Flash中的“插入关键帧”和“插入空白关键帧”的区别
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Flash中的“插入关键帧”和“插入空白关键帧”的区别
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.關鍵幀(Keyframe):
上面這個例子中,提起膝蓋與放下膝蓋兩個動作所在的幀就是關鍵幀。關鍵幀有別于其他幀,它是一段動畫起止的原型,其間所有的動畫都是基于這個起止原型進行變化的。
關鍵幀定義了一個過程的起始和終結,又可以是另外一個過程的開始。還是上面這個例子:腳掌離地是起始的關鍵幀,提起膝蓋是腳掌離地過程的結束關鍵幀;同時,作為下一個動作的延續,提起膝蓋又可以是提起大腿這個過程的開始關鍵幀,而提起大腿則成了該過程的結束關鍵幀;以此類推。
2.過渡幀(Frame):
兩個關鍵幀之間的部分就是過渡幀,它們是起始關鍵幀動作向結束關鍵幀動作變化的過渡部分。在進行動畫制作過程中,我們不必理會過渡幀的問題,只要定義好關鍵幀以及相應的動作就行了。過渡幀用灰色表示。
提示:既然是過渡部分,那么這部分的延續時間越長,整個動作變化越流暢,動作前后的聯系越自然。但是,中間的過渡部分越長,整個文件的體積就會越大,這點大家一定要注意。
3.空白關鍵幀(Blank Frame):
在一個關鍵幀里,什么對象也沒有,這種關鍵幀,我們就稱其為空白關鍵幀。
提示:關鍵幀、過渡幀的用途還好理解,那么空白關鍵幀中既然什么都沒有,那還有什么用途?呵呵,它的用途可大了,特別是那些要進行動作(Action)調用的場合,常常是需要空白關鍵幀的支持的。
上面這個例子中,提起膝蓋與放下膝蓋兩個動作所在的幀就是關鍵幀。關鍵幀有別于其他幀,它是一段動畫起止的原型,其間所有的動畫都是基于這個起止原型進行變化的。
關鍵幀定義了一個過程的起始和終結,又可以是另外一個過程的開始。還是上面這個例子:腳掌離地是起始的關鍵幀,提起膝蓋是腳掌離地過程的結束關鍵幀;同時,作為下一個動作的延續,提起膝蓋又可以是提起大腿這個過程的開始關鍵幀,而提起大腿則成了該過程的結束關鍵幀;以此類推。
2.過渡幀(Frame):
兩個關鍵幀之間的部分就是過渡幀,它們是起始關鍵幀動作向結束關鍵幀動作變化的過渡部分。在進行動畫制作過程中,我們不必理會過渡幀的問題,只要定義好關鍵幀以及相應的動作就行了。過渡幀用灰色表示。
提示:既然是過渡部分,那么這部分的延續時間越長,整個動作變化越流暢,動作前后的聯系越自然。但是,中間的過渡部分越長,整個文件的體積就會越大,這點大家一定要注意。
3.空白關鍵幀(Blank Frame):
在一個關鍵幀里,什么對象也沒有,這種關鍵幀,我們就稱其為空白關鍵幀。
提示:關鍵幀、過渡幀的用途還好理解,那么空白關鍵幀中既然什么都沒有,那還有什么用途?呵呵,它的用途可大了,特別是那些要進行動作(Action)調用的場合,常常是需要空白關鍵幀的支持的。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Flash中的“插入关键帧”和“插入空白关键帧”的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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