夠顯著提高自己的編程水平。
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總結
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