ACTIONSCRIPT 3.0著名开源库 大集合
這篇文章開始于對Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻譯,雖然開源AS3 Library列表的文章不少,翻譯這篇是因?yàn)楦杏X里面大多數(shù)東西都是比較著名的,我能用得到的,所以翻譯整理一下以備日后不時(shí)之需。
對原有的列表進(jìn)行了部分刪減。
對于library的評(píng)注和截圖將不斷添加。
3D引擎
注:對于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做詳細(xì)的介紹,特別是截圖,很可能具有誤導(dǎo)性,要了解更多應(yīng)用案例以及技術(shù)演示的圖片,請點(diǎn)擊各個(gè)引擎的鏈接到網(wǎng)站上觀看,本分類下所放置的圖片只是舉例該引擎的某一個(gè)應(yīng)用,具有極大隨意性,不代表該引擎最好的應(yīng)用案例。
- Papervision3D
http://blog.papervision3d.org/
不敢說這個(gè)是目前最好的AS3三維引擎,但是絕對是最活躍的三維引擎,從互聯(lián)網(wǎng)上的教程數(shù)量,維護(hù)團(tuán)隊(duì)的活躍程度,用戶的規(guī)模都可以看出。我使用的就是這個(gè)三維引擎,一些案例可以看博客的PV3D分類。
- Away 3D
http://www.away3d.com/
PV3D最大的競爭對手,名氣也很大,功能非常豐富,感覺有的時(shí)候功能比PV3D要更新的快,不過在我還關(guān)注3D引擎比較的時(shí)候,Away3D的運(yùn)行效率(CPU,內(nèi)存占用率,FPS等)一直不如PV3D,所以最終沒有選擇它。活躍程度上沒有PV3D高,在國內(nèi)也是如此。
- Sandy 3D
http://www.flashsandy.org/
名氣較前兩者稍遜,對它的了解不多。
- Alternativa Platform
http://blog.alternativaplatform.com/en/
俄國人開發(fā)的引擎,不是開源的,但是效果很強(qiáng)(至少從目前網(wǎng)絡(luò)上流傳的演示來看是如此的),剛一推出便引起業(yè)界震動(dòng),但是不開源的話恐怕普及度要差很多。
- FIVe3D
http://five3d.mathieu-badimon.com/
與上述引擎不同,FIVe33D是的理念是“矢量3D引擎”,看看它的案例就知道,里面的三維圖像都是矢量繪制的,別具一格。用的好的話可以做出與眾不同的效果,FIVe3D的官方站點(diǎn)就是很好的案例,非常具有設(shè)計(jì)感,應(yīng)該算是另辟蹊徑的一款三維引擎。
- WireEngine3D (we3d)
http://osflash.org/we3d/
輕量級(jí)的高速Flash 8/9三維引擎,支持LWO(Lightwave Object)格式文件的直接讀取
- Sharikura
http://temp.roxik.com/datas/physics/
不開源,效果以及執(zhí)行效率都非常強(qiáng)大的三維引擎,由日本Flash屆No.2 Roxik開發(fā),自己使用,最著名的代表作是ECO ZOO。
3D游戲引擎
- PaperWorld 3D
http://paperworld3d.com/
3D 動(dòng)畫開發(fā)框架
- Cast3D
http://www.cast3d.org/
基于關(guān)鍵幀過渡的三維動(dòng)畫引擎,支持Skin、蒙皮動(dòng)畫、3D音源等,渲染依靠其他3D引擎,目前支持的有Sandy 3D和PV3D。擁有自己的動(dòng)畫文件格式(XML),無需編程即可完成三維場景的動(dòng)畫制作。
3D 物理引擎
- WOW-Engine
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/ - jiglibflash
http://www.jiglibflash.com/blog/
動(dòng)畫TWEENING(過渡 補(bǔ)間)
- Tweener
http://code.google.com/p/tweener/ - TweenLite
http://blog.greensock.com/tweenliteas3/ - TweenMax
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/ - Tweensy
http://www.lostinactionscript.com/blog/index.php/2008/08/31/as3-tween-engine-tweensy-preview/ - GoASAP (ActionScript動(dòng)畫平臺(tái))
http://www.goasap.org/ - AS3 Animation System 2.0
http://www.boostworthy.com/blog/?p=170 - Animation Package
http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/ - KitchenSync?– KitchenSync用于管理和觸發(fā)基于時(shí)間的各種行為動(dòng)作,例如延遲5秒做某某事.
