王者荣耀是什么游戏 对于缺陷也是需要了解的
現在王者榮耀這個游戲依舊是比較火熱的,很多網友對于王者榮耀到底是一個什么類型的游戲也是比較關注的,具體一起來了解一下吧。
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,從淵源上倒騰,王者榮耀其實和15年前推出的魔獸爭霸3有關系。
當年人們在魔獸爭霸上搞了一種叫DOTA的獨立對戰模式,一炮而紅,然后根據這種模式演變出許多游戲,比如電腦上的英雄聯盟,而王者榮耀則是這種玩法在手機上的變種。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的縮寫,中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA類游戲)。
是視頻游戲(Video Game)--即時戰略游戲(RTS)的一個子類。在這類游戲中,需戰斗中購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭。
每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制單個角色。但不同于《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常沒有RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制一個角色。
王者榮耀游戲性的缺陷
但也不是每個人都癡迷王者榮耀,有人天生免疫不愛玩游戲,還有人覺得不好玩。世界上沒有完美的游戲,王者榮耀自然也有很多問題和缺陷。
首先,王者榮耀的游戲系統太龐大,2億多用戶,所以一切監控都是數字化的,這也導致這款游戲粗話臟話滿天飛,這對于孩子而言是很大的打擊,會讓孩子覺得這款游戲很不友好,打完之后會生氣。
其次,王者榮耀這款游戲上手容易,精通難,越打到后面越難打,一開始進步很快,到了后面會停滯,很容易輸,一開始的勝率會有80%,因為一開始的人都不會玩,但是打到后面勝率一般就會掉到40%了,而小學生的勝率很多只有20%左右。
事實上,根據相關數據的統計,在《王者榮耀》的女性群體中,有80%都是首次接觸MOBA游戲的玩家。這是一個真正屬于大眾的娛樂產品,一個不區分團體、老少咸宜、又男女不拒的文化符號。
總結
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