WPF基础入门3 - Panel和 Canvas基本使用
一 Panel
WPF的布局控件都從System.Windows.Controls.Panel基類繼承;
Pane類的公共屬性很多;例如,
Cursor
獲取或設置在鼠標指針位于此元素上時顯示的光標。?
DataContext
獲取或設置元素參與數據綁定時的數據上下文。?
FontFamily
獲取或設置控件的字體系列。?
FontSize
獲取或設置字號。?
Height
獲取或設置元素的建議高度。?
Name
獲取或設置元素的標識名稱。 該名稱提供一個引用,以便當 XAML 處理器在處理過程中構造標記元素之后,代碼隱藏(如事件處理程序代碼)可以對該元素進行引用。
Width
獲取或設置元素的寬度。?
? ? ......
? ? 一個Panel 的呈現就是測量和排列子控件,然后在屏幕上繪制它們。
? ? 每當Panel內的子控件改變其位置時,布局系統就可能觸發一個新的處理過程。
二. Canvas?
? ? Canvas是最基本的面板,只是一個存儲控件的容器,它不會自動調整內部元素的排列及大小,它僅支持用顯式坐標定位控件。可以使用Left、Top、Right、 Bottom附加屬性在Canvas中定位控件。
? ? Canvas的主要用途是用來畫圖。Canvas默認不會自動裁減超過自身范圍的內容,即溢出的內容會顯示在Canvas外面,這是因為默認 ClipToBounds=”False”。
代碼通過設置Rectangle距離Canvas左邊150像素、距離Canvas頂部100像素,來給定Rectangle的位置;
<Rectangle Fill="Blue" ...
? ? 使用藍色填充矩形;
總結
以上是生活随笔為你收集整理的WPF基础入门3 - Panel和 Canvas基本使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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