http://code.google.com/p/kitchensynclib/ - Gyro?– A tween and animation library for ActionScript 3
http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/ - gTween
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html - HydroTween + HydroSequence?(基于 GoASAP)
http://blog.hydrotik.com/2008/07/19/hydrotween-hydrosequence-rev32/ - AS3 Easing
http://www.uza.lt/codex/as3-easing/ - Twease
http://code.google.com/p/twease/
2D物理引擎
- APE (Actionscript Physics Engine的縮寫)
http://www.cove.org/ape/index.htm - Box2DFlashAS3
http://box2dflash.sourceforge.net/ - FOAM?– 2維剛體物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/ - glaze?– 2維剛體物理引擎以及游戲引擎
http://code.google.com/p/glaze/ - motor2
http://lab.polygonal.de/motor_physics/ - Fisix Engine
http://www.fisixengine.com/default.asp - PopShapes
http://lab.andre-michelle.com/physics-engine/
安全
- AS3Crypto
http://crypto.hurlant.com/
聲音
- Popforge
http://code.google.com/p/popforge/
粒子系統(tǒng)
- FLiNT
http://flintparticles.org/ - Partigen?(付費(fèi))
http://desuade.com/products/partigen/ - Pulse Particle System
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html - Emitter?–?ActionScript 3.0 particle FX engine
http://code.google.com/p/emitter/
數(shù)據(jù)可視化
- Flare?– 漂亮的可交互的信息可視化
http://flare.prefuse.org/
載入
- BulkLoader?– 同時(shí)管理多個(gè)數(shù)據(jù)載入項(xiàng)
http://code.google.com/p/bulk-loader/ - Masapi
http://code.google.com/p/masapi/ - QueueLoaderAS3
http://code.google.com/p/queueloader-as3/ - SomaLoader
http://www.soundstep.com/blog/downloads/somaloader/
OOP面向?qū)ο蟪绦蜷_發(fā)框架
- Cairngorm
http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm - PureMVC
http://puremvc.org/ - Mate
http://mate.asfusion.com/ - Gaia
http://www.gaiaflashframework.com/ - Slide
http://code.google.com/p/flex-slide/ - Guasax
http://www.guasax.com/ - VEGAS
http://code.google.com/p/vegas/ - Parsley
http://www.spicefactory.org/parsley/ - LowRa?– pixlib的AS3版本
http://code.google.com/p/lowra/ - CASA Lib
http://casalib.org/
其他
- facebook-actionscript-api?– FaceBook API的AS3版本,國內(nèi)用FB的不多吧
http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/ - as3facebooklib?– 又一個(gè)FaceBook API
http://code.google.com/p/as3facebooklib/ - Yahoo Maps API
http://developer.yahoo.com/flash/maps/ - corelib?– 包含一些重要的基礎(chǔ)工具,是對AS3的補(bǔ)充 (JPEG編碼, MD5哈希, JSON).
http://code.google.com/p/as3corelib/ - as3flexunitlib?– 單元測試.
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexunit/ - as3flickrlib?– Flickr API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3flickrlib/ - as3mapprlib?– Flickr的地圖圖片服務(wù):Mappr的AS3版本API
- http://code.google.com/p/as3mapprlib/
- as3syndicationlib?– 不論訂閱的格式是ATOM還是RSS,它都可以幫你屏蔽格式的區(qū)別
http://code.google.com/p/as3syndicationlib/ - as3youtubelib?– YouTube API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3youtubelib/ - as3ebaylib?– eBay API的AS3版本
http://code.google.com/p/as3ebaylib/ - as3awss3lib?– 與Amazon亞馬遜進(jìn)行交互
http://code.google.com/p/as3awss3lib/ - as3soundeditorlib?– 聲音播放控制,頻譜顯示
http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/ - as3ds?– 游戲開發(fā)者常用的各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這里應(yīng)有盡有
http://code.google.com/p/as3ds/ - as3notificationlib?– AIR的一套notification開發(fā)框架,與Event說再見
http://code.google.com/p/as3notificationlib/ - as3preferenceslib?– 用于保存和管理用戶偏好設(shè)置的AIR library
http://code.google.com/p/as3preferenceslib/ - as3nativealertlib?– AIR的警告提示窗口
http://code.google.com/p/as3nativealertlib/ - ASCOLLADA?– 讀取Collada文件格式
http://code.google.com/p/ascollada/ - FZip?– 載入,更改并創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)ZIP文件
http://codeazur.com.br/lab/fzip/ - Modest Maps?– TILE(地磚)引擎
http://www.modestmaps.com/ - as3cards?– 紙牌游戲引擎
http://code.google.com/p/as3cards/ - AsWing?– GUI框架,讓開發(fā)者更為便捷的定制界面。這個(gè)在國內(nèi)很著名
http://www.aswing.org/ - as3httpclient?– 擴(kuò)展了AS3自帶的 HTTP/HTTPS APIs
http://code.google.com/p/as3httpclient/ - DistortionTweener?– 讓圖片具備扭曲(Distortion)變形的功能
http://evolve.reintroducing.com/2007/11/18/as3/as3-distortiontweener/ - ascanvas?– HTML Canvas以及fl.display.Graphics的替代品,與先定義筆刷再繪制路徑不同,ascanvas先繪制路徑,然后進(jìn)行填充
http://code.google.com/p/ascanvas/ - FFilmation?– 斜上方45度2D引擎
http://www.ffilmation.org/website/ - Google Maps API
http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html - AS3 Parametric Curve Library?– 曲線,曲線,曲線!
http://www.algorithmist.net/as3pc.html - as3webservice?– Webservice提供了多種常用的網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù),比如天氣,貨幣匯率等,這是它的API
http://code.google.com/p/as3webservice/ - ASAP Library?– 開發(fā)易于維護(hù)的,多SWF文件驅(qū)動(dòng)的交互應(yīng)用
http://asaplibrary.org/ - Wordpress XML-RPC API?– 讓AS3與Wordpress之間的通信更容易
http://blog.absentdesign.com/?page_id=22 - FLARToolkit?– 最近聲名大噪的ARToolkit AS3 API
http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en 更多AS3 LIBRARY列表請?jiān)L問下述地址
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ActionScript Cloud/Service APIs
Actionscript Classes website.
Spark Project
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/fxair/archive/2010/06/09/1754859.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ACTIONSCRIPT 3.0著名开源库 大集合的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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