如何画透明位图(转)
畫透明位圖通常的方法是使用遮罩。所謂遮罩就是一張黑白雙色的位圖,他和要透明的位圖是對應的,遮罩描述了位圖中需要透明的部分,透明的部分是黑色的,而不透明的是白色的,白色的部分就是透明的部分。
假設圖A是要畫的透明位圖,圖B是遮罩,圖A上是一個大寫字母A,字母是紅色的,背景是黑色的,圖B背景是白色的,上面有一個黑色的字母A和圖A的形狀是一樣的。比如我們要在一張藍天白云的背景上透明地畫圖A,就是只把紅色的字母A畫上去。我們可以先將圖B和背景進行與操作,再把圖B和背景進行或操作就可以了。
用VC++ MFC實現的代碼如下:
void CDemoDlg::OnPaint()
{
?? CPaintDC dc(this);
?? Cbitmap BmpBack,BmpA,BmpB,*pOldBack,*pOldA,*pOldB;
?? BmpBack.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND); // 載入背景圖
?? BmpA.LoadBitmap(IDB_BITMAPA); //載入圖A
?? BmpB.LoadBitmap(IDB_BITMAPB); //載入圖B
?? CDC dcBack,dcA,dcB; //聲明三個內存DC用于畫圖
?? dcBack.CreateCompatibleDC(&dc);
?? dcA.CreateCompatibleDC(&dc);
?? dcB.CreateCompatibleDC(&dc); //把這三個內存DC創建成和PaintDC兼容的DC
?? pOldBack=dcBack.SelectObject(&BmpBack);
?? pOldA=dcA.SelectObject(&BmpA);
?? pOldB=dcB.SelectObject(&BmpB); //把三個位圖選入相應的DC
?? dc.BitBlt(0,0,100,100,&dcBack,0,0,SRCCOPY); //畫背景
?? dc.BitBlt(0,0,48,48,&dcB,0,0,SRCAND); //用與的方式畫遮罩圖B
?? dc.BitBlt(0,0,48,48,&dcA,0,0,SRCPAINT); //用或的方式畫遮圖A
?? dcBack.SelectObject(pOldBack);
?? dcBack.SelectObject(pOldA);
?? dcBack.SelectObject(pOldB); //從內存DC中刪除位圖
}
你會看到紅色的字母A透明地畫在背景上了。用遮罩的方法必須事先做好遮罩,遮罩和位圖大小一樣等于多消耗一倍的資源,比較浪費。還有一種畫透明位圖的方法,基本原理是一樣的,只是不用事先做好遮罩,根據需要動態生成遮罩,但是要求需要透明的位圖必須指定一種透明色,凡是這個透明色的地方則畫成透明的。
用VC++ MFC實現的代碼如下,這是一個用來畫透明位圖的函數:
CDC *pDC 需要畫位圖的CDC指針,
UINT IDImage 位圖資源ID,
Crect &rect 指定位圖在pDC中的位置,
COLORREF rgbMask 位圖的透明色
void DrawTransparentBitmap(CDC *pDC, UINT IDImage,Crect &rect, COLORREF rgbMask)
{
?? CDC ImageDC,MaskDC;
?? Cbitmap Image,*pOldImage;
?? Cbitmap maskBitmap,*pOldMaskDCBitmap ;
?? Image.LoadBitmap(IDImage);
?? ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC);
?? pOldImage=ImageDC.SelectObject(&Image);
?? MaskDC.CreateCompatibleDC(pDC);
?? maskBitmap.CreateBitmap( rect.Width(), rect.Height(), 1, 1, NULL );
?? pOldMaskDCBitmap = MaskDC.SelectObject( &maskBitmap );
?? ImageDC.SetBkColor(rgbMask);
?? MaskDC.BitBlt( 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &ImageDC, 0, 0, SRCCOPY );
?? ImageDC.SetBkColor(RGB(0,0,0));
?? ImageDC.SetTextColor(RGB(255,255,255));
?? ImageDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &MaskDC, 0, 0, SRCAND);
?? pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(), rect.Height(), &MaskDC, 0, 0, SRCAND);
?? pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(), rect.Height(), &ImageDC, 0, 0,SRCPAINT);
?? MaskDC.SelectObject(pOldMaskDCBitmap);
?? ImageDC.SelectObject(pOldImage);
}
void CDemoDlg::OnPaint()
{
?? CPaintDC dc(this);
?? Cbitmap BmpBack,*pOldBack,;
?? BmpBack.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND);
?? CDC dcBack;
?? dcBack.CreateCompatibleDC(&dc);
?? pOldBack=dcBack.SelectObject(&BmpBack);
?? dc.BitBlt(0,0,100,100,&dcBack,0,0,SRCCOPY);
?? DrawTransparentBitmap(&dc,IDB_BITMAPA,Crect(0,0,48,48),RGB(192,192,0));
?? dcBack.SelectObject(pOldBack);
}
轉載于:https://www.cnblogs.com/mugua/archive/2009/07/02/1515209.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的如何画透明位图(转)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